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图形图像教案






簿

科 目:图形图像处理 班 级:11—18、12—06 班 周 学 时:6 学时 任课教师:杨晓明

教 师 备 课 教 案
图形图像基础知识

授课题目

1.1 Photoshop 功能简介 1.2 图像的基本概念

r />授课时数

2

教学目的 知识目标:1、了解 Photoshop 的功能。 及要求 2、掌握图像的基本概念 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教学重点:1、Photoshop的功能
2、图像的种类

教学难点:图像的种类 请学生举例自已印象深刻的平面设计作品有哪些
讲授、分组讨论

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、导入新课(20 分钟) 二、新课内容(60 分钟) 三、思考题和作业(10 分钟) 四、板书设计 五、教学后记

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一、导入新课
给学生展示一些优秀的 PS 作品,由此使学生了解 PS 的功能。使学 生明确本课程的主要学习目标,进而制定相应的学习计划和学习方法。 教 师 举 例,再引 导学生举 例,激发 学生的设 计与制作 欲望。

二、新课内容 第一章 图形图像基础知识
1.1 Photoshop 功能简介 Photoshop 是一款强大的平面设计软件, 在网页设计、 建筑效果图设 计、平面广告设计、特效文字设计、界面设计和影像创意设计等设计领 域都有广泛的应用。 1.平面设计的概念 平面设计是设计者借助一定的工具材料,将所要表达的形象及创意 在二维空间中塑造出的视觉艺术。广泛应用于广告、招贴、包装、海报、 插图及网页制作等,因此,平面设计就是视觉传达设计。在一个平面上 的内容就是二维。 二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸 上的内容就可以看做成是二维。 即只有面积,没有立体。二维是平面技 术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。 (富有立 体感的是三维) 。另外,脑海里的想象也可看做二维。 2.平面设计的应用 (1)广告设计 在现实生活中,广告已和人类社会的经济以及人们的文化生活紧密 交织在一起。在平面广告设计中一般包含有文字和图形。常见的表现手 法有:名人与名牌、夸张与准确、幽默与悬念、劝导与引诱恐吓等。 广告作品一般由主题、创意、文字、形象和衬托等组成。广告创作 就是将这些要素有机地结合起来,成为一则完整的广告作品,如图 1-1 所示。

挑选其中 几个例子 讲解设计 与制作思 路和大致 技术,使 学生了解 软件的各 项功能。

图 1-1

广告设计

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(2)商标设计 标志,是表明事物特征的记号。商标、店标、厂标等专用标志对于发 展经济、创造经济效益、维护企业和消费者权益等具有巨大的实用价值和 法律保障作用。各种国内外重大活动、会议、运动会以及邮政运输、金融 财贸、机关、团体乃至个人(图章、签名)等几乎都有表明自己特征的标 志,如图 1-2 所示。 (3)包装设计 包装是商品生产的延续,是商品的有机组成部分,商品经过包装,生 产过程才算完成。 随着商品经济的发展, 商品的包装设计越来越受到重视, 如图 1-3 所示。

图 1-2

商标设计

图 1-3

鲜奶包装设计

(4)网页设计 在因特网上,有很多设计独特、美观、新颖的网站,这些网站的网页 使用了许多平面设计的技巧,如图 1-4 所示。

图 1-4

网页设计

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1.2 图像的基本概念 通过典型 实例帮助 1.位图图像 位图是指以点阵方式保存的图像,主要用于保存各种照片图像。由像 学生区分 素点组合生成图像, 一般由 PHOTOSHOP 和 PHOTO IMPACT, PAINTER, 位图图像 COOL3D 等图像软件绘制生成。除之以外,使用数码相机所拍摄的照片和 与矢量图 使用扫描仪扫描的图像也都以位图图像形式保存。但是,位图的缺点是文 形 的 区 件尺寸太大,且和分辨率有关。因此,当位图的尺寸放大到一定程度后, 别。 会出现锯齿现象,图像将变得模糊,由于位图记录的是每一个像素的位置 和颜色,所以图像像素点越多,即分辨率越高,图像越清晰,所占的硬盘 空间也大,在处理图像时,计算机的运行速度也比较慢。 位图图象是把整幅图片分成若干个小方块,每一个小方块就是一个象 素,比如一张图片的分辨率是 800 象素 X600 象素,就是说这张图片的长 是 800 个象素,宽是 600 个象素。在处理位图的时候,编辑的是象素而不 是对象或形状, 也就是说编辑的是每一个点。 位图图象的优点是图象逼真, 效果可以达到照片级别,可以很真实地表现真实生活中的任何事物。 如图 1-5 所示。 1.2.1 图像的种类 计算机图像分为两大类:位图图像和矢量图形。

图 1-5

位图放大后会出现锯齿现象

2.矢量图形 矢量图是指利用图形的几何特性进行描述的各种图形,与分辨率无 关,将图形放大到任意程度,都不会失真,矢量图像是由一系列数学公式 表达的线条所构成,这些线条的“颜色”、“位置”、“曲率”、“粗细”等属性 都由许多工作复杂的数学公式表达。 用矢量表达的图像,线条光滑、流畅,对矢量图像进行多倍放大后, 图像的线条仍然非常光滑,并在整体上保持图像不变形。 由于矢量图像的特性,企业的标志、产品的 LOGO、卡通形象以及文 字等线条流畅、色彩较为单纯的作品,常被绘制成为矢量图像。 Illustrator,CorelDRAW 以及 FreeHandL 软件则是专业的矢量图创作软件。 如图 1-6 所示。

图 1-6

矢量图放大到任意程度,都不会失真

三、思考题和作业
1、举例说明 Photoshop CS3 的功能 2、矢量图形与位图图像的区别

四、板书设计 第一章 图形图像基础知识
1.1 Photoshop 功能简介 1.2 图像的基本概念 1.2.1 图像的种类

五、教学后记

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授课题目
图形图像基础知识 1.2 图像的基本概念

授课时数

2

教学目的 1、掌握像素和分辨率等基本概念 2、了解常见的图像格式。 及要求
1、像素和分辨率 教学重点 2、图像格式 3.色彩的三要素 及难点 4、色彩的分类

提问内容 教学方法

1、Photoshop的功能 2、图像的种类

讲授

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、 Photoshop 功能 2、 图像的种类

二、导入新课
上一节我们学习了图像的种类,这次课我们将继续学习一些图像的 基本概念,这对我们今后使用 Photoshop 进行设计制作非常有用,比如 我们想进行图像处理之前必须有一定的色彩知识,图像的基本知识是这 我们进行图形图像处理的基础,所以有必要认真学习。

三、新课内容
1.2.2 像素和分辨率 要学习计算机平面设计,必须掌握图像的像素数据是如何被测量与显示 的基本知识,这里涉及以下几个概念。 (1)像素大小:指位图在高、宽两个方向的像素数。 (2)图像分辨率:指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数,通 常以“像素/英寸” (pixel/inch,ppi)来衡量,如图 1-7 所示。

讲清基础 知识的重 根性,使 学生不要 急 于 操 作,打好 基础有助 于今后的 软 件 使 用。

(1 个像素)

(1

英寸内有 8 个像素,即 8ppi) 图 1-7 分辨率 (3)显示器分辨率:在显示器中每个单位长度显示的像素或点数,通常 以“点/英寸” (dpi)来衡量。显示器的分辨率依赖于显示器尺寸与像 素设置,个人计算机显示器的典型分辨率通常为 96dpi。 (4)打印机分辨率:与显示器分辨率类似,打印机分辨率也以“点/英 寸”来衡量。如果打印机分辨率为 300~600dpi,则图像的分辨率最好为 72~150ppi;如果打印机的分辨率为 1200dpi 或更高,则图像分辨率最好 为 200~300ppi。

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通常情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为 96ppi(与 显示器分辨率相同) ;如果希望图像用于印刷输出, 则应将其分辨率设置 为 300ppi 或更高。 1.2.3 图像格式 BMP 格式 BMP(Windows Bitmap)格式是微软开发的 Microsoft Pain 的固有格式,这种格式被大多数软件所支持。BMP 格式采用了一种叫 RLE 的无损压缩方式, 其保真度非常高, 对图像质量不会产生什么影响, 可以轻松地处理 24 位颜色的图象。 但它的缺点就是不能对文件大小进行 有效地压缩,换句话说 BMP 的文件的容量是很大的。 JPEG 格式 JPEG(由 Joint Photographic Experts Group 缩写而成, 意为联合图形专家组) 是我们平时最常用的图像格式。 它是一个最有效、 最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG 格式 的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存 储大量图片,使用 JPEG 无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像 输出打印,最好不使用 JPEG 格式,因为它是以损坏图像质量而提高压 缩质量的。 GIF 格式 GIF 格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF 采用 LZW 压缩,限定在 256 色以内的色彩。GIF 格式以 87a 和 89a 两种代码 表示。GIF87a 严格支持不透明像素。而 GIF89a 可以控制那些区域透明, 因此,更大地缩小了 GIF 的尺寸。如果要使用 GIF 格式,就必须转换成 索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为 256 或更少。 常见的 GIF 图象是以动画文件出现的,主要是因为 GIF 文件可以存 储多个映象图象,而 JPEG 格式不可以保存动画,只能保存单一图象, 但 GIF 文件的图象颜色效果没有 JPEG 的格式好。 PDF 格式 PDF(Portable Document Format)是由 Adobe Systems 创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。PDF 文件还可被嵌 入到 Web 的 HTML 文档中。 PSD 格式 PSD 格式是 Photoshop 的固有格式,也是惟一可以存储 所有 PS 特有的文件信息以及色彩模式等,用这种格式存储的图象清晰 度高,而且很好地保留了图片的制作过程,以变于以后修改,如果图象 文件中包含图层,通道以及路径的记录,就必须以 PSD 格式进行存储。 PSD 格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、通 道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有其他 应用程序能够支持这种格式。

通过实例, 结合学生 分组讨论 理解不同 图像格式 的区别。

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1.2.4 颜色及颜色模式 图像处理离不开色彩处理,因为图像无非是由色彩和形状两种信息组成 的。在使用色彩之前,需要了解色彩的一些基本知识。 1.色彩的三要素 色彩的三要素即色相、明度、纯度(色度) 。任何一个颜色或色彩都可以 从这三个方面进行判断分析。 色相:指色彩所呈现出来的质的面貌,例如红、黄、蓝、绿等。12 色色 相环是运用的较为广泛的一种,其优点是色相距离分割均等,由三原色 (红、黄、蓝) 、间色(橙、绿、紫)以及由此产生的 6 组复色(黄橙、 红橙、红紫、蓝紫、蓝绿、黄绿)组成,易于分辨。 明度:指色彩的明暗深浅程度,明度高,就是说颜色亮。在无彩色系中, 明度最高的是白色,明度最低的是黑色。从白至黑,可以按一定比例进 行划分,使其具有一定的秩序性,将明暗距离 10 等分,作为明暗的基本 性阶段。在有彩色系中,最明亮的是黄色,最低沉的是紫色,这是由于 色彩在光谱中的位置以及眼睛所感知的程度不同。除了有彩色本身的明 度以外,任何一种有彩色与黑、白、灰相加时,都会受到影响而产生相 对应的明度色阶。 纯度:指色相的鲜艳程度,指色彩中其他杂色所占成分的多少。纯度高 指色彩鲜明,反之则灰。色相环上的色彩纯度最高,而当色彩加黑、加 白、加灰之后,则纯色渐渐减少鲜度,纯度降低。纯色加灰所得的色彩, 成为浊色。 2.颜色模式 颜色模式用来确定如何描述和重现图像的色彩。 常 见的颜色模型包括 HSB(色相、饱和度、亮度) 、 RGB(红色、绿色、蓝色) 、CMYK(青色、品红、 黄色、黑色)和 Lab 等。因此,相应的颜色模式也 就有 RGB、CMYK、Lab 等。如图 1-8 所示的是 Photoshop 调色板的几种颜色模式表示红颜色时的数值。 (1)色彩的分类 图 1-8 几种颜色模 色彩一般分为无彩色系和有彩色系两大类。 无彩色系是指黑色、白色以及黑白两色之间的各种深浅不同的灰色。无 式 彩色中的白色在所有色彩中最为明亮。相反的,最暗的是黑色。无彩色 系可以用纵向的垂直轴来表示,黑白大轴的两端,中间是各种明亮程度 不同的过渡灰色。因此,无彩色只有明度上的区别。 有彩色系是指可见光谱中的所有的色彩,如色相环上的红、橙、黄、绿、

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青、蓝、紫等基本纯色,基本色之间相混合以及基本色与无彩色相混合 所间生的无数种色彩都属于有彩色系列。有彩色中的任何一种颜色都有 各自不同的属性,可以从明度、色相以及纯度三方面来进行分析。 (2)RGB 颜色模式 利用红(Red) 、绿(Green)和蓝(Blue)三种基本颜色进行颜色加法, 可以配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。彩色电视机的显像管,以及计 算机的显示器都是以这种方式来混合出各种不同的颜色效果的, 如图 1-9 所示。 Photoshop 将 24 位 RGB 图像看作由三个颜 色通道组成。这三个颜色通道分别为:红色 通道、绿色通道和蓝色通道。其中每个通道 使用 8 位颜色信息,该信息由从 0~255 的亮 度值来表示。这三个通道通过组合,可以产 生 1670 余万种不同的颜色。 在 Photoshop 中 图 1-9 RGB 颜色模式 用户可以很方便地从不同通道对 RGB 图像 进行色彩处理。 下面是 RGB 颜色模式所表示的几种特殊颜色: R255, G0, B0 表示红色; R0, G255, B0 表示绿色; R0, G0, B255 表示蓝色; R0, G0, B0 表示黑色; R255, G255, B255 表示白色。 (2)CMYK 颜色模式 CMYK 颜色模式是一种用于印刷的模式,分别是指青( Cyan ) 、品红 (Magenta) 、黄(Yellow)和黑(Black) 。 CMYK 模式在本质上与 RGB 颜色模式没有什么区别,只是产生色彩的 原理不同。由于 RGB 颜色合成可以产生白色,因此,RGB 产生颜色的 方法称为加色法。而青色(C) 、品红(M)和黄色(Y)的色素在合成 后可以吸收所有光线并产生黑色,因此,CMYK 产生颜色的方法称为减 色法。 (3)Lab 颜色模式 Lab 颜色模式是以一个亮度分量 L(Lightness) ,以及两个颜色分量 a 与 b 来表示颜色的。其中,L 的取值范围为 0~100,a 分量代表由绿色到红 色的光谱变化,而 b 分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,且 a 和 b 分量 的取值范围均为–120~120。

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Lab 颜色模式是 Photoshop 内部的颜色模式。 该模式是目前所有模式中色 彩范围(称为色域)最大的颜色模式。 (4)HSB 模式 HSB 模式以色相、饱和度、亮度与色调来表示颜色。 通常情况下,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。 饱和度(又称彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分 量所占的比例,使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度 量。 亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色) 的百分比来度量。 色调是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图 像整体上看起来较为明快。反之,如果图像中暗部像素较多的话,则图 像整体上看起来较为昏暗。对于彩色图像而言,图像具有多个色调。通 过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。

三、思考题和作业
1、图像的格式有哪些? 2、色彩的三要素

四、板书设计
1.2图像的基本概念 1.2.2像素和分辨率 1.2.3图像格式 1.2.4 颜色及颜色模式

五、教学后记

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授课题目
1.3 界面介绍和基本操作

授课时数

2

教学目的 熟悉 Photoshop CS3 的界面组成、新建、打开、保存文件等基本操作。 及要求 教学重点 及难点 1、 界面介绍 2 、 Photoshop CS3 的基本操作

