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1.1 初识多媒体


1.1 初识多媒体技术 【教材分析】 此内容是上海教育科学出版社高中信息技术选修 2《多媒体技术应用》第一章第一节走进多 媒体技术的一部分内容。 此部分内容的课程标准为: 能够说出多媒体技术的现状与发展趋势, 关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。通过调查和案例分析,了解多媒体技术 在数字化信息环境中的普遍性。通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关材料,体验和认 识利用多

媒体技术呈现信息、 交流思想的生动性和有效性。 这部分内容是学生了解多媒体技 术的重要内容,从多媒体课件入手,通过各种活动,让学生掌握多媒体和多媒体技术的基础 概念,了解多媒体技术对人们学习、工作和生活产生的影响,以及多媒体技术在信息社会中 的普遍应用。 【教学目标】 1、知识与技能:让学生了解多媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。 2、过程与方法:能从日常生活和学习中感受各种媒体及其作用,能从实践中归纳多媒体的 含义、分析多媒体的特征。 3、情感态度与价值观:体验多媒体和多媒体技术所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人 类社会的影响, 认识多媒体技术对于信息传播的重要作用, 知道人类应该科学合理地应用多 媒体技术。 【教学重点和难点】 教学重点: 多媒体和多媒体技术的概念。 将通过教师选择的演示作品以及提出的一系列问题, 帮助学生理解概念。 教学难点:了解多媒体技术在生活中的应用。将通过细致的讲解、举例、讨论、分析进行突 破。 教学课时:1 课时 【学情分析】 教学对象是高二年级的学生,虽然思维敏捷,但是初次接触多媒体不易于理解,对于他们理 解体验得到的知识往往能够掌握的比较牢固。 因此在教学过程中设计一系列有效提问, 首先 从媒体到多媒体技术,再过渡到多媒体的定义,运用启发式原则和归纳法教学方法,引导学 生由浅入深,正确理解与掌握本课时的教学内容。本节课的教学设计主要是以体验为主,通 过直观形象的展示多媒体软件制作的作品演示, 让学生自感受体验多媒体技术应用给人们带 来的好处,提高多媒体鉴赏水平,从而提升自身的信息素养。不管怎么说,在这堂课中使每 一位同学都能有所收获是我的最终目标。 【教学理论和方法】 本节课在教学设计上采用体验为主,结合信息技术教学常用的“任务驱动”教学方法。通过 体验身边各种多媒体从而了解多媒体技术发展的历程。 学生在观看作品从中既体会到多媒体 作品带给同学们的不同感受, 又能激发了学生学习多媒体技术的兴趣。 在观看的过程中学生 带着本节课的教学目标衍生出的问题思考和讨论。 之后师生将共同完成任务, 这样会很好的 进行本节课的教学目标。 然后在通过实践任务动手进行初步的体验, 在教师的指导下体验媒 体作品, 使同学们完成所有的教学目标。 在整个教学中学生将在教师的指导下带着一个个问 题,通过课堂实践共同探究、分组合作、实际操作等方式,逐步完成教学任务,从而使学生 在主动学习的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。 【教学过程】 1、导入新课阶段 介绍多媒体技术的教材特点,以及学习要求。

展示学习目标。 运用生活实例引入新课。 2、新课教学阶段 教学活动一:抛砖引玉,激发兴趣。新课以问答式开始,通过问题引起学生思考并引出新课 内容。然后欣赏作品,让学生在多媒体课件的呈现和使用中体验多媒体,感受媒体元素带来 的视觉冲击。并完成教科书上的问题,引出媒体元素、多媒体、多媒体技术等名词,并让学 生自己寻找答案。然后,通过讨论、讲解、归纳活动使学生的知识从感性到理性、从感知到 理解的过程。同时,对教学重点——多媒体和多媒体技术的概念的学习进行铺垫。 教学活动二:了解多媒体的应用,拓展对身边媒体的认识。此活动主要以体验为主,并组织 学生一起发掘、 讨论多媒体在生活中的应用, 感受多媒体在学习、 生活中运用的广度和深度。 教学活动三:进一步了解多媒体,辩证对待多媒体技术的运用。教师展示的材料主要目的是 引导学生熟悉身边的多媒体,起到强化作用。 教学活动四:寻找媒体元素。让学生进一步了解多媒体,认识到多媒体技术的应用存在于日 常生活的方方面面, 无时无刻不在影响着我们的生活, 让学生搜集生活中多媒体技术应用的 实例,辩证对待多媒体技术的应用并为下一节教学做铺垫。 3、作业提交 教师布置本节作业,书本第 5 页讨论,书本第 7 页讨论作业(制作多媒体作品,例如海报、 宣传画等) 4、归纳小结 教师首先可以请学生进行小结: 这节课主要学习什么内容?是通过哪些活动来完成的? 什么是多媒体?什么是多媒体技术?多媒体中通常运用哪些媒体元素? 然后,在学生小结的基础上,根据情况进行归纳。 【教学反思】 在新课程背景下, 高中信息技术强调培养学生的综合能力, 因此本节课注重有效问题的提问, 激发学生分析问题,解决问题的高效性,从而提升信息素养。由于问题设计合理,课堂氛围 比较活跃,学生积极参加研讨后对媒体、多媒体概念、多媒体技术概念以及多媒体技术应用 等理解与掌握,达到了预期的教学目标。

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