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日新月异的信息技术


课题导入
马拉松比赛的起源 马拉松”比赛起源于一个希腊历史故事。 “马拉松”比赛起源于一个希腊历史故事。马拉 松是希腊的一个地名, 松是希腊的一个地名,公元前希腊与波斯两国在马拉 松村附近进行了一次会战。希腊军队以少胜多, 松村附近进行了一次会战。希腊军队以少胜多,打败 了强大的波斯侵略军,取得了胜利。当时的传令兵菲 了强大的波斯侵略军,取得了胜利。当时的传令兵菲 迪皮得斯为将胜利消息尽快告诉雅典居民 为将胜利消息尽快告诉雅典居民, 迪皮得斯为将胜利消息尽快告诉雅典居民,他顾不得 路途遥远,一口气从马拉松跑到雅典已累得精疲力竭, 路途遥远,一口气从马拉松跑到雅典已累得精疲力竭, 只说了一句“我们胜利了”就闭上了双眼。 只说了一句“我们胜利了”就闭上了双眼。 为了纪念马拉松战役中的爱国战士, 1896年第 为了纪念马拉松战役中的爱国战士,在1896年第 一届奥运会上增设一项以“马拉松”命名的长跑赛。 一届奥运会上增设一项以“马拉松”命名的长跑赛。

日新月异的 日新月异的 信息技术

教学目标
1、了解信息技术的概念、历史和发展 了解信息技术的概念、 趋势; 趋势; 2、能够体验信息技术的历史和发展变 并感受到信息技术对生活、 化,并感受到信息技术对生活、学习的影 响。 通过学生的体验和辨论, 3、通过学生的体验和辨论,激发学生 对信息技术的求知欲, 对信息技术的求知欲,逐步形成积极主动 地学习和合理使用信息技术、 地学习和合理使用信息技术、参与信息活 动的态度。 动的态度。

信息技术的概念 一、信息技术的概念
一切与信息的获取、加工、 一切与信息的获取、加工、表 交流、 达、交流、管理和评价等有关的技 术都可以称之为信息技术。 术都可以称之为信息技术。

信息技术的悠久历史 二、信息技术的悠久历史
语言的 使用

信息技术的发展趋势 三、信息技术的发展趋势
1、越来越友好的人机界面 、

DOS界面

Windows界面

(1)虚拟现实技术 虚拟现实技术是伴随多媒体技术 发展起来的计算机新技术, 发展起来的计算机新技术,它利用三 维图形生成技术、 维图形生成技术、多传感交互技术以 及高分辨显示技术, 及高分辨显示技术,生成三维逼真的 虚拟环境。 虚拟环境。
多媒体虚拟人物

他们在干什 么呢? 么呢?

(2)语音技术 语音技术在计算机领域中的关键 技术有语音识别技术(ASR) 技术有语音识别技术(ASR)和语音 合成技术(TTS)。 合成技术(TTS)。

2、越来越高的性能价格比 越来越高的性能价格比

质疑讨论

现在个人电脑的性能价格比又是 如何呢? 请用比较快捷的方法了解 请用比较快捷的方法了解) 如何呢?(请用比较快捷的方法了解)

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3、越来越个性化的功能设计 越来越个性化的功能设计

自主研讨 发挥你的想像, 发挥你的想像,结合信息技术 的发展趋势,简单描绘 一下20年 的发展趋势, 一下 年 后的学习、生活等方面的情景。 后的学习、生活等方面的情景。

合理使用信息技术 四、合理使用信息技术
自主辨论: 自主辨论: 上网对中学生的影响是利大于弊, 上网对中学生的影响是利大于弊, 还是弊大于利

合理使用信息技术 四、合理使用信息技术 面对日新月异的信息技术, 面对日新月异的信息技术, 我们既不要过度地崇拜, 我们既不要过度地崇拜,也不要 因噎废食、盲目排斥, 因噎废食、盲目排斥,而要客观 认识、扬长避短、 认识、扬长避短、合理而充分地 发挥其作用,为我们的工作、 发挥其作用,为我们的工作、学 生活提供帮助。 习、生活提供帮助。

课堂小结
信 息 技 术 信息技术的发展趋势 合理使用信息技术 信息技术的概念 信息技术的历史

课后作业
调查全班同学上网的数据(如上网人数、 调查全班同学上网的数据(如上网人数、时 内容等),根据调查得到的数据, ),根据调查得到的数据 间、内容等),根据调查得到的数据,分析存在 的问题,拟定“健康上网行动计划” 的问题,拟定“健康上网行动计划”,通过多种 信息技术手段向全校学生发出倡议。 信息技术手段向全校学生发出倡议。


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