1、图像格式 提问内容 2.色彩的三要素 3、色彩的分类

教学方法

讲授

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、像素和分辨率 2、图像格式 3、颜色及颜色模式

二、导入新课
了解了 Photoshop CS3 的主要功能和图形图像的基本概念,我们来 看看 Photoshop CS3 的操作界面,在这里我们主要是通过界面的介绍使 大家对 Photoshop CS3 的功能有进一步的认识,对常用的工具有初步的 了解。

三、新课内容
1.3 界面介绍和基本操作 安装好 Photoshop CS3 软件后,双击安装后的运行程序图标(或者从 Windows 的“开始”菜单的“所有程序”中选择 Photoshop CS3)运行 Photoshop CS3 程序, 1.3.1 界面介绍 1、菜单栏 菜单栏中包含了 Photoshop CS3 中各种常用的操作命令。其中包括文件 操作、编辑操作、图像操作、图层操作、选择操作、滤镜操作、分析操 作、视图操作、窗口操作和帮助。 2、工具箱 工具箱中包含了 Photoshop CS3 中各种常用的工具。 其中包括绘图工具、 选择工具、画笔工具,以及切换到 ImageReady 等。通过菜单栏“窗口” 中的“工具”选项可以控制工具箱的显示和隐藏。工具箱的默认显示效 果如图左所示。通过单击工具箱上面的“切换”按钮,可以将工具箱切 换到两列的排列方式, 3、 工具选项栏 工具选项栏用来设置 Photoshop CS3 中各种常用工具的参数。其中根据 选取的工具不同,参数的选择也有所区别。 4、 面板 面板用来显示和控制 Photoshop CS3 中各种参数的设置。其中包括导航 器、图层、颜色和历史记录等。 通过举例 使学生清 楚 Photoshop CS3 界面 的各个部 分 的 作 用。

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5、 画布窗口
画布窗口用来显示 Photoshop CS3 中要处理或制作的图像,其显示效果 如图左所示。用户可以通过拖动的方法,来更改窗口显示的大小, 1.3.2 Photoshop CS3 的基本操作 Photoshop CS3 的基本操作包括新建文件、打开文件、存储文件、使用标 尺、参考线等内容。 1、 新建文件 执行“文件”|“新建”命令,打开“新建”对话框, 2、 打开文件 执行“文件”|“打开”命令,打开“打开”对话框,如图左所示。在“打 开”对话框中,选择 Photoshop CS3 可以打开的文件格式, 3、 存储文件 制作好图像内容后,就可以存储文件了。单击菜单栏中的“文件”按钮, 在弹出的下拉菜单中通常有三个选项,即“存储” 、 “存储为” 、 “存储为 Web 和设备所用格式” 。下面逐一进行介绍。 4、 使用标尺、参考线和网格 标尺、参考线和网格是制作图像文件的辅助设置。通过标尺、参考线和 网络,可以方便地了解图像内容的相关信息,但同时也会影响图像的显 示效果。

三、思考题和作业
1、Photoshop CS3 界面组成。 2、常用的 Photoshop 工具的功能。

四、板书设计
1.3 界面介绍和基本操作 1.3.1 界面介绍 1.3.2 Photoshop CS3 的基本操作

五、教学后记

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授课题目
第一单元 选区编辑 1. 1 第 1 题 制作水果拼盘效果

授课时数

2

教学目的 熟练使用选取工具,正确使用选择工具及选项设置,掌握选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法
1、Photoshop CS3 的界面 讲练结合、任务驱动

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、Photoshop CS3 界面 2、Photoshop CS3 的基本操作

二、导入新课
本单元主要涉及的知识点有选取工具、移动工具、选区修改/变换、 复制/剪切/粘贴编辑命令、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令等。

三、新课内容
第一单元 选区编辑 1.1 第 1 题 制作水果拼盘效果 相关知识点: 一、Photoshop 工具箱中常用的工具: (1) 选取工具 选取工具包含了矩形、椭圆、单行、单列选取工具。 矩形选取工具 椭圆形选取工具如果在拖动的同时按下 Shift 键可将选 区设定为 圆形。 单行选取工具 单列选取工具 (2) 移动工具 用于移动选取区域内的图像。 (3) 套索工具 如果所要选取的图形不规则,非矩形面罩和椭圆面罩所能做到,这 时就可利用 photoshop6.0 的套索工具,它以徒手画的方式描绘出不规则 形状的选取区域 套索工具 多边形套索工具 磁性套索工具 (4) 魔棒工具 魔术棒 的区域 是一个神奇的选取工具。 可以用来选取图像中颜色相似

先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

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(5)橡皮擦工具 橡皮擦工具 :使用方法很简单,像使用画笔一样,只需要选中 橡皮工具后,按住鼠标左键在图像上拖动即可。当作用图层为背景时, 相当于使用背景色的画笔;当作用于层时,擦除后变为透明。 (6)快速选择工具 二、选区的编辑 移动、复制、自由变换、填充、清除 小技巧: 1. 取消选区:Ctrl+D 2. 反选选区:Shift+F7 3. 复位调板:窗口、工作区、复位调板设置 4. Ctrl+(+、—)=图像缩放 5. 空格键:抓手工具 6. Alt+Delete=用前景色填充 Ctrl+Delete=用背景色填充 7、自由变换:Ctrl+T 操作步骤: 1、 文件——打开 (lemon.jpg、 banana.jpg、 pear.jpg、 fruit.jpg 和 plate.jpg) 2、建立选区: (1)使用魔棒工具选取柠檬、香蕉; (2)使用磁性套索工具选取梨; (3)使用通道选取葡萄。 3、选区编辑: 使用移动工具分别将柠檬、香蕉、梨、葡萄移入 plate.jpg。 4、选区修饰 (1)使用放大工具放大和缩小图像; (2)编辑——自由变换(Ctrl+T) :调整大小和角度。 (3)使用橡皮工具擦掉水果被盘子遮信的部分。 5、文件——保存。

四、思考题和作业
1、选取工具的使用方法 2、移动工具的使用方法

3、选区修改/变换的方法

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五、板书设计
第一单元 选区编辑 1.1 第 1 题 制作水果拼盘效果

六、教学后记

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第一单元 选区编辑

授课题目

1. 2 第 2 题 制作模拟水面倒影 效果

授课时数

2

教学目的 熟练使用选取工具,正确使用选择工具及选项设置,掌握选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法
1、Photoshop CS3 的界面 讲练结合、任务驱动

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、快速选择工具的使用和参数设置 2、魔棒工具的使用和参数设置

二、导入新课
本单元主要涉及的知识点有选取工具、移动工具、选区修改/变换、 复制/剪切/粘贴编辑命令、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令等。

三、新课内容
1.2 第 2 题 制作模拟水面倒影效果。 相关知识点: 一、修改画布大小 二、图层 (1)图层概念 使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下处理其 中一个元素。我们可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每 张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的 最后效果。通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的 图像效果。 (2)图层面板 图层面板上显示了图像中的所有图层、 图层组和图层效果, 我们可 以使用图层面板上的各种功能来完成一些图像编辑任务,例如创建、隐 藏、复制和删除图层等。还可以使用图层模式改变图层上图像的效果, 如添加阴影、外发光、浮雕等等。另外我们对图层的光线、色相、透明 度等参数都可以做修改来制作不同的效果。 三、选取工具 四、选区编辑变形 操作步骤: 1、建立选区: (1)文件——打开(hill.jpg、boat.jpg) (2)扩大画布:在“hill.jpg”中,图像——画布大小——高度:14 厘米

先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

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(3)将图像的白边删除。 (4)使用矩形选区工具将山景选中,复制,编辑——变换——垂直 翻转 2、选区编辑: (1)选中复制的山景层 (2)在图层面板中选中不透明度:50% 3、选区修饰: (1)选中“boat.jpg” ; (2)使用魔棒工具选择小船,将其移入”hill.jpg”; (3) 制作小船倒影。

四、思考题和作业
1、选取工具的使用方法 2、移动工具的使用方法 3、选区修改/变换的方法

五、板书设计
第一单元 选区编辑 1.2 第 2 题 制作模拟水面倒影效果。

六、教学后记

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授课题目
上机实习(1.1、1.2)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习熟练使用选择命令,正确使用选择工具及选项设置,掌握 选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法

1.1 制作水果拼盘效果 1.2 制作模拟水面倒影效果

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、选取工具的使用方法 2、移动工具的使用方法 3、选区修改/变换的方法 4、复制/剪切/粘贴编辑、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令的使用。

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 一、操作要求: 法和技艺 制作水果拼盘效果。 传授给学 在考生文件夹中新建 X1-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit1 目录中的 生,再由 lemon.jpg、banana.jpg、pear.jpg、fruit.jpg 和 plate.jpg 文件复制到 X1-1 学生上机 文件夹中,并打开 lemon.jpg、banana.jpg、pear.jpg、fruit.jpg 和 plate.jpg 练习,在 文件。1、建立选区:分别选取柠檬、香蕉、梨和葡萄。 练习过程 2、选区编辑:将水果移入餐具盘子内,合成图像。 中及时发 3、选区修饰:调整水果的大小和角度。 现学生存 将最终结果以 X1-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 在 的 问 二、操作步骤: 题,给予 1、 文件——打开 (lemon.jpg、 banana.jpg、 pear.jpg、 fruit.jpg 和 plate.jpg) 提示和解 2、建立选区: 决。 (1)使用魔棒工具选取柠檬、香蕉; (2)使用磁性套索工具选取梨; (3)使用通道选取葡萄。 3、选区编辑: 使用移动工具分别将柠檬、香蕉、梨、葡萄移入 plate.jpg。 4、选区修饰 (1)使用放大工具放大和缩小图像; (2)编辑——自由变换(Ctrl+T) :调整大小和角度。 (3)使用橡皮工具擦掉水果被盘子遮信的部分。 5、文件——保存。 (一)在教师指导下学生完成实训任务 第一单元 选区编辑 1.1 第 1 题

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1.2 第 2 题 一、操作要求: 制作模拟水面倒影效果。 在考生文件夹中新建 X1-2 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit1 目录中的 hill.jpg、boat.jpg 文件复制到 X1-2 文件夹中,并打开 hill.jpg、boat.jpg 文件。 1、建立选区:扩大画布,创建山景图像选区复制、向下翻转。 2、选区编辑:将复制的山景图像进行 50%不透明处理。 3、选区修饰:依照制作山景图像倒影的方法选择、移入合成小船图 像。 将最终结果以 X1-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤: 1、建立选区: (1)文件——打开(hill.jpg、boat.jpg) (2)扩大画布:在“hill.jpg”中,图像——画布大小——高度:14 厘米 (3)将图像的白边删除。 (4)使用矩形选区工具将山景选中,复制,编辑——变换——垂直 翻转 2、选区编辑: (1)选中复制的山景层 (2)在图层面板中选中不透明度:50% 3、选区修饰: (1)选中“boat.jpg” ; (2)使用魔棒工具选择小船,将其移入”hill.jpg”; (3) 制作小船倒影。

三、思考题和作业
各种工具的使用方法和技巧。

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授课题目
第一单元 选区编辑 1.3 第 3 题 制作连体效果

授课时数

2

教学目的 熟练使用选取工具,正确使用选择工具及选项设置,掌握选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法
1、Photoshop CS3 的界面 讲练结合、任务驱动

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、快速选择工具的使用和参数设置 2、魔棒工具的使用和参数设置

二、导入新课
本单元主要涉及的知识点有选取工具、移动工具、选区修改/变换、 复制/剪切/粘贴编辑命令、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令等。

三、新课内容
1.3 第 3 题 制作连体效果 相关知识点: 一、多边形套索工具 二、模糊工具 模糊工具 :顾名思义,一直通过笔刷使图像变模糊的工具。它 的工作原理是降低像素之间的反差。 模糊工具的任务栏,包括:画笔选项,模式,压力,应用于全部图 层,笔刷动力。 三、涂抹工具 涂抹工具 :使用时产生的效果好像时用干笔刷在未干的油墨上 擦过。也就是说笔触周围的像素随笔触一起移动。涂抹工具的任务栏, 包括:画笔,模式,压力,应用于全部层,手指绘画,笔刷动力。 操作步骤: 1、建立选区: 使用多边形套索工具选取要掩盖的图形部分。 2、选区编辑:复制字母“A”部分区域掩盖图形 3、选区修饰:使用模糊或涂抹工具修饰图形嵌套部分。

请一位学 生示范。

四、思考题和作业
1、多边形套索的使用方法 2、移动工具的使用方法 3、选区修改/变换的方法 4、复制/剪切/粘贴编辑。

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五、板书设计
第一单元 选区编辑 1.3 第 3 题 制作连体效果

六、教学后记

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第一单元 选区编辑

授课题目

1.4 第 4 题 制作镜面着色效果 1.5 第 5 题 合成图像

授课时数

2

教学目的 熟练使用选取工具,正确使用选择工具及选项设置,掌握选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法
1、多边形套索的使用方法 2、选区修改/变换的方法 讲练结合、任务驱动

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、多边形套索的使用方法 2、选区修改/变换的方法

二、导入新课
本单元主要涉及的知识点有选取工具、移动工具、选区修改/变换、 复制/剪切/粘贴编辑命令、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令等。

三、新课内容
1.4 第 4 题 制作镜面着色效果 相关知识点: 一、快速选择工具:快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直 观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动 调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。 基本操作:在工具栏里打开快速选择工具,选择合适大小的画笔, 在主体内按住画笔并稍加拖动,选区便会自动延伸, 查找到主体的边缘。 选项栏及其功能解释: 二、图层类型 背景图层 每次新建一个 Photoshop 文件时图层会自动建立一个背景图层(使 用白色背景或彩色背景创建新图像时) , 这个图层是被锁定的位于图层的 请一位学 最底层。我们是无法改变背景图层的排列顺序的,同时也不能修改它的 生示范。 不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件时,图像就没 有背景图层,最下面的图层不会受到功能上的限制 如果实在不愿意使用 Photoshop 强加的受限制背景图层,我们也可 以将它转换成普通图层让它不再受到限制。具体方法:在图层调板中双 击背景图层,打开新图层对话框(图 4) ,然后根据需要设置图层选项, 点击 “ 确定 ” 按钮后再看看图层面板上的背景图层已经转换成普通图层 了。 图层 我们可以在图层面板上添加新图层然后向里面添加内容,也可以通 过添加内容再来创建图层。一般创建的新图层会显示在所选图层的上面 (图 5)或所选图层组内。

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操作步骤: 1、建立选区: 使用快速选择工具选择汽车车窗部分。 2、选区编辑: (1)将车窗复制到 clolr.jpg 文件; (2)使用魔棒工具选取车窗; (3)复制车窗 (4)选中背景层,将背景层转换为图层; (5)复制,粘贴到 car.jpg 3、选区修饰: 调节蓝色的不透明度

1.5 第 5 题 合成图像。
相关知识点: 1、快速选择工具 2、移动工具 3、图层样式 操作步骤: 1、建立选区:使用快速选择工具选择部分绿叶。 2、选区编辑:将绿叶图像移入池塘内,合成两幅图像。 3、选区修饰: 图层面板——指向要修饰的图层——右键——混合选项:投影。 请一位学 生示范。

