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3.4因特网多媒体技术


3.4因特网多媒体技术

你最喜欢在网络上做什么?
1.在线听音乐

2.在线看电影

两种媒体概念基础
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多媒体简介
多媒体是指能够同时采集、处理、编辑、存储和 展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息 媒体包括文字、声音、图形、图像、动画等。

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流媒体简介
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet 播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商家 用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送 到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后, 节目就会像发送前那样显示出来。

一、流媒体技术
1.什么是流媒体技术?
流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处 理后放到流媒体服务器上,让浏览者一边下载一边观看、 收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成才能观看的 技术。流媒体技术融合了数据的采集、压缩、存储、传输 以及网络通信等多项技术。

(1)流媒体文件格式
流媒体文件格式经过特殊编码,使其适合在网络上 边下载边播放,而不必等到下载完整个文件才能播放。将 压缩媒体文件编码成流式文件,必须加入一些附加信息, 如计时、压缩和版权信息等。常用的流式文件类型如下:
文件格式扩展名 微软 .ASF 媒体类型 视频 客户端播放器软件 Windows Media Player Windows Media Server Real One Player RealServer Quick Time Player Flash Player 流媒体服务 器

流 媒 体 文 件 边 下 载 边 播 放

.WMA
.RM .RA .RP .RT .MOV .QT .SWF .RF .VIV

音频
视频 音频 文本 文本 视频 视频 FLASH动画 动画 动画

RealNetworks

苹果 Macromedia RealNetworks 和Macromedia Vivo

(2)压缩媒体文件格式
由于采集的音频、视频数据的 文件很大,需要经过压缩才便 于在计算机中存储、播放和传 输。 压缩格式有时被称为压缩 媒体格式,在压缩媒体文件再 次成为可播放的媒体格式前, 其中数据需要解压缩。这些压 缩文件需要先下在才能播放。 常见的压缩视频和音频格式如 右:
文件格 式扩展 名 .mov 视频 压缩媒 体文件 先下载 才能播 放 .mpg 视频 .mp3 音频 .avi 视频 媒体 类型 客户端 播放器 软件 流媒 体服 务器

流媒体文件与压缩媒体文件对比
1、相同音频源码转化的MP3与WMA属性对 比

MP3

WMA

2、相同视频源码转化的AVI与SWF属性对比

AVI用时22min

SWF用时6min

呈现画质对比:

三、流媒体技术的应用领域
1.远程教育网站(如:华南师范大学网络教育学院http://www.gdou.com/)
2.视频会议

3.视频点播(cctv视听在线http://www.cntv.cn/ )
4.网络直播(中央电视台、PPLive、沸点频道等) 5.QQ语音、视频、豆瓣FM 6、流媒体电视

3.4.2 网络虚拟现实技术
虚拟现实技术是多媒体技术广泛应用后兴起的计算机新技术,它利用
三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维

逼真的虚拟环境,用户可进入虚拟空间进行实时交互,感知和操作虚
拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。 在因特网上我们可以用VRML(virual reality modeling language 虚拟现 实建模语言)、全景环视技术、Java语言等技术来实现。

3.4.2

网络虚拟现实技术

1.VRML(virual reality modeling language 虚拟现实建模语 言) 是应用于网络的一种虚拟现实建模语言,也是在因特网 上建立3D多媒体和共享虚拟世界的一个开放标准。VRML 常用于描述三维物体及三维场景,它能够在www上构建动 态的虚拟环境。

?

扩展:基于Unity3D引擎制作的网页游戏

http://www.kongregate.com/games/tfender/contract-wars

3.4.2

网络虚拟现实技术

2.全景环视技术
全景环视技术也称360度全景环视技术,就是把相机环绕 360度拍摄的一组照片拼接成一个全景图像,用一个专业 的播放软件在因特网上显示。观看者可以通过鼠标控制环 视的方向,可上,可下,可左,可右,好像在一个窗口前 浏览一个现实的场景。它不是真正意义上的三维图形技术。

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应用:Google街景—— MapsGL!

练习
1、流媒体技术实现了浏览者 一边下载一边 观看, 而不需要等到整个多媒体文件下载完成后才能观看。 数据的采集,压缩,存储,传输 以及 网络通信 它涉及了 等多项 技术。 2、VRML是应用于网页的一种虚拟现实 建模 语言

完成本节自测题。


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