五、板书设计
第一单元 选区编辑 1.4 第 4 题 制作镜面着色效果 1.5 第 5 题 合成图像

六、教学后记

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授课题目
上机实习(1.3、1.4、1.5)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习熟练使用选择命令,正确使用选择工具及选项设置,掌握 选区编辑方法。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、工具箱工具的使用 2 、选区编辑方法

1.3 制作连体效果。 1.4 制作镜面着色效果 1.5 合成图像。

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、选取工具的使用方法 2、移动工具的使用方法 3、选区修改/变换的方法 4、复制/剪切/粘贴编辑、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令的使用。

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第一单元 选区编辑 1.3 第 3 题 一、操作要求 制作连体效果 在考生文件夹中新建 X1-3 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit1 目录中的 text.jpg 文件复制到 X1-3 文件夹中,并打开 text.jpg 文件。 1、建立选区:选择要掩盖的图形部分并删除。 2、选区编辑:复制字母“A”部分区域掩盖图形。 3、选区修饰:修饰字母“A”与图形嵌套部分。 将最终结果以 X1-3psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤: 1、建立选区: 使用多边形套索工具选取要掩盖的图形部分。 2、选区编辑:复制字母“A”部分区域掩盖图形 3、选区修饰:使用模糊或涂抹工具修饰图形嵌套部分。 1.4 第 4 题 一、操作要求 制作镜面着色效果 在考生文件夹中新建 X1-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit1 目录中 的 car.jpg 和 clolr.jpg 文件复制到 X1-4 文件夹中,并打开 car.jpg 和 clolr.jpg 文件。 1、建立选区:选择汽车车窗部分。 2、选区编辑:将蓝色素材贴入车窗内。 3、选区修饰:用“消褪”功能调节蓝色的不透明度。 将最终结果以 X1-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

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二、操作步骤: 1、建立选区: 使用快速选择工具选择汽车车窗部分。 2、选区编辑: (1)将车窗复制到 clolr.jpg 文件; (2)使用魔棒工具选取车窗; (3)复制车窗 (4)选中背景层,将背景层转换为图层; (5)复制,粘贴到 car.jpg 3、选区修饰: 调节蓝色的不透明度 1.5 第 5 题 一、操作要求 合成图像。 在考生文件夹中新建 X1-5 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit1 目录中的 he.jpg 和 chi.jpg 文件复制到 X1-5 文件夹中,并打开 he.jpg 和 chi.jpg 文 件。 1、建立选区:选择并清除部分绿叶。 2、选区编辑:将绿叶图像移入池塘内,合成两幅图像。 3、选区修饰:制作绿叶投影。 将最终结果以 X1-5psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤: 1、建立选区:使用快速选择工具选择部分绿叶。 2、选区编辑:将绿叶图像移入池塘内,合成两幅图像。 3、选区修饰: 图层面板——指向要修饰的图层——右键——混合选项:投影。

三、思考题和作业
各种工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

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授课题目
第二单元 图像调整 2.1 将灰度图像转换为彩色效果 2.2 将头发转换颜色 2.3 将图像老旧化处理。

授课时数

2

教学目的 掌握图像编辑/调整、调整色相/饱和度、亮度/对比度的操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、图像编辑 2、调整色相/饱和度、亮度/对比度等
1、 如何建立选区 2、如何给选区填充颜色 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、选取工具的使用方法 2、移动工具的使用方法 3、选区修改/变换的方法 4、复制/剪切/粘贴编辑、缩放/旋转/扭曲/透视/变形命令的使用。

二、导入新课
为学生展示几幅由 Photoshop CS3 调整生成的照片, 将其与原图进 行对比,如头发颜色、皮肤颜色的变化;明暗、饱和度和变化等。 Photoshop 提供了一系列调整图像的色调品质和色彩平衡的命令 和功能。本章主要技能考核点: 1、色阶调整; 2、曲线调整 3、色相/饱和度; 4、色彩平衡; 5、亮度/对比度。 先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

三、新课内容
第二单元 图像调整 2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。 相关知识点: 1、建立选区 快速选择工具:快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和 准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整 你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。 2、图像调整 (1)色相/饱和度:着色 可以调整整个图像或图像中单个颜色成分的色相、饱和度和明度。 色相/饱和度选项: 编辑:全图可以一次调整所有颜色。也可选取专色,一个调整滑块 会出现在颜色条之间,可以用它来设定任何范围的色相。

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色相:框中显示数值反映颜色在色轮中旋转的度数。正值表示顺时 针旋转,负值表示逆时针旋转。 饱和度:控制图像色彩的浓淡程度,类似电视机中的色彩调节。调 整饱和度时,下方的色谱同时跟着改变。调至最低的时候图像就变为灰 度图像了。对灰度图像改变色相是没有作用的。数值从-100 至+100。 明度:如果将明度调至最低会得至黑色,调至最高会得到白色。对 黑色和白色改变色相或饱和度都没有效果。数值范围可以从-100 至 +100。 两个颜色条:以各自的顺序表示色轮中的颜色。上面颜色条显示调 整前的颜色,下面颜色条显示调整后如何以全饱和状太影响所有色相。 按住 Ctrl 键拖移颜色条,可使不同的颜色位于颜色条的中心. (2)亮度/对比度 操作步骤: 1、建立选区:快速选择工具选择面部和手臂; 2、设置前景色为#c4813a 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#c4813a 4、使用同样的方法处理吉他的颜色。 5、文件——保存:X2-1.psd 2.2 第 2 题 将头发转换颜色 相关知识点: 1、建立选区 快速蒙版选择工具:蒙版就是隔离并保护图像的未选择区域,使未 选中区域受保护以免被编辑。 快速蒙版模式工具将选区作为蒙版进行编辑, 添加或减去蒙版区域, 这样就可以使用任何工具或滤镜修改蒙版(选区范围)。受保护区域和 未受保护区域以不同颜色进行区分,当离开快速蒙版模式时,未受保护 区域成为选区。 蒙版选项包括: 色彩指示:设定蒙版遮盖部分,可在选区与非选区之间转换。 颜色:设置遮盖蒙版使用的色彩。 请一位学 生示范。

不透明度:设置遮盖区域的不透明度。

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2、选区编辑 (1)填充颜色 3、图层 (1)新建图层 (2)图层混合模式 柔光:变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果 类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于 50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于 50% 灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。 如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者 提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。 操作步骤: 1、建立选区:快速蒙版选择工具选择头发 2、设置前景色为#8c07c3 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#8c07c3 4、图层混合模式 图层面板——图层混合模式——柔光 5、文件——保存:X2-2.psd 2.3 第 3 题 将图像老旧化处理 相关知识点: 1、建立选区: 快速选择工具 2、选区编辑 删除选区内容 填充颜色 3、图像调整 色相/饱和度: 亮度/对比度 操作步骤: 1、建立选区:使用快速选择工具选择背景 2、新建图层 3、设置前景色为#b39970 4、给选区填充颜色

请一位学 生示范。

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5、选择书籍及物品层 6、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:# b39970 7、图像——调整——亮度/对比度 8、文件——保存:X2-3.psd

四、思考题和作业
图像调整的方法: 1、色相/饱和度; 2、亮度/对比度。

五、板书设计
第二单元 图像调整

2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。
2.2 第 2 题 将头发转换颜色 2.3 第 3 题 将图像老旧化处理

六、教学后记
本次课的重点难点在于各个调色命令参数的设置方法,通过实 例使学生熟悉各参数的作用和调整方法,再由学生自己操作实践, 使学生能较快掌握图像调整的方法。

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授课题目
第二单元 图像调整 2.4 调整校正照片 2.5 将包装瓶换色处理。

授课时数

2

教学目的 掌握图像编辑/调整、调整色相/饱和度、亮度/对比度的操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、图像编辑 2、调整色相/饱和度、亮度/对比度等
1、 如何调整色相/饱和度 2、如何调整亮度/对比度 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、调整色相/饱和度的方法 2、调整亮度/对比度的方法

二、导入新课
为学生展示几幅由 Photoshop CS3 调整生成的照片, 将其与原图进 行对比。 主要技能考核点: 1、色相/饱和度; 2、色彩平衡; 3、亮度/对比度。

三、新课内容
2.4 第 4 题 调整校正照片。 相关知识点: 1、图像调整 (1)图像模式 RGB 模式 CMYK 模式 HSB 模式 Lab 模式 位图模式 灰度模式 (2)图像调整 色相/饱和度: 阴影/高光:调整色调范围,特别适合调整校正照片,因为强光曝 光度强, 而弱光又比较黑暗。 操作步骤:1、图像模式 图像——模式——RGB 2、图像调整 图像——调整——色相/饱和度 3、图像——调整——阴影和高光 4、文件——保存:X2-4.psd

先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

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2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。 相关知识点: 1、建立选区 快速选择工具 2、图像调整 (1)色相/饱和度:着色 (2)亮度/对比度 操作步骤 1、建立选区:快速选择工具选择蓝色瓶子。 2、图像调整 图像——调整——色相/饱和度。 3、图像——调整——亮度/对比度。 请一位学 生示范。

4、文件——保存:X2-5.psd

四、思考题和作业
图像调整的方法: 1、色相/饱和度; 2、色彩平衡; 3、亮度/对比度。

五、板书设计
第二单元 图像调整 2.4 第 4 题 调整校正照片。 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。

六、教学后记
学生能较熟练地建立选区,调整色调,但对于调色参数的调整 和设置经验不足。

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授课题目
上机实习(2.1~2.5)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握图像编辑/调整、调整色相/饱和度、亮度/对比度的操 作。 及要求 教学重点 图像调整 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 第1题 第2题 第3题 第4题 第5题 上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

将灰度图像转换为彩色效果。 将头发转换颜色 将图像老旧化处理 调整校正照片 将包装瓶换色处理

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、图像编辑/调整 2、调整亮度/对比度 3、调整色相/饱和度 4、图层混合模式

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 一、操作要求 法和技艺 将灰度图像转换为彩色效果。 传授给学 在考生文夹中新建 X2-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit2 目录中的 生,再由 guitarist.jpg 文件复制到 X2-1 文件夹中, 并打开 guitarist.jpg 文件。 学生上机 1、编辑/调整:选择人物的面部和手臂,进行皮肤着色(#c4813a) 练习,在 处理。 练习过程 2、色相/饱和度:选择吉他,进行着木色(#c4813a)处理。 中及时发 3、亮度/对比度:保持图像原有的明亮度与对比度。 现学生存 将最终结果以 X2-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 在 的 问 二、操作步骤 题,给予 1、建立选区:快速选择工具选择面部和手臂; 提示和解 2、设置前景色为#c4813a 决。 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#c4813a 4、使用同样的方法处理吉他的颜色。 5、文件——保存:X2-1.psd 2.2 第 2 题 一、操作要求 将头发转换颜色 在考生文夹中新建 X2-2 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit2 目录中的 girl.jpg 文件复制到 X2-2 文件夹中,并打开 girl.jpg 文件。 (一)在教师指导下学生完成实训任务 第二单元 图像调整 2.1 第 1 题

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1、编辑/调整:使用快速蒙版选择头发。 2、色相/饱和度:将头发进行着栗色(#8c07c3)处理。 3、亮度/对比度:保持图像原有的明亮度与对比度。 将最终结果以 X2-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、建立选区:快速蒙版选择工具选择头发 2、设置前景色为#8c07c3 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#8c07c3 4、图层混合模式 图层面板——图层混合模式——柔光 5、文件——保存:X2-2.psd 2.3 第 3 题 一、操作要求 将图像老旧化处理 在考生文夹中新建 X2-3 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit2 目录中的 book.jpg 文件复制到 X2-3 文件夹中,并打开 book.jpg 文件。 1、编辑/调整:选择并去除书籍以外的背景并填充色彩(#b39970) 。 2、色相/饱和度:将书籍及物品旧色处理。 3、亮度/对比度:调整图像明亮度与对比度。 将最终结果以 X2-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、建立选区:使用快速选择工具选择背景 2、新建图层 3、设置前景色为#b39970 4、给选区填充颜色 5、选择书籍及物品层 6、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:# b39970 7、图像——调整——亮度/对比度 8、文件——保存:X2-3.psd

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2.4 第 4 题 调整校正照片。 一、操作要求 调整校正照片 在考生文夹中新建 X2-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit2 目录中的 flower.jpg 文件复制到 X2-4 文件夹中,并打开 flower.jpg 文件。 1、编辑/调整:将图像转换为 RGB 模式。 2、色相/饱和度:调整图像饱和度。 3、亮度/对比度:参照效果图适当调整阴影和高光。 将最终结果以 X2-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、图像模式 图像——模式——RGB 2、图像调整 图像——调整——色相/饱和度 3、图像——调整——阴影和高光 4、文件——保存:X2-4.psd 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。 一、操作要求 将包装瓶换色处理。 在考生文夹中新建 X2-5 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit2 目录中的 rainbath.jpg 文件复制到 X2-5 文件夹中,并打开 rainbath.jpg 文件。 1、编辑/调整:选择蓝色瓶子。 2、色相/饱和度:将蓝色替换成绿色(#51ad1a)。 3、亮度/对比度:调整图像明亮度。 将最终结果以 X2-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、建立选区:快速选择工具选择蓝色瓶子。 2、图像调整 图像——调整——色相/饱和度。 3、图像——调整——亮度/对比度。 4、文件——保存:X2-5.psd

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三、思考题和作业
各种图像调整的方法和技巧。

四、上机总结
学生能结合前面所学知识较好地完成上机任务, 难点在于色相/ 饱和度、亮度/对比度参数的设置。

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授课题目
第三单元 点阵绘画 3.1 绘制草丛效果 3.2 绘制玻璃杯水彩效果

授课时数

2

教学目的 掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 1、如何调整亮度/对比度 2、如何调整色相/饱和度 3、如何调整图层混合模式 讲练结合、多媒体演示 1、画笔工具

提问内容 教学方法

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、图像编辑/调整 2、调整亮度/对比度 3、调整色相/饱和度 4、图层混合模式

二、导入新课
Photoshop 不但可以对图像处理、编辑,而且在 Photoshop 中可以绘 制图形图像。利用其绘画工具可以创建出逼真的绘画效果,具有神奇的 艺术性。

三、新课内容
先进行原 图与效果 图 的 对 1、调色板 比,请学 像现实中一样,绘画之前需要选择色彩。在 Photoshop 中就是设置 生思考制 前景色和背景色,应用于画笔、铅笔等工具进行绘画。也可以将前景色 作 的 流 和背景色应用于填充、描边和滤镜等。 程,再由 (1)色器 教师提示 (2) 、颜色调板 出制作的 (3) 、吸管工具 关键知识 将采集色样指定为前景色或背景色。在工具箱中选择吸管工具。在 点。 图像上单击即可吸取为前景色,按住 Alt 键单击可吸取为背景色。 请一位学 2、画笔和铅笔工具 生示范。 画笔和铅笔工具使用前景色进行绘画。默认情况下,画笔工具创建 柔和边缘的颜色,而铅笔工具创建硬边手画线。 在绘画工具选项栏单击“画笔”选项右侧按钮打开画笔预设库,有 3 种类型预设画笔 硬边画笔:这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘,类似前面铅笔 工具绘画效果。 柔边画笔:是具有柔和虚化边缘的画笔,可以产生柔和边缘的线条。 第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 绘制草丛效果 相关知识点

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形状画笔:各种类型模拟绘画效果画笔,还有类似草地、树叶和星 等实物效果。 单击右箭头按钮, 可指定预设画笔显示方式、载入各种类型画笔库。 3、画笔调板 画笔形状不符合用户要求时,需要对画笔进一步设置调整。 (1)画笔笔尖形状 选项: 直径:控制画笔大小。 角度:指定椭圆画笔的长轴偏离水平方向的角度。 圆度:指定画笔短轴和长轴的比率。 硬度:控制画笔硬度中心的大小。 间距:控制描边中两个画笔标记之间的距离, (2)形状动态 可以控制画笔笔形的变化。 选项: 大小抖动:控制对象的随机性,数值越大,随机性越大。 控制:指定如何控制动态对象的变化。 最小直径:用于设置笔触的最小值径变化。 倾斜缩放比例: 角度抖动 圆度抖动 (3)散布动态 可以控制笔迹的数目和位置。 选项: 散布:控制画笔扩散的程度,数值越大扩散程度就越大。 两轴:指定画笔是沿笔迹径向分布还是垂直分布。 (4)纹理动态 可以控制笔迹应用图案的纹理。 (5)双重画笔 可以控制画笔重叠效果。 (6)颜色动态 可以控制画笔色彩变换方式。 (7)其他动态 可以控制色彩的不透明度和套用颜色程度的变换方式。

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4、橡皮擦工具 在图像拖移时,橡皮擦工具更改图像像素。如果正在背景中或锁定 透明的图层中工作,像素将更改为背景色, 否则像素将涂抹成透明状态。 橡皮擦工具可以选择以画笔笔刷或铅笔笔刷方式进行擦除,两者的区别 在于画笔笔刷的边缘柔和带有羽化效果,铅笔笔刷则没有。 选项: 画笔:影响橡皮擦擦除的范围。 模式:画笔、铅笔和块,只决定擦除的形状,与颜色无关。 抹到历史记录:使用图像状态或快照绘画,其作用相当于历史记录 画笔工具,能够有选择地恢复图像某一状态。 操作步骤: 1、在 X3-1 文件夹中打开 tiger.jpg 文件 2、选择“画笔”工具,在“画笔”面板中,选择“画笔预设”,选择“沙 丘草”画笔; 3、在“画笔笔尖形状”中设置直径:140,选中翻转 X,角度:-15,间 距:1%; 4、在“形状动态”中设置大小抖动:100%,控制:渐隐,角度抖动: 4%。 5、在“散布”中设置散布:50% 两轴,数量:6,数量抖动:100%; 6、在“颜色动态”中设置前景/背景抖动:100%; 7、设置前景色:#76b180,背景色:#0e2612; 8、新建“身前草”、“身后草”层, 9、用画笔分别在两个层画出草。 10、将老虎扣出,删除白色背景 11、使用涂抹工具、减淡工具、、模糊工具涂抹草丛; 12、新建“背景”层,填充#39593e 颜色 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果 相关知识点 1、画笔工具 2、修饰类工具 (1)涂抹工具 请一位学 生示范

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模拟在湿颜料中用手指涂抹绘画效果,拾取开始位置的颜色并沿拖 移的方向展开。 选项栏: 画笔:选取画笔大小。 模式和“强度” :设置涂抹时颜色的混合模式和压力强度。 用于所有图层:使用所有可视图层中的颜色数据涂抹。 手指绘画:用前景色涂抹。否则从每个涂抹的起点,涂抹工具使用 涂抹区域的颜色。 (2)模糊/锐化工具 是聚焦类工具,可以修饰图像聚焦的清晰与模糊状态。模糊工具柔 化图像减少细节,对图像进行局部模糊处理,锐化工具提高清晰或聚焦 程度,对图像锐化处理。 选项: 画笔:选取画笔的大小。 模式:指定颜色混合模式。 强度:模糊或锐化程度。 (3)减淡/加深/海绵工具 可修饰图像的色调。 减淡或加深工具用于变亮或变暗图像的区域,基于调整照片特定区 域的曝光度的传统摄影技术。摄影师减弱光线使照片中的某个区域变亮 (减淡) ,或增加曝光度使照片中的某个区域变暗(加深) 。海绵工具可更 改区域的色彩饱和度。 曝光度:越大,加深或减淡的效果越显著。 范围:有更改深暗色区域、灰色中间区域和高光区域三种方式。 操作步骤: 1、将杯口内的黑边用像皮擦掉,选取背景色为杯口内背景色。 2、用橡皮擦掉杯边高光区 3、用加深工具涂抹杯边 4、用涂抹工具涂抹杯边,再用模糊工具涂抹杯边产生立体效果 5、新建层,使用多边形套锁工具和椭圆工具建立杯身选区,填充灰色, 多余部分用橡皮肤擦。设置不透明度, 6、使用加深工具描边, 7、 使用多边形套锁工具建立杯底选区, 填充黑色或深绿色(#223c2e、 #371b67),用涂抹工具涂抹杯底的暗区,用白色画笔涂抹高光反射点。

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请一位学 生示范。

四、思考题和作业
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

五、板书设计
第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 绘制草丛效果 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果

六、教学后记
本次课画笔工具的大小、 形状等参数的设置是学生接受知识的难点, 老师在讲解的过程中主要是在参数调整时参照效果变化使学生理解各参 数的作用。

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第三单元 点阵绘画

授课题目

3.3 第 3 题 绘制草地和天空 效果

授课时数

2

教学目的 掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 1、如何设置画笔工具的形状 2、如何使用加深减淡工具和涂抹工具对图像进行修饰 讲练结合、多媒体演示 1、画笔工具

提问内容 教学方法

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

二、导入新课
Photoshop 不但可以对图像处理、编辑,而且在 Photoshop 中可以绘 制图形图像。利用其绘画工具可以创建出逼真的绘画效果,具有神奇的 艺术性。

三、新课内容
第三单元 点阵绘画 3.3 第 3 题 绘制草地和天空效果 相关知识点 1、画笔工具 2、图层面板

先进行原 图与效果 操作步骤: 图 的 对 1、文件——新建:宽:300,高:338,颜色模式:RGB 2、画绿色草: 选择 “画笔”工具, 在“画笔”面板中,选择“画笔预设”, 比,请学 生思考制 选择“草”画笔,模式:“正常”,设置“散布”和“颜色动态”:前 作 的 流 景/背景抖动:100%,先画后面的草再画前面的草。 程,再由 3、添加杂草:新建两层,设置画笔颜色:(#819532、#92b557)添加 教师提示 杂草。分别放在绿色草丛前后。 出制作的 4、添加云彩:图层面板中“创建新的填充或调整图层”——图案——云 关键知识 彩,调整缩放 点。 ——色相/饱和度——着色,色相:196 请一位学 饱和度:74 明度:60 生示范。

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四、思考题和作业
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

五、板书设计
第三单元 点阵绘画 3.3 第 3 题 绘制草地和天空效果

六、教学后记
本次课学生对画笔工具的参数设置还不够熟练,在今后练习中应帮 助学生根据效果图灵活设置各项参数,从而熟练掌握工具参数的设置。

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授课题目
上机实习(3.1、3.2、3.3)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 1、画笔工具

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

3.1 第 1 题 绘制草丛效果 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果 3.3 第 3 题 .绘制草地和天空效果

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 一、操作要求 绘制草丛效果 在考生文夹中新建 X3-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit3 目录中的 tiger.jpg 文件复制到 X3-1 文件夹中,并打开 tiger.jpg 文件。 1、定义画笔或绘制草图:设置绿色(#76b180)、渐隐的画笔。 2、绘画涂抹:在图像内由下向上涂抹出草丛效果。 3、图像修饰:修饰深绿色(#39593e)背景。 将最终结果以 X3-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、在 X3-1 文件夹中打开 tiger.jpg 文件 2、选择“画笔”工具,在“画笔”面板中,选择“画笔预设”,选择“沙 丘草”画笔; 3、在“画笔笔尖形状”中设置直径:140,选中翻转 X,角度:-15,间 距:1%; 4、在“形状动态”中设置大小抖动:100%,控制:渐隐,角度抖动: 4%。 5、在“散布”中设置散布:50% 两轴,数量:6,数量抖动:100%; 6、在“颜色动态”中设置前景/背景抖动:100%; 7、设置前景色:#76b180,背景色:#0e2612; 8、新建“身前草”、“身后草”层, 9、用画笔分别在两个层画出草。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

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10、将老虎扣出,删除白色背景 11、使用涂抹工具、减淡工具、、模糊工具涂抹草丛; 12、新建“背景”层,填充#39593e 颜色 3.2 第 2 题 一、操作要求 绘制玻璃杯水彩效果 在考生文夹中新建 X3-2 文件夹, 将 C:\2008PS10\Unit3 目录中的 cup.jpg 文件复制到 X3-2 文件夹中,并打开 cup.jpg 文件。 1、定义画笔或绘制草图:使笔用橡皮和模糊工具涂抹杯口,产生高光和 暗调区域,呈现半透明状。 2、绘画涂抹:使用灰色(#a8a4b2)绘画、涂抹出玻璃杯身的半透明效 果。 3、图像修饰:使用黑色或深绿色(#223c2e、#371b67)涂抹杯底的暗区, 用白色涂抹高光反射点。 将最终结果以 X3-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、将杯口内的黑边用像皮擦掉,选取背景色为杯口内背景色。 2、用橡皮擦掉杯边高光区 3、用加深工具涂抹杯边 4、用涂抹工具涂抹杯边,再用模糊工具涂抹杯边产生立体效果 5、新建层,使用多边形套锁工具和椭圆工具建立杯身选区,填充灰色, 多余部分用橡皮肤擦。设置不透明度, 6、使用加深工具描边, 7、使用多边形套锁工具建立杯底选区,填充黑色或深绿色(#223c2e、 #371b67),用涂抹工具涂抹杯底的暗区,用白色画笔涂抹高光反射点。 3.3 第 3 题 一、操作要求 绘制草地和天空效果 新建宽高为 300×338 像素、RGB 模式的新文件。 1、定义画笔或绘制草图:设置蓝色(R0、G174、B255)画笔,绘画 蓝天和白云。

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2、绘画涂抹:使用绿色(R7、G105、B2)和深绿色(R10、G106、 B2)绘画草地。 3、图像修饰:添加些杂黄色(#819532、#92b557)的草丛。 将最终结果以 X3-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、文件——新建:宽:300,高:338,颜色模式:RGB 2、画绿色草: 选择 “画笔”工具, 在“画笔”面板中,选择“画笔预设”, 选择“草”画笔,模式:“正常”,设置“散布”和“颜色动态”:前 景/背景抖动:100%,先画后面的草再画前面的草。 3、添加杂草:新建两层,设置画笔颜色:(#819532、#92b557)添加 杂草。分别放在绿色草丛前后。 4、添加云彩:图层面板中“创建新的填充或调整图层”——图案——云 彩,调整缩放 ——色相/饱和度——着色,色相:196 饱和度:74 明度:60

三、思考题和作业
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

四、上机总结
在使用修饰工具过程中,应注意提醒学生随时调整画笔大小和曝光 度大小来达到理想效果。

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第三单元 点阵绘画

授课题目

3.4 第 4 题 绘制油画效果人 物头发

授课时数

2

教学目的 掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 2、如何使用涂抹工具 讲练结合、多媒体演示 1、画笔工具

提问内容 教学方法

1、 如何定义画笔

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、定义画笔 2、涂抹工具

二、导入新课
Photoshop 不但可以对图像处理、编辑,而且在 Photoshop 中可以绘 制图形图像。利用其绘画工具可以创建出逼真的绘画效果,具有神奇的 艺术性。

三、新课内容

先进行原 图与效果 第三单元 点阵绘画 图 的 对 3.4 第 4 题 绘制油画效果人物头发 比,请学 相关知识点 生思考制 1、自定义画笔 在预设画笔库中可以载入画笔库、创建新画笔或删除画笔。可以图 作 的 流 像的一部分创建自定画笔,可以创建临时画笔,也可以将其保存、以后 程,再由 教师提示 重复使用。 (1)选择定义画笔的对象,执行“编辑”——“定义画笔预设” ,打 出制作的 关键知识 开“画笔名称”对话框,为自定义的画笔命名。 (2)此时在画笔调板中可以看到新定义的画笔,可调整画笔直径大 点。 请一位学 小和间距。 (3) 为了使新建的画笔重复使用, 单击画笔调板三角按钮, 选择 “保 生示范。 存画笔” ,下次再利用此画笔时,从下拉菜单中选择“载入画笔” ,选择 上次保存的画笔即可。 2、涂抹工具 操作步骤 1、打开 icon.jpg 文件 2、定义画笔: (1)新建一个高宽 2cm 的文件 (2)选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:3px; (3)在图中随机点几下 (4)编辑——定义画笔预设。 3、 新建图层: 黑发, 使用新定义的画笔在 icon.jpg 上画出头发轮廓, 画笔颜色为黑色,透明度为 90%。

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4、使用涂抹工具对头发进行涂抹 5、新建图层:棕发,使用相同的方法定义画笔,直径:1px,画笔 颜色:棕色(#6c5033) ,绘制头发高光。 6、使用涂抹工具、加深、减淡工具对棕色头发进行涂抹。 7、使用画笔工具(黑色、流量:2%)涂抹出阴影效果。

四、思考题和作业
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

五、板书设计
第三单元 点阵绘画 3.4 第 4 题 绘制油画效果人物头发

六、教学后记
由于本单元题目需要一定绘画基础,大部分学生感觉题目 难度较大,部分学生没有完成任务,在今后的练习中老师将帮 助学生树立信心和耐心,采取最简单的方法达到预期效果。

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授课题目
第三单元 点阵绘画 3.5 第 5 题 绘制球体效果

授课时数

2

教学目的 掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 2、如何使用涂抹工具 讲练结合、多媒体演示 1、画笔工具

提问内容 教学方法

2、 如何定义画笔

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、定义画笔 2、涂抹工具

二、导入新课
Photoshop 不但可以对图像处理、编辑,而且在 Photoshop 中可以绘 制图形图像。利用其绘画工具可以创建出逼真的绘画效果,具有神奇的 艺术性。

三、新课内容

先进行原 图与效果 第三单元 点阵绘画 图 的 对 3.5 第 5 题 绘制球体效果 比,请学 相关知识点 生思考制 1、椭圆选框工具 作 的 流 选框工具选项栏: 建立新选区:默认工作状态,在图像上建立一个新选区,当再建立 程,再由 教师提示 第二个选区时,第一个选区自动消失。 添加选区:在已有选区时,使用添加选区图标或按下快捷键 Shift 出制作的 关键知识 不放,光标变为+,可连续增加选区范围。 减去选区:在已有选区时,使用减去选区图标或按下快捷键 Alt 键 点。 请一位学 不放,选区重叠部分将被减去。 交叉选区:在已有选区时,使用交叉选区图标或同时按下 Alt+Ctrl 生示范。 组合键不放,选区重叠部分被保留。 操作步骤: 1、文件——新建 宽:250 高:300 模式:RGB 2、新建图层,选择椭圆工具,在选项栏中设置样式:固定大小,宽 度:185px,高度:185px,在画布中单击画出椭圆选区。 3、 。 4、绘选区填充颜色;选择前景色:红色(#f80605) ,填充前景色, 画出圆形。 5、选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:80px,颜色:白色。新 建一层,画出左中部高光区。

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四、思考题和作业
1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

五、板书设计
第三单元 点阵绘画 3.5 第 5 题 绘制球体效果

六、教学后记
学生对修饰工具的使用还不够灵活, 绘画技巧有待进一步提高。

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授课题目
上机实习(3.4、3.5)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 2、绘画涂抹 及难点
3、图像修饰 1、画笔工具

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

3.4 第4题 绘制油画效果人物头发 3.5 第 5 题 绘制球体效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第三单元 点阵绘画 3.4 第 4 题

先将案例 涉及的知 一、操作要求 识点和工 绘制油画效果人物头发 在考生文件夹中新建 X3-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit3 目录中 具使用方 法和技艺 的 icon.jpg 文件复制到 X3-4 文件夹中,并打开 icon.jpg 文件。 传授给学 1、定义画笔或绘制草图:设置不透明度、黑色画笔,绘制发型。 2、绘画涂抹:选用较小的细画笔、降低不透明度,颜色设为棕色 生,再由 学生上机 (#6c5033) ,绘制头发高光。 练习,在 3、图像修饰:涂抹阴影产生立体效果。 练习过程 将最终结果以 X3-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 中及时发 二、操作步骤 现学生存 1、打开 icon.jpg 文件 在 的 问 2、定义画笔: 题,给予 (1)新建一个高宽 2cm 的文件 提示和解 (2)选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:3px; 决。 (3)在图中随机点几下 (4)编辑——定义画笔预设。 3、 新建图层: 黑发, 使用新定义的画笔在 icon.jpg 上画出头发轮廓, 画笔颜色为黑色,透明度为 90%。 4、使用涂抹工具对头发进行涂抹 5、新建图层:棕发,使用相同的方法定义画笔,直径:1px,画笔 颜色:棕色(#6c5033) ,绘制头发高光。 6、使用涂抹工具、加深、减淡工具对棕色头发进行涂抹。 7、使用画笔工具(黑色、流量:2%)涂抹出阴影效果。

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3.5 第 5 题
一、操作要求 绘制球体效果 新建宽高为 250×300 像素、RGB 模式的新文件。 1、 定义画笔或绘制草图: 绘制一个直径为 185 像素的红色 (#f80605) 圆形。 2、绘画涂抹:选用柔边喷枪大画笔绘制左中部高光和四周暗光区。 3、图像修饰:涂抹右下部边缘反光区产生立体效果,添加黑至灰色 的渐变背景。 将最终结果以 X3-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、文件——新建 宽:250 高:300 模式:RGB 2、新建图层,选择椭圆工具,在选项栏中设置样式:固定大小,宽 度:185px,高度:185px,在画布中单击画出椭圆选区。 3、 。 4、绘选区填充颜色;选择前景色:红色(#f80605) ,填充前景色, 画出圆形。 5、选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:80px,颜色:白色。新 建一层,画出左中部高光区。

三、思考题和作业
各种工具的使用方法和技巧。

四、上机总结
本次上机练习中大部分学生都能很好地完成任务, 难点 在于渐变编辑的设置,通过演示和讲解学生能较好地掌握 渐变工具的使用。

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授课题目
第四单元 图像修饰

授课时数

2

教学目的 掌握涂绘修补、图像修饰、编辑修复等操作。 及要求 教学重点 2、图像修饰 及难点
3、编辑修复 1、 如何设置画笔工具的选项栏 2、如何使用涂抹和加深、减淡工具 讲练结合、多媒体演示 1、涂绘修补

提问内容 教学方法

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、画笔工具 2、涂抹和加深、减淡工具

二、导入新课
Photoshop 不但可以对图像处理、编辑,而且在 Photoshop 中可以绘 制图形图像。利用其绘画工具可以创建出逼真的绘画效果,具有神奇的 艺术性。 先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

三、新课内容
第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 相关知识 1、多边形套索工具:用于绘制选区边框的直边段。您可以创建绘制选区 边框所需的任意数目的段。 选择多边形套索工具 并选择选项。 (请参阅设置套索、多边形套索和

磁性套索工具的选项。 ) 在图像中点按以设置起点。 执行下列操作: 若要绘制直线段,请将指针放到您要第一条直线段结束的位置,然后点 按。继续点按,设置后续线段的端点。 若要绘制手绘线段,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并拖移。 完成后,释放 Alt 键或 Option 键和鼠标按钮。 要抹除刚绘制的直线段,请按下 Delete 键。 关闭选框: 将多边形套索工具的指针放在起点上(指针旁边会出现一个闭合的圆) 并点按。 如果指针不在起点上, 则点按两次多边形套索工具指针, 或按住 Ctrl 键 并点按 (Windows) 或按住 Command 键并点按 (Mac OS)。 2、修饰类工具 (1)涂抹工具 模拟在湿颜料中用手指涂抹绘画效果,拾取开始位置的颜色并沿拖移的 方向展开。

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选项栏: 画笔:选取画笔大小。 模式和“强度” :设置涂抹时颜色的混合模式和压力强度。 用于所有图层:使用所有可视图层中的颜色数据涂抹。 手指绘画:用前景色涂抹。否则从每个涂抹的起点,涂抹工具使用涂抹 区域的颜色。 (2)模糊/锐化工具 是聚焦类工具,可以修饰图像聚焦的清晰与模糊状态。模糊工具柔化图 像减少细节, 对图像进行局部模糊处理,锐化工具提高清晰或聚焦程度, 对图像锐化处理。 选项: 画笔:选取画笔的大小。 模式:指定颜色混合模式。 强度:模糊或锐化程度。 (3)减淡/加深/海绵工具 可修饰图像的色调。 减淡或加深工具用于变亮或变暗图像的区域,基于调整照片特定区域的 曝光度的传统摄影技术。摄影师减弱光线使照片中的某个区域变亮(减 淡) ,或增加曝光度使照片中的某个区域变暗(加深) 。海绵工具可更改 区域的色彩饱和度。 曝光度:越大,加深或减淡的效果越显著。 范围:有更改深暗色区域、灰色中间区域和高光区域三种方式。 加色:增加图像中颜色的饱和度。 去色:降低图像颜色的饱和度。 3、画笔工具 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 相关知识 1、修饰类工具 (1)涂抹工具 (2)模糊/锐化工具 (3)减淡/加深/海绵工具 2、画笔工具

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4.3 第 3 题 涂绘橙子 相关知识 1、修饰类工具 (1)涂抹工具 (2)模糊/锐化工具 (3)减淡/加深/海绵工具 2、画笔工具 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 相关知识 1、画笔工具 2、修饰类工具 (1)涂抹工具 (2)模糊/锐化工具 (3)减淡/加深/海绵工具 4.5 第 5 题 绘制蛋壳 相关知识 1、修饰类工具 (1)涂抹工具 (2)模糊/锐化工具 (3)减淡/加深/海绵工具 2、画笔工具

四、思考题和作业
修饰类工具的使用

五、板书设计
第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 4.3 第 3 题 涂绘橙子 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 4.5 第 5 题 绘制蛋壳

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六、教学后记

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授课题目
上机实习(九)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握涂绘修补、图像修饰、编辑修复等操作。 及要求 1、涂绘修补 教学重点 2、图像修饰 及难点
3、编辑修复

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

4.1 第1题 涂绘哈密瓜瓤口 4.2 第2题 涂绘西红柿 4.3 第3题 涂绘橙子

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 一、操作要求 涂绘哈密瓜瓤口 在考生文件夹中新建 X4-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit4 目录中的 cantaloup.jpg 文件复制到 X4-1 文件夹中,并打开 cantaloup.jpg 文件。 1、涂绘修补:建立哈密瓜瓤口区域。 2、图像修饰:使用加深工具涂抹哈密瓜瓤口左上区域、减淡工具涂抹右 下区域;使用加深工具涂抹瓜肉右下区域、减淡工具涂抹左上区域;形 成左上光源的立体效果。 3、编辑修复:模糊修复瓤口边缘,绘画半透明白色的水分反光点。 将最终结果以 X4-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、使用多边形套索工具建立瓜瓤选区。 2、使用加深工具涂抹哈密瓜瓤口左上区域、减淡工具涂抹右下区域;使 用加深工具涂抹瓜肉右下区域、减淡工具涂抹左上区域;形成左上光源 的立体效果。 3、使用模糊工具修复瓤口边缘 4、使用画笔工具绘画水分反光点:柔角,白色,透明度:50%。 4.2 第 2 题 一、操作要求 涂绘西红柿 在考生文件夹中新建 X4-2 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit4 目录中的 tomato.jpg 文件复制到 X4-2 文件夹中,并打开 tomato.jpg 文件。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

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1、涂绘修补:在顶部涂绘白色柔光、擦淡形成高光。 2、图像修饰:用暗红色(R189、G50、B13)涂绘、擦淡、局部加深 工具与减淡工具处理顶部形成结蒂阴影。 3、编辑修复:涂绘水珠与西红柿阴影。 将最终结果以 X4-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、新建图层,使用画笔工具涂绘白色柔光:白色、柔角、19px,流量: 9%。 2、使用涂抹工具、减淡工具形成高光。 3、 新建图层, 使用画笔工具涂绘结蒂阴影: 暗红色 (R189、 G50、 B13) , 柔角、4 px,流量:20%。 4、使用模糊工具、加深、减淡工具涂抹阴影。 5、涂绘水珠:使用画笔工具:白色,柔角,5 px,流量:20%,不透明 度:40%。 6、涂绘阴影:使用画笔工具:20 px,流量:12%,不透明度:40%。 7、使用减淡工具涂绘阴影。 4.3 第 3 题 一、操作要求 涂绘橙子 在考生文件夹中新建 X4-3 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit4 目录中的 orange.jpg 文件复制到 X4-3 文件夹中,并打开 orange.jpg 文件。 1、涂绘修补:擦亮顶部高光和底部反光区域,加深背光区域并涂抹反光 颜色。 2、图像修饰:涂绘棕绿色(#397704)橙子柄处,用加深和减谈工具涂 抹形成结蒂。 3、编辑修复:用减淡工具和加深工具涂抹顶部,在结蒂四周形成起伏的 褶皱。 将最终结果以 X4-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、顶部高光和底部反光区域:使用减淡工具。 2、背光区域及反光颜色:使用加深工具 3、橙子柄处:使用棕绿色(#397704)画笔工具,使用减淡工具涂绘柄 处。

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4、结蒂四周褶皱:使用减淡工具和加深工具涂抹顶部。

三、思考题和作业
各种工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

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授课题目
上机实习(十)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握涂绘修补、图像修饰、编辑修复等操作。 及要求 1、涂绘修补 教学重点 2、图像修饰 及难点
3、编辑修复

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 4.5 第 5 题 绘制蛋壳

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的使用 2、图像修饰工具的使用

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第四单元 图像修饰 4.4 第 4 题 一、操作要求 涂绘衣服褶皱 在考生文件夹中新建 X4-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit4 目录中 的 doll.jpg 文件复制到 X4-4 文件夹中,并打开 doll.jpg 文件。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 1、涂绘修补:选取比衣服较深些同色系颜色,绘画衣服褶皱处的基 传授给学 生,再由 本线条。 学生上机 2、图像修饰:将褶皱线条向外柔化、低压力地延伸涂抹。 3、编辑修复:使用加深工具对褶皱凹处暗化,使用减淡工具依着褶 练习,在 练习过程 皱的纹路走向对褶皱凸起和平滑处提亮修复处理。 中及时发 将最终结果以 X4-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 现学生存 二、操作步骤 在 的 问 1、绘画衣服褶皱基本线条:使用画笔工具:暗红色,柔角,8 px, 题,给予 流量:32%,不透明度:100%。 提示和解 2、使用涂抹工具,将压力降低为 30%左右,将褶皱线条向外柔化延 决。 伸涂抹。涂抹时要灵活改变涂抹画笔的大小,对色泽不理想的色块进行 调整和修改。 3、 使用加深工具对褶皱的交界及角落处做轻微的涂抹, 注意适当降 低加深工具的曝光度。 4、使用减淡工具,将压力降低至 30%左右,依着褶皱的纹路走向, 对褶皱的凸起和一些大的平滑面作涂抹。 凸起因为是受光比较强的地方, 所以,那些地方的颜色相应地应比别处的颜色亮。

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4.5 第 5 题 一、操作要求 绘制蛋壳 在考生文件夹中新建 X4-5 件夹,将 C:\2008PS10\Unit4 目录中的 eggshell.jpg 文件复制到 X4-5 文件夹中,并打开 eggshell.jpg 文件。 1、涂绘修补:用加深与减淡工具涂绘蛋壳外表面的高光与暗区。 2、图像修饰:用加深与减淡工具涂抹蛋壳内面高光。 3、编辑修复:在蛋壳内侧底部绘画蛋膜(R234、G226、B225)的谈 灰色,绘画和模糊修复出白色高光。 将最终结果以 X4-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、涂绘蛋壳外表面的高光与暗区:使用加深与减淡工具 2、涂绘蛋壳内面高光:使用加深与减淡工具。 3、绘画蛋膜:使用画笔工具:淡灰色(R234、G226、B225) 。 4、使用画笔和模糊工具修复白色高光。

三、思考题和作业
各种工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

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授课题目
第五单元 矢量绘图

授课时数

2

教学目的 掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、绘制路径 2、路径编辑
1、如何使用涂抹、减淡、加深工具修饰图像。 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、画笔工具 2、涂抹和加深、减淡工具

二、导入新课
Photoshop 不但可以绘制位图图像,还集成了矢量绘图功能,这节课 我们就一起来学习矢量绘图工具的使用方法。

三、新课内容
第五单元 矢量绘图 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 相关知识 一、形状工具 1、矩形工具 2、圆角矩形工具 3、椭圆工具 4、多边形工具 5、直线工具 6、自定义工具 形状或钢笔工具可以创建形状图层、路径和填充像素三种不同性质的对 象。 1、形状图层(图层蒙版) :形状由当前的前景色自动填充,也可以将填 充更改为其它颜色、渐变或图案。形状的轮廓存储在“路径”调板中。 2、路径:工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分,直到以某种方 式应用它。可以将工作路径存储在“路径”调板中以备使用。 3、填充像素(点阵图) :直接在现有的图层中创建像素图像,由当前的 前景色自动填充,相当于建立选区和填充命令两者的结合,但不能作为 矢量图形进行形状编辑。 先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

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二、钢笔工具: 1、路径的构成 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条 方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大 小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状。 路径可以是闭合的,没有起点或终点,也可以是开放的,有明显的端点。 平滑曲线由平滑点的锚点连接,尖锐的曲线路径由角点连接。 当移动平滑点的一条方向线时,将同时调整该点两侧的曲线段,相比之 下,当移动角点的一条方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。 在创建曲线时,使用钢笔工具向曲线的隆起方向拖移以确定第一个方向 点,如果向相反的方向拖动第二个方向点将创建“C”形曲线,如果向 相同方向拖移第二个方向点将创建“S”形曲线。 2、钢笔工具绘制直线 使用钢笔工具最简单的就是绘制直线,用钢笔工具只需确定连接线段的 两个锚点即可。单击鼠标定义第一个锚点(起始点) ,移动鼠标到第二个 锚点的位置上单击,与第一个锚点建立直线连接。当光标接近起始点时 出现一个小圆圈,单击可闭合形成封闭路径。 3、钢笔工具绘制曲线 当需要生成弯曲的形状或选区时,使用钢笔工具就能达到精确地绘制光 滑曲线的效果,在拖动钢笔工具绘制曲线的过程中,锚点的反方向会延 伸出一条方向线。方向线的长度和度度决定了曲线的长度和倾斜程度, 方向线的两个端点称为方向点。单击拖动任意一个方向点可以移动方向 线,这样就可以改变曲线的长度和形状了。按住 Shift 键可使方向线 45 度大小变化,生成曲线并取消选择,方向线和方向点也就消失了。 调整曲线形状的另一种方式是用“直接选择工具”单击曲线段,然后拖 动它,此时,两条方向线会根据曲线的移动方式进行调整。除了改变曲 线的倾斜程度之外,还可以使用“直接选择工具”移动任意一个锚点, 从而改变曲线的宽度。

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钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲 线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。 添加锚点工具:点击路径线段可添加锚点。 删除锚点工具:点击路径锚点可删除锚点。 键盘快捷键 P:选择钢笔工具或自由钢笔工具,取决于最近选择的工具。 光标根据使用的场合与时机不同,钢笔工具有不同的形态。每种形态都 让你直观的注意到即将进行的动作。 (在某些情况下使用 Caps Lock 键切 换至指针或十字型光标) 三、钢笔工具选项栏 选项栏(窗口>选项)通常位于屏幕的顶部,无论选择任何工具都将提供 重要的选项。钢笔工具同样如此。其选项大致如下: (1).预设:选择任何工具都可以保存预设。选项的定义在下文中讨论, 先保存为预设,以后可快速回到这些设置。 (2).形状图层:选择该项后,所绘路径会形成一个图形,不仅在路径 面板可见,而且在图层面板形成一个矢量遮罩层。 (3).路径:选择该项后,所绘路径会在路径面板形成可见路径。 (4).填充像素:第 3 个路径类型选项,当形状工具被选择时可用。选 择该项后,创建的路径会形成填充区域。 (5).钢笔工具:选择钢笔工具 (6).自由钢笔工具:选择自由钢笔工具。 (7).橡皮带:当钢笔工具被选择时在钢笔选项下拉列表中可用。在鼠 标点击前,可预览即将创建的路径。 (8).曲线拟合:当自由钢笔工具被选择时在自由钢笔选项下拉列表中 可用。输入的数值在自由绘制路径时决定添加贝兹手柄时的精度。数值 越高,结果越精确。取值范围在 0.5-10 像素。 (9).磁性的:当自由钢笔工具被选择时在自由钢笔选项下拉列表中可 用。选择该项后,路径会吸附到像素上。磁性的选项如下:限定路径跨 越区域的宽度,吸附路径的像素对比度,路径锚点的添加频率。 (10).钢笔压力:当自由钢笔工具被选择时在自由钢笔选项下拉列表中 可用。选择该项后,根据绘画板的承受的压力(如果你有的话)决定钢 笔的宽度。

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(11).自动添加/删除:当钢笔工具被选择时可用。允许使用正常的钢笔 工具添加/删除锚点(参见鼠标辅助控制) 。 (12).路径查找工具:路径间的添加/减去/并集/交集 (13).图层样式:当形状图层被选择时可用。该图层样式应用到新的形 状层(未选择链接图层时)或者当前图层(已选择链接图层) 。 三、路径描绘: 1、路径面板 Photoshop 提供的路径面板非常便于管理路径。 可以从面板中删除路径, 这是通过把它们拖动到面板中的删除当前路径按钮上,或在面板中选择 路径后单击删除当前路径按钮 (垃圾桶) 。 选择新路径按钮可以创建新路 径。把已有的路径拖到新路径按钮可以对它进行拷贝。在面板中双击路 径名对它进行保存或重命名。

现在把面板的主要功能总结如下: (1)对路径进行 stroke(描边) 。

如果单击 stroke(描边)路 径按钮,路径将用 当前绘图工具、笔 刷尺寸和前景颜色 进行描边 -------------------------→
(2)对路径进行填充。

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单击填充路 径按钮,可以采用 前景颜色对路径 进行填充。如果要 填充的路径不是 封闭的, Photoshop 将用直 线连接起点和终 点,然后对封闭区 进行填充。 -------------------------→
(3) 、路径转换为选区。

路径最有用 之处是它可转换 成选区。在路径面 板中单击路径转 换为选区按钮,可 以将路径快速转 换成选择区。 -------------------------→
(4) 、选区也可转换成路径。 通过单击路径面板中选区转换为路径按钮来完成这个转换。 四、路径编辑工具 1、选择工具

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(1)路径选择工具:选择整体路径进行移动,所有锚点显示实心点。 (2)直接选择工具:用该工具可选择锚点或线段进行移动,未选中锚点 显示为空心,按住 Shift 键可增加选择锚点或线段。 2、添加/删除锚点工具 3、变换路径 选择“路径”或“锚点” ,打开编辑菜单,其中包含“自由变换路径”命 令和“变换路径”子菜单。 5.2 第 2 题 绘制图案。 请一位学 相关知识 生示范。 一、钢笔工具 二、路径面板 三、路径编辑 变换路径的大小、角度、位置 四、合并图层 在设计的时候很多图形都分布在多个图层上,而对这些已经确定的图形 不会再修改了,我们就可以将它们合并在一起以便于图像管理。合并后 的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。 如果是将全部图层都合并在一起可以选择菜单中的 “ 合并可见图层 ” 和 “拼合图层”等选项,如果选择其中几个图层合并,根据图层上内容的不 同有的需要先进行删格化之后才能合并(图 12) 。删格化之后菜单中出 现“向下合并”选项,我们要合并的这些图层集中在一起这样就可以合并 所有图层中的几个图层了。 5.3 第 3 题 绘制绘制标志 相关知识 一、钢笔工具 二、路径描绘 请一位学 生示范。

四、思考题和作业
1、钢笔工具的使用 2、路径的编辑

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五、板书设计
第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 5.2 第 2 题 绘制图案。 5.3 第 3 题 绘制绘制标志

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十一)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法
上机实训

1、绘制路径 2、路径编辑

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 5.1 用路径绘制鼠标分隔线。 5.2 绘制图案。

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、绘制路径 2、路径编辑

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 先将案例 涉及的知 一、操作要求 识点和工 用路径绘制鼠标分隔线。 在考生文件夹中新建 X5-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit5 目录中 具使用方 法和技艺 的 mouse.jpg 文件复制到 X5-1 文件夹中,并打开 mouse.jpg 文件。 传授给学 1、绘制路径:勾绘鼠标三个键分隔线条。 生,再由 2、路径编辑:绘制鼠标上下及前后分隔线。 学生上机 3、效果修饰:使用黑色描绘路径。 练习,在 将最终结果以 X5-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 练习过程 二、操作步骤 1、选择钢笔工具绘制三个键分隔线(直线) ,每个线段绘制完用路 中及时发 现学生存 径选择工具选择路径后,再用铅笔工具画其他线段。 2、使用钢笔工具绘制鼠标上下及前后分隔线(曲线) ,先画出直线, 在 的 问 题,给予 再用转换点工具将直线转换为曲线,用添加锚点工具和删除锚点工具编 提示和解 辑曲线拐点处, 按住 ctrl 键拖动锚点可移动锚点来修饰路径的高度和长 决。 度。 4、使用黑色描绘路径: (1)用路径选择工具选择多个路径:按住 shift 键鼠标单击, (2)选择路径面板 (3)选择画笔工具,将画笔设置为 3px,尖角 (4)在路径面板中单击“用画笔描边路径” 。 (5)隐藏路径:在路径面板中 shift+单击路径 第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题

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5.2 第 2 题 一、操作要求 绘制图案。 新建宽高均为 300 像素、RGB 模式的新文件。 1、绘制路径:绘制基本图形。 2、路径编辑:定义基本图形描边圆形路径。 3、效果修饰:连续缩小变换形成图案。 将最终结果以 X5-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、文件——新建:宽高均为 300 像素、RGB 模式、透明背景。 2、绘制基本图形: (1)使用椭圆工具和矩形工具绘制基本图形路径,使用路径选择工 具对路径进行移动和大小调整。 (2)组合路径:Shift+单击路径选择多个路径,选项工具栏中选择 从路径区域减去,组合。 3、将路径转换为选区,填充黑色。 4、使用移动工具和自由变换工具对图形进行移动、调整大小操作。 编辑——变换——旋转 180 度。 5、复制 5 个图层,连续缩小图案,并将 6 个图层合并(Shift+单击 第一和最后一个图层) 。 6、复制图层,将新图层旋转 180 度,合并图层,复制图层,旋转 90 度,再合并图层。复制图层,在选择项栏内输入旋转角度为 45 度, 以些类推。

三、思考题和作业
钢笔工具和形状工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十二)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、绘制路径 2、路径编辑

5.3 第 3 题 绘制标志

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、绘制路径 2、路径编辑

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第五单元 矢量绘图 5.3 第 3 题 一、操作要求 绘制标志。 新建宽高均为 300 像素、RGB 模式的新文件。 1、绘制路径:绘制基本图形。 2、路径编辑:绘制气体飘动图形。 3 、效果修饰 :将十字交叉图 形和气体飘 动图形分别 填充红色 (#fc0404)和谈蓝色(#94d6f7) 。 将最终结果以 X5-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、 (1)使用矩形工具绘制路径,选择路径将路径旋转 45 度。组合 路径并存储路径。 (2)将路径描边:黑色,2 像素 (3)将路径转换为选区,填充红色。 2、 (1)新建图层,新建路径 (2)使用钢笔工具绘制气体,使用转换点工具将直线转换成曲线。 (3)将路径描边:黑色,2 像素 (4)将路径转换为选区,填充谈蓝色。 (5)隐藏路径。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

三、思考题和作业
钢笔工具和形状工具的使用方法和技巧。

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四、上机总结

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授课题目
复习 1—4 单元

授课时数

2

教学目的 复习掌握选择工具及选项设置、选区编辑方法、图像编辑/调整、定义画 笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、选区编辑 2、图像编辑/调整
3、定义画笔 4、图像修饰 1、 如何使用钢笔工具绘制路径 2、 如何用画笔描边路径 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、新课内容(70 分钟) 三、思考题和作业(10 分钟) 四、板书设计 五、教学后记

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一、复习旧课
1、钢笔工具和形状工具的使用 2、路径的编辑 3、路径面板

二、新课内容
第一单元 知识点回顾:1、选择工具及选项设置 2、选区编辑方法 将每单元 的知识点 进行提示 和总结, 1.1 第 1 题 再请学生 操作步骤: 1、 文件——打开 (lemon.jpg、 banana.jpg、 pear.jpg、 fruit.jpg 和 plate.jpg) 进行操作 演示,将 2、建立选区: 出现的问 (1)使用魔棒工具选取柠檬、香蕉; 题集中予 (2)使用磁性套索工具选取梨; 以讲解和 (3)使用通道选取葡萄。 解决。 3、选区编辑: 请一位学 使用移动工具分别将柠檬、香蕉、梨、葡萄移入 plate.jpg。 生示范。 4、选区修饰 (1)使用放大工具放大和缩小图像; (2)编辑——自由变换(Ctrl+T) :调整大小和角度。 (3)使用橡皮工具擦掉水果被盘子遮信的部分。 5、文件——保存。 1.2 第 2 题 1、建立选区: (1)文件——打开(hill.jpg、boat.jpg) (2)扩大画布:在“hill.jpg”中,图像——画布大小——高度:14 厘米 (3)将图像的白边删除。 (4)使用矩形选区工具将山景选中,复制,编辑——变换——垂直 翻转 2、选区编辑: (1)选中复制的山景层

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(2)在图层面板中选中不透明度:50% 3、选区修饰: (1)选中“boat.jpg” ; (2)使用魔棒工具选择小船,将其移入”hill.jpg”; (3) 制作小船倒影。 1.3 第 3 题 操作步骤: 1、建立选区: 使用多边形套索工具选取要掩盖的图形部分。 2、选区编辑:复制字母“A”部分区域掩盖图形 3、选区修饰:使用模糊或涂抹工具修饰图形嵌套部分。 1.4 第 4 题 操作步骤: 1、建立选区: 使用快速选择工具选择汽车车窗部分。 2、选区编辑: (1)将车窗复制到 clolr.jpg 文件; (2)使用魔棒工具选取车窗; (3)复制车窗 (4)选中背景层,将背景层转换为图层; (5)复制,粘贴到 car.jpg 3、选区修饰: 调节蓝色的不透明度 1.5 第 5 题 操作步骤: 1、建立选区:使用快速选择工具选择部分绿叶。 2、选区编辑:将绿叶图像移入池塘内,合成两幅图像。 3、选区修饰: 图层面板——指向要修饰的图层——右键——混合选项:投影。 第二单元 知识点回顾:1、色相/饱和度 2、亮度对比度 3、阴影和高光

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2.1 第 1 题 操作步骤 1、建立选区:快速选择工具选择面部和手臂; 2、设置前景色为#c4813a 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#c4813a 4、使用同样的方法处理吉他的颜色。 5、文件——保存:X2-1.psd 2.2 第 2 题 操作步骤 1、建立选区:快速蒙版选择工具选择头发 2、设置前景色为#8c07c3 3、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:#8c07c3 4、图层混合模式 图层面板——图层混合模式——柔光 5、文件——保存:X2-2.psd 2.3 第 3 题 操作步骤 1、建立选区:使用快速选择工具选择背景 2、新建图层 3、设置前景色为#b39970 4、给选区填充颜色 5、选择书籍及物品层 6、图像调整 图像——调整——色相/饱和度:着色:# b39970 7、图像——调整——亮度/对比度 8、文件——保存:X2-3.psd 2.4 第 4 题 操作步骤 1、图像模式 图像——模式——RGB 2、图像调整

图像——调整——色相/饱和度

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3、图像——调整——阴影和高光 4、文件——保存:X2-4.psd 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。 操作步骤 1、建立选区:快速选择工具选择蓝色瓶子。 2、图像调整 图像——调整——色相/饱和度。 3、图像——调整——亮度/对比度。

4、文件——保存:X2-5.psd

四、思考题和作业
1、选择工具及选项设置 2、选区编辑方法 3、色相/饱和度 4、亮度对比度 5、阴影和高光

五、板书设计
第一单元 选区编辑 第二单元 图像调整

六、教学后记

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授课题目
上机复习

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握定义画笔或绘制草图等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、定义画笔 2、图像修饰

第三单元 点阵绘图

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、定义画笔或绘制草图 2、涂抹工具 3、加深/减淡工具 4、模糊工具

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第三单元 知识点回顾:1、定义画笔或绘制草图 2、涂抹工具 3、加深/减淡工具 4、模糊工具 3.1 操作步骤 1、在 X3-1 文件夹中打开 tiger.jpg 文件 2、选择“画笔”工具,在“画笔”面板中,选择“画笔预设”,选择“沙 丘草”画笔; 3、在“画笔笔尖形状”中设置直径:140,选中翻转 X,角度:-15,间 距:1%; 4、在“形状动态”中设置大小抖动:100%,控制:渐隐,角度抖动: 4%。 5、在“散布”中设置散布:50% 两轴,数量:6,数量抖动:100%; 6、在“颜色动态”中设置前景/背景抖动:100%; 7、设置前景色:#76b180,背景色:#0e2612; 8、新建“身前草”、“身后草”层, 9、用画笔分别在两个层画出草。 将每单元 的知识点 进行提示 和总结, 再请学生 进行操作 练习,将 出现的问 题集中予 以讲解和 解决。

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3.2 操作步骤 1、将杯口内的黑边用像皮擦掉,选取背景色为杯口内背景色。 2、用橡皮擦掉杯边高光区 3、用加深工具涂抹杯边 4、用涂抹工具涂抹杯边,再用模糊工具涂抹杯边产生立体效果 5、新建层,使用多边形套锁工具和椭圆工具建立杯身选区,填充灰色, 多余部分用橡皮肤擦。设置不透明度, 6、使用加深工具描边, 7、使用多边形套锁工具建立杯底选区,填充黑色或深绿色(#223c2e、 #371b67),用涂抹工具涂抹杯底的暗区,用白色画笔涂抹高光反射点。 3.3 操作步骤 1、文件——新建:宽:300,高:338,颜色模式:RGB 2、画绿色草: 选择 “画笔”工具, 在“画笔”面板中,选择“画笔预设”, 选择“草”画笔,模式:“正常”,设置“散布”和“颜色动态”:前 景/背景抖动:100%,先画后面的草再画前面的草。 3、添加杂草:新建两层,设置画笔颜色:(#819532、#92b557)添加 杂草。分别放在绿色草丛前后。 4、添加云彩:图层面板中“创建新的填充或调整图层”——图案——云 彩,调整缩放 ——色相/饱和度——着色,色相:196 饱和度:74 明度:60 3.4 操作步骤 1、打开 icon.jpg 文件 2、定义画笔: (1)新建一个高宽 2cm 的文件 (2)选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:3px; (3)在图中随机点几下 (4)编辑——定义画笔预设。

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3、 新建图层: 黑发, 使用新定义的画笔在 icon.jpg 上画出头发轮廓, 画笔颜色为黑色,透明度为 90%。 4、使用涂抹工具对头发进行涂抹 5、新建图层:棕发,使用相同的方法定义画笔,直径:1px,画笔 颜色:棕色(#6c5033) ,绘制头发高光。 6、使用涂抹工具、加深、减淡工具对棕色头发进行涂抹。 7、使用画笔工具(黑色、流量:2%)涂抹出阴影效果。 3.5 操作步骤 1、文件——新建 宽:250 高:300 模式:RGB 2、新建图层,选择椭圆工具,在选项栏中设置样式:固定大小,宽 度:185px,高度:185px,在画布中单击画出椭圆选区。 3、 。 4、绘选区填充颜色;选择前景色:红色(#f80605) ,填充前景色, 画出圆形。

5、选择画笔工具:画笔预设:柔角,直径:80px,颜色:白色。 新建一层,画出左中部高光区。
第四单元: 知识点回顾:1、画笔工具 2、图像修饰

三、思考题和作业
1、画笔工具 2、图像修饰

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机复习

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握定义画笔或绘制草图等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、定义画笔 2、图像修饰

第四单元 图像修饰

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、定义画笔或绘制草图 2、涂抹工具 3、加深/减淡工具 4、模糊工具

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第四单元: 知识点回顾:1、画笔工具 2、图像修饰 4.1 操作步骤 1、使用多边形套索工具建立瓜瓤选区。 2、使用加深工具涂抹哈密瓜瓤口左上区域、减淡工具涂抹右下区域;使 用加深工具涂抹瓜肉右下区域、减淡工具涂抹左上区域;形成左上光源 的立体效果。 3、使用模糊工具修复瓤口边缘 4、使用画笔工具绘画水分反光点:柔角,白色,透明度:50%。 4.2 第 2 题 操作步骤 1、新建图层,使用画笔工具涂绘白色柔光:白色、柔角、19px,流量: 9%。 2、使用涂抹工具、减淡工具形成高光。 3、 新建图层, 使用画笔工具涂绘结蒂阴影: 暗红色 (R189、 G50、 B13) , 柔角、4 px,流量:20%。 4、使用模糊工具、加深、减淡工具涂抹阴影。 5、涂绘水珠:使用画笔工具:白色,柔角,5 px,流量:20%,不透明 度:40%。 6、涂绘阴影:使用画笔工具:20 px,流量:12%,不透明度:40%。 7、使用减淡工具涂绘阴影。 将每单元 的知识点 进行提示 和总结, 再请学生 进行操作 练习,将 出现的问 题集中予 以讲解和 解决。

教 师 备 课 教 案
4.3 第 3 题 操作步骤 1、顶部高光和底部反光区域:使用减淡工具。 2、背光区域及反光颜色:使用加深工具 3、橙子柄处:使用棕绿色(#397704)画笔工具,使用减淡工具涂 绘柄处。 4、结蒂四周褶皱:使用减淡工具和加深工具涂抹顶部。 4.4 操作步骤 1、绘画衣服褶皱基本线条:使用画笔工具:暗红色,柔角,8 px, 流量:32%,不透明度:100%。 2、使用涂抹工具,将压力降低为 30%左右,将褶皱线条向外柔化延 伸涂抹。涂抹时要灵活改变涂抹画笔的大小,对色泽不理想的色块进行 调整和修改。 3、 使用加深工具对褶皱的交界及角落处做轻微的涂抹, 注意适当降 低加深工具的曝光度。 4、使用减淡工具,将压力降低至 30%左右,依着褶皱的纹路走向, 对褶皱的凸起和一些大的平滑面作涂抹。 凸起因为是受光比较强的地方, 所以,那些地方的颜色相应地应比别处的颜色亮。 4.5 操作步骤 1、涂绘蛋壳外表面的高光与暗区:使用加深与减淡工具 2、涂绘蛋壳内面高光:使用加深与减淡工具。 3、绘画蛋膜:使用画笔工具:淡灰色(R234、G226、B225) 。 4、使用画笔和模糊工具修复白色高光。

三、思考题和作业
1、画笔工具 2、图像修饰

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
第五单元 矢量绘图

授课时数

2

教学目的 掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、绘制路径 2、路径编辑
1、如何使用钢笔工具绘制路径 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、钢笔工具和形状工具的使用 2、路径的编辑 3、路径面板 先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

二、导入新课
Photoshop 不但可以绘制位图图像,还集成了矢量绘图功能,这节课 我们就一起来学习矢量绘图工具的使用方法。

三、新课内容
第五单元 矢量绘图 5.4 第 4 题 制作邮票 相关知识 描边路径 “描边路径” 命令可以沿任何路径创建绘画描边[使用绘画画工具的当前 设置],形成路径边框效果。开始之前所需图层一定要处于现用状态。 在打开“描边路径”对话框之前,必须指定绘画或修饰工具的设置。按 住 Alt 键单击“描边路径”按钮将出现对话框,设置描边工具。 5.5 第 5 题 绘制标志 一、形状工具 1、矩形工具 2、圆角矩形工具 3、椭圆工具 4、多边形工具 5、直线工具 6、自定义工具 二、组合路径 在“路径选择”工具选项栏中有四个按钮 “从形状区域减去”按钮、 “添加到形状区域”按钮、 “重叠形状 “交叉形状区域”按钮和

请一位学 生示范。

区域除外”按钮可以设置子路径间的计算方式,然后单击选项栏中“组 合”按钮,即可将选择的子路径组合为一个新路径。

课 教 案
四、思考题和作业
1、钢笔工具的使用 2、路径的编辑

五、板书设计
第五单元 矢量绘图 5.4 第 4 题 制作邮票 5.5 第 5 题 绘制标志

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十三)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法
上机实训

1、绘制路径 2、路径编辑
3、效果修饰

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 5.4 第 4 题 制作邮票

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、绘制路径 2、路径编辑 3、路径面板的相关操作

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第五单元 矢量绘图 5.4 第 4 题 一、操作要求 制作邮票 在考生文件夹中新建 X5-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit5 目录中 的 horse.jpg 文件复制到 X5-4 文件夹中,并打开 horse.jpg 文件。 1、绘制路径:调整画布,创建边框路径。 2、路径编辑:绘制鼠标上下及前后分隔线。 3、效果修饰:使用黑色描绘路径。 将最终结果以 X5-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、放大画布:将背景层转换为普通图层,图像——画布大小。 2、按住 Ctrl 键单击图层 0 缩览图,将其转换为选区。在路径调板上单 击“从选区生成工作路径”按钮,将选区转换为路径。 3、选择橡皮擦工具,绘画模式为铅笔,在画笔调板中设置直径为 10, 间距为 130%。单击路径调板底部的“描边路径”按钮。 4、按住 Ctrl 键单击图层 0 缩览图,将其转换为选区。选择矩形选框工 具,按 Alt 键从中间减选。 5、将前景色设置为白色,按 Ctrl+Delete 键将选区填充为白色,并取消 选择。 6、设置阴影效果:图层混合模式:投影:颜色:深绿色,角度:134, 距离:6,扩展:9%,大小:5。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

教 师 备 课 教 案
三、思考题和作业
钢笔工具和形状工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十四)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握绘制路径、路径编辑、效果修饰等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法
上机实训

1、绘制路径 2、路径编辑

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 5.5 第 5 题 绘制标志

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、绘制路径 2、路径编辑 3、路径面板的相关操作

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 5.5 第 5 题 识点和工 一、操作要求 具使用方 绘制标志 法和技艺 新建宽高为 370×300 像素、RGB 模式的新文件。 传授给学 1、绘制路径:绘制“中”字路径。 生,再由 2、路径编辑:绘制标志右侧条状图形。 学生上机 3、效果修饰:为路径填充深绿色(#09500a) 。 练习,在 将最终结果以 X5-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 练习过程 二、操作步骤 中及时发 1、文件——新建:高 370px、宽 300px,模式:RGB 现学生存 2、在画布中间拖出两条相交的参考线。 3、使用矩形工具,按住 Alt 键由中心(参考线交叉处)向边缘创建 在 的 问 题,给予 矩形路径,绘制“中”字路径,使用从形状选区中减去将两个矩形组合, 提示和解 再绘制一个矩形,使用添加到选区组合图形,绘制出“中”字路径,使 决。 用路径选择工具选择整个路径,使用直接选择工具选择单个锚点调整部 分路径。 4、按住 Shift 键选择中字路径,自由变换,变换路径——斜切,使 用路径倾斜。 5、使用矩形工具绘制右侧条状图形,组合右侧条状图形,复制条状 图形 6、选择所有路径,使用从形状选区中减去组合图形 7、选择所有路径,将路径转换为选区,并填充黑色。 (一)在教师指导下学生完成实训任务 第五单元 矢量绘图

教 师 备 课 教 案
三、思考题和作业
钢笔工具和形状工具的使用方法和技巧。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
第六单元 图层效果

授课时数

2

教学目的 掌握创建图层、图层效果、图层编辑等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 1、图层样式 2、图层编辑
3、 如何使用钢笔工具绘制路径 4、 如何用画笔描边路径 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、钢笔工具和形状工具的使用 2、路径的编辑 3、路径面板

二、导入新课
为减少不必要的工作量,制作图像时把多个图像重叠放置一起,这 样单独编辑每个独立单元可不影响其他部分,这意味着可以任意试用不 同的图形、类型、不透明度和混合模式等操作,直至输出前合并。下面 我们就来学习图层 先进行原 图与效果 图 的 对 比,请学 生思考制 作 的 流 程,再由 教师提示 出制作的 关键知识 点。 请一位学 生示范。

三、新课内容
第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 相关知识 一、图层混合模式 用来控制当前层与其下面图层的混合方式。 二、图层样式 图层样式是最具有魅力的功能之一,它无需许多命令和设置就能够 直接产生许多神奇的特效。 图层样式调板使用起来简单快速,样式命令选项可编辑调整,并且 还可对图层效果进行复制,直接应用到其他图层。 当图层施加效果之后, 在图层调板的该图层名称出现图层样式图标, 单击显示图层效果按钮可以展开或折叠图层调板中的图层效果。 右键菜单内或单击图层调板“效果”字符前眼睛图标可以在图像或 图层调板中启用或停用效果。 1、投影和内阴影 阴影制作是最为常用的,无论是文字、边框、物体都可以通过快速 添加阴影产生层次立体感,为图像增色。 在图层样式中有两面三刀种阴影效果,分别为投影和内阴影效果, 这两种阴影效果的区别在于:投影是在图层对象背后产生阴影,而内阴 影是在图层边缘内部产生阴影。 投影将阴影应用到目标图层下面的图层, 而内阴影将阴影应用到目标图层上,使图层呈凹陷的外观效果。

教 师 备 课 教 案
投影选项: 混合模式:确定图层样式与本层或下层混合方式。 颜色:指定阴影的颜色。可以单击颜色框并选取颜色。 不透明度:指定阴影的不透明度。 角度:确定效果应用于图层时所采用的光照角度。 使用全局光:可以在图像上呈现一致的光源照明外观。 距离:指定阴影的偏移距离。这个数值越大,投影离对象就越远。 扩展:扩展选项控制了投影像素到完全透明边缘间的模糊程度。一 般的投影扩展为 0%, 边缘柔和过渡到完全透明; 在扩展为 100%的时候, 会产生特殊效果。 大小:指定模糊的数量。 等高线:控制在给定的范围内创造特殊轮廓外观。单击等高线旁边 的下拉三角,出现已载入的等高线类型。单击当前的等高线缩览图,出 现等高线编辑器,可以像编辑曲线那样编辑等高线。 消除锯齿:混合等高线或光泽等高线的边缘像素。对尺寸小且具有 复杂等高线的阴影最有用。 杂色:在阴影区域中产生一些随机的颗粒,使图像出现特殊效果。 图层挖空投影:在投影图像中剪去了投影对象的形状,看到的只是 对象周围的阴影。选取此选项,投影将包含对象的形状。只有在降低图 层的填充不透明度时才能查看此效果。 三、渐变填充 四、羽化选区 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 请一位学 相关知识 生示范。 一、图层蒙版 为减少工作量,制作图像时把多个图像重叠放置,可以将图层想象 成是一张张叠起来的 “醋酸纸” 。 如果图层上没有图像 (即图层透明之处) , 可以一直看到底下的图层。 Photoshop 中对图层的操作主要是通过图层调板。 图层调板是操作和管理图层的主要途径,在图层调板中可以进行观 察、创建、复制、删除、合并图层、特效等操作。 图层蒙版

教 师 备 课 教 案
创建图层蒙片以控制如何隐藏和显示图层或图层组中的不同区域,通过 更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用于图层,而不会实际影响该层 上的像素。当然也可以应用蒙片效果改变像素,变修改成为永久性的, 或删除蒙版放弃所受的效果。 可以使用图层蒙版遮蔽整个图层或图层组。或者只遮蔽部分。图层蒙版 是灰度图像,黑色区域将会遮盖,白色内容将会显露,而灰色将转换为 不同级别透明度显示。 利用这个原理也可以编辑图层蒙版,使用绘画工具向蒙版区域中涂抹黑 色或涂抹白色,达到编辑遮盖部分区域的效果。 二、图层样式 投影 6.3 第 3 题 制作撕开效果 相关知识 一、钢笔路径 二、图像编辑 变换——斜切 三、图层样式 1、内阴影 2、描边 使用颜色、 渐变或图案在当前图层上描画对象的轮廓。 对于硬边形状 (如 文字)特别有用。 6.4 第 4 题 制作心形图像 相关知识 一、形状工具 自定义形状工具 二、图层样式 1、投影和内阴影 阴影制作是最为常用的,无论是文字、边框、物体都可以通过快速添加 阴影产生层次立体感,为图像增色。 在图层样式中有两面三刀种阴影效果,分别为投影和内阴影效果,这两 种阴影效果的区别在于:投影是在图层对象背后产生阴影,而内阴影是 在图层边缘内部产生阴影。投影将阴影应用到目标图层下面的图层,而 内阴影将阴影应用到目标图层上,使图层呈凹 陷的外观效果。 请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

教 师 备 课 教 案
投影选项: 混合模式:确定图层样式与本层或下层混合方式。 颜色:指定阴影的颜色。可以单击颜色框并选取颜色。 不透明度:指定阴影的不透明度。 角度:确定效果应用于图层时所采用的光照角度。 使用全局光:可以在图像上呈现一致的光源照明外观。 距离:指定阴影的偏移距离。这个数值越大,投影离对象就越远。 扩展:扩展选项控制了投影像素到完全透明边缘间的模糊程度。一般的 投影扩展为 0%,边缘柔和过渡到完全透明;在扩展为 100%的时候,会 产生特殊效果。 大小:指定模糊的数量。 等高线:控制在给定的范围内创造特殊轮廓外观。单击等高线旁边的下 拉三角,出现已载入的等高线类型。单击当前的等高线缩览图,出现等 高线编辑器,可以像编辑曲线那样编辑等高线。 消除锯齿:混合等高线或光泽等高线的边缘像素。对尺寸小且具有复杂 等高线的阴影最有用。 杂色:在阴影区域中产生一些随机的颗粒,使图像出现特殊效果。 图层挖空投影:在投影图像中剪去了投影对象的形状,看到的只是对象 周围的阴影。选取此选项,投影将包含对象的形状。只有在降低图层的 填充不透明度时才能查看此效果。 2、描边 使用颜色、 渐变或图案在当前图层上描画对象的轮廓。 对于硬边形状 (如 文字)特别有用。 6.5 第 5 题 制作格线效果 相关知识 一、直线工具 二、路径描边 三、图层样式 斜面和浮雕 四、网格 请一位学 生示范。

教 师 备 课 教 案
四、思考题和作业
1、图层样式的设置 2、图层的编辑

五、板书设计
第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 6.3 第 3 题 制作撕开效果 6.4 第 4 题 制作心形图像 6.5 第 5 题制作格线效果

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十五)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握创建图层、图层效果、图层编辑等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、创建图层 2、图层效果
3、图层编辑

6.1 第 1 题 制作水珠效果 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 6.3 第 3 题 制作撕开效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、创建图层 2、图层效果 3、图层编辑

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 制作水珠效果 法和技艺 在考生文件夹中新建 X6-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit6 目录中 传授给学 的 leaf.jpg 文件复制到 X6-1 文件夹中,并打开 leaf.jpg 文件。 生,再由 1、创建图层:创建椭圆水珠新图层。 学生上机 2、图层效果:对新图层进行阴影、内阴影和模糊化处理。 练习,在 3、图层效果:制作渐变高光区和羽化白色反光区。 练习过程 将最终结果以 X6-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 中及时发 二、操作步骤 现学生存 1、制作水珠:新建图层,使用椭圆选框工具建立选区 在 的 问 2、给椭圆选区填充白色 题,给予 3、 新图层进行阴影等处理: 图层面板——新图层——右键——混合 提示和解 选项——投影:角度:86、大小:10、距离:4;内阴影:距离:5、大 决。 小:5 4、选择水珠层,图层混合模式:正片叠底 5、对水珠边缘模糊处理。 6、制作渐变高光区:新建图层 2,建立椭圆选区,填充白色到透明 色渐变 7、制作羽化白色反光区:新建图层 3,建立椭圆选区,羽化 3 像素, 填充白色,图层透明度:50% 第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 一、操作要求 (一)在教师指导下学生完成实训任务

教 师 备 课 教 案
6.2 第 2 题 一、操作要求 制作眼睛效果 在考生文件夹中新建 X6-2 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit6 目录中 的 eye.jpg 和 sky.jpg 文件复制到 X6-2 文件夹中,并打开 eye.jpg 和 sky.jpg 文件。 1、创建图层:建立眼睛瞳仁选区新图层。 2、图层效果:图层蒙版合成天空图像。 3、图层效果:制作高光、阴影和瞳孔。 将最终结果以 X6-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、用移动工具将天空图像移到眼睛图像中, 2、选择眼睛层,使用快速选择工具建立瞳仁选区, 3、选择天空层,单击图层调板底部的“新建图层蒙版”按钮,创建 图层蒙版。 4、选择蒙版层,使用画笔工具,选择黑色将多余部分涂掉,选择白 色将要显示的部分显示出来,使用灰色涂抹边缘区域,便于两者有机融 合。 5、制作高光和阴影:选择眼球层,图像——阴影和高光,图层面板 ——混合选项。 6、新建图层,使用椭圆选框工具绘制瞳孔,填充黑色,设置不透明 度。 6.3 第 3 题 一、操作要求 制作撕开效果 在考生文件夹中新建 X6-3 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit6 目录中 的 photo.jpg 文件复制到 X6-3 文件夹中,并打开 photo.jpg 文件。 1、创建图层:建立裂口选区新图层。 2、图层效果:对裂口进行描边和阴影处理。 3、图层效果:将照片分开为两部分。 将最终结果以 X6-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中

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二、操作步骤 1、将背景层转换为普通图层 2、调整画布大小:宽度:11.5 3、使用钢笔工具建立裂口后的一半图像路径,将路径转换为选区, 4、建立裂口:编辑—变换——斜切 5、使用快选工具选择另一半图像,斜切变形 6、新建图层,放于图层 0 下一层,填充白色 7、使用快选工具建立裂口选区,反选并将选中部分删除 8, 建立裂口选区, 在图层 1 的混合选项中设置内阴影和白色描边 (居 中)

三、思考题和作业
1、图层样式的设置 2、图层的编辑

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(十六)

授课时数

2

教学目的 通过上机掌握创建图层、图层效果、图层编辑等操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

1、创建图层 2、图层效果
3、图层编辑

6.4 第 4 题 制作心形图像 6.5 第 5 题制作格线效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、创建图层 2、图层效果 3、图层编辑

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第六单元 图层效果 6.4 第 4 题 一、操作要求 制作心形图像 在考生文件夹中新建 X6-4 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit6 目录中 的 photo1.jpg 文件复制到 X6-4 文件夹中,并打开 photo1.jpg 文件。 1、创建图层:绘制心形形状,形成新图层。 2、图层效果:对形状进行投影、红色内阴影和描边处理。 3、图层效果:去除其他部分。 将最终结果以 X6-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、将背景层转换为普通图层 2、使用自定义形状工具绘制心形路径 3、将路径转换为选区,将多余部分删除 4、图层混合选项:投影、红色内阴影、描边 6.5 第 5 题 一、操作要求 制作格线效果 在考生文件夹中新建 X6-5 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit6 目录中 的 texture.jpg 文件复制到 X6-5 文件夹中,并打开 texture.jpg 文件。 1、创建图层:绘制白色格线新图层。 2、图层效果:对新图层进行倒角浮雕处理。 3、图层效果:调整图层混合模式为“亮光” 。 将最终结果以 X6-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

教 师 备 课 教 案
1、复制背景层 2、窗口——网格 3、编辑——首选项 设置网格大小 92 像素,子网格为 1 4、新建图层 1 5、使用直线工具,沿网格画直线,设置画笔工具,直径为 1,前景色: 白色,描边路径 6、图层样式——斜面和浮雕——枕状浮雕,降低深度

三、思考题和作业
1、图层样式的设置 2、图层的编辑

四、上机总结

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授课题目 第七单元 特效滤镜 授课时数 2

教学目的 掌握图像编辑、特效滤镜、效果修饰等操作。 及要求
1、模糊滤镜

教学重点 2、扭曲滤镜 及难点 3、液化滤镜 4、风格化滤镜 提问内容 教学方法
1、 如何设置图层样式 2、 图层混合模式的作用,如何对它进行设置 讲练结合、多媒体演示

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、图层样式 2、图层面板

二、导入新课
特效滤镜可以实现各种各样的奇特效果, Photoshop 的特效滤镜功能 先进行原 非常强大,今天我们就一起来体会特效滤镜功能 图与效果 三、新课内容 图 的 对 比,请学 第七单元 特效滤镜 滤镜能产生许多光怪陆离、变幻万千的特殊效果,滤镜分类放置在 生思考制 滤镜菜单内。通常与图层、通道等配合使用,能取得令人惊叹的艺术效 作 的 流 果。 可以作用于单个图层或多个图层不同混色模式图像,或作用于单个、 程,再由 教师提示 多个通道,得到意想不到的有趣效果。 出制作的 7.1 第 1 题 制作变形效果 关键知识 相关知识 点。 扭曲类滤镜 扭曲类滤镜将图像进行几何扭曲,创建 3S 或其他变形效果。此类滤 请一位学 生示范。 镜可能占用大量的内存。 “扭曲”子菜单中的“置换” 、 “切变” 、 “波浪”滤镜用下列方式处理 滤镜未定义的区域: “折回”用图像另一边的内容填充未定义的空间。 “重复边缘像素”按指定的方向沿图像边缘扩展像素的颜色。如果边 缘像素颜色不同,则可能产生条纹。 1、旋转扭曲 按指定角度对图像产生旋转扭曲的效果。 角度:调节旋转的角度,范围是-999 度——999 度。

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7.2 第 2 题 制作风轮效果 相关知识 一、扭曲类滤镜 极坐标 可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标,或从极坐标转换为平面 坐标。 平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。将一个平面 对象变形为一个圆形。极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面 坐标。选中一个圆形对象并把它拉直。 二、模糊滤镜 径向模糊 “径向模糊”滤镜能产生许多有趣的效果。它可以使一幅图像拧成一 个圆,也可以使其从中心向外发射,产生爆炸效果。 数量:该参数控制模糊程度,数值范围为从 1 到 100。这个值越大, 模糊强度越大。要改变模糊的中心,点击并拖动“模糊中心”框中的中 心点。 7.3 第 3 题 制作幕布效果 相关知识 一、模糊类滤镜 模糊类滤镜用来减少相邻像素间颜色的过于清晰和过强的对比,以 此产生晕化柔和效果,也可以产生柔和的阴影。 模糊 二、风格化滤镜 风 在图像中色彩相差较大的边界上增加细小的水平短线来模拟风的效 果, 风:细腻的微风效果。 大风:比风效果要强烈的多,图像改变很大。 飓风:最强烈的风效果,图像已发生变形。 方向:风从左或右吹。 请一位学 生示范。 请一位学 生示范。

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7.4 第 4 题 制作火焰效果 相关知识 一、扭曲类滤镜 扭曲类滤镜将图像进行几何扭曲,创建 3S 或其他变形效果。此类滤 镜可能占用大量的内存。 “扭曲”子菜单中的“置换” 、 “切变” 、 “波浪”滤镜用下列方式处理 滤镜未定义的区域: “折回”用图像另一边的内容填充未定义的空间。 “重复边缘像素”按指定的方向沿图像边缘扩展像素的颜色。如果边 缘像素颜色不同,则可能产生条纹。 波浪 用数字控制图像扭曲变形的形状。 生成器数:控制产生波的数量,范围是 1~999。 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约, 最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必 须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦、三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 二、液化滤镜 “液化”就像被熔化一样进行变形、旋转、扭曲、扩展、收缩、移动 和反射等,还可以使用多种重建模式全部可部分地反向扭曲,扩展扭曲 或在新区域中重做扭曲。 1、液化变形 (1)选取图像内容,执行“滤镜”——“液化”命令。 (2)在“工具选项”选项栏中设置“画笔大小”和“画笔压力” 。 (3)选择向前变形工具,在预览图像上按下鼠标拖移,就会产生图 像变形效果。 2、弯曲变形效果 请一位学 生示范。

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若想要使模特的头发看起来呈波浪状,并具有弯曲度,首先用向前 变形工具在头发梢的末端拖拉,然后用顺时针放置扭曲工具顺时针旋转 像素,使头发的末端产生旋转变形效果。 3、扭曲效果 在一个几何图案上,将旋转扭曲工具放置在图像中心,直到变形扭 曲到理想的状态。 4、倒映映射效果 首先用镜像工具产生树木的倒映,然后选择向前变形工具,设置画 笔的浓度为 20,在倒映的树木上来回地拖移,产生水波倒映弯曲效果。 5、燃烧效果 使用变形工具选择合适的大小画笔,在字母顶端一点点地向上拖移。 液化变形工具 向前变形工具:拖动鼠标可产生弯曲效果。 湍流工具:可产生与火、云彩、水波纹等相似的效果。 顺时针旋转扭曲工具:产生顺时针旋转像素,使图像产生旋转变形 效果。 褶皱工具:使像素靠近画笔区域的中心,产生收缩折叠效果。 膨胀工具:使像素靠近画笔区域的中心,产生膨胀效果。 左推工具:移动垂直方向的像素,使像素左移,按住 Alt 键。 7.5 第 5 题 制作梦幻效果 相关知识 一、渲染类滤镜 渲染滤镜将图像愚映射成三维效果,在图像中创建 3D 形状、云彩图 案、折射图案和模拟的光反射,也可从灰度文件创建纹理填充效果。 镜头光晕模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。点击图像的 任一地方来选择光源的一个中心点。点击之后,出现一个十字光标表示 中心点,通过拖移十字线来改变学晕中心的位置。 亮度:控制镜头强度,数值范围为 10%~300%。 镜头类型:控制选择镜头的类型,镜头越长,照射范围越大。 二、液化滤镜 “液化”就像被熔化一样进行变形、旋转、扭曲、扩展、收缩、移动 和反射等,还可以使用多种重建模式全部可部分地反向扭曲,扩展扭曲 或在新区域中重做扭曲。 请一位学 生示范。

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四、思考题和作业
1、模糊滤镜 2、扭曲滤镜 3、液化滤镜 4、风格化滤镜

五、板书设计
第七单元 特效滤镜 7.1 第 1 题 制作变形效果 7.2 第 2 题 制作风轮效果 7.3 第 3 题 制作幕布效果 7.4 第 4 题 制作火焰效果 7.5 第 5 题 制作梦幻效果

六、教学后记

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授课题目 教学目的 及要求
上机实习(十七)

授课时数

2

通过上机掌握图像编辑、特效滤镜、效果修饰等操作。 1、模糊滤镜

教学重点 2、扭曲滤镜 及难点 3、液化滤镜
4、风格化滤镜

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

7.1 第 1 题 制作变形效果 7.2 第 2 题 制作风轮效果 7.3 第 3 题 制作幕布效果

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、模糊滤镜 2、扭曲滤镜 3、液化滤镜 4、风格化滤镜

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 7.1 第 1 题 一、操作要求 制作变形效果 在考生文件夹中新建 X7-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit7 目录中的 vita.jpg 文件复制到 X7-1 文件夹中,并打开 vita.jpg 文件。 1、图像编辑:建立 2 个色条新图层。 2、特效滤镜:使用“扭曲”滤镜分别反向旋转处理,并进行正片叠 底图层混合。 3、效果修饰:调整图层不透明度,产生旋涡变形效果。 将最终结果以 X7-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、复制图层 2、旧图层:滤镜——扭曲——旋转扭曲——85 度 3、新图层:滤镜——扭曲——旋转扭曲——-85 度,图层面板:正 片叠底 3、调整图层不透明度 7.2 第 2 题 一、操作要求 制作风轮效果 新建宽高为 300 像素、RGB 模式的新文件。 1、图像编辑:创建图案。 2、特效滤镜:使用“极坐标”和“径向模糊”滤镜处理,形成风轮 状。 3、效果修饰:使用色相/饱和度着绿色。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 生,再由 学生上机 练习,在 练习过程 中及时发 现学生存 在 的 问 题,给予 提示和解 决。

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将最终结果以 X7-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、新建文件,大小为 30*30 像素,沿对角线分隔为两个三角部分, 左下三角填充黑色,右上三角填充白色,单击“编辑——定义图案,名 称为填充图案” 。 2、新建文件,大小为 300*300 像素,单击“编辑——填充,图案, 选择刚定义的填充图案”。 3、执行“滤镜——扭曲——极坐标” ,形成风轮状。执行“滤镜— —模糊——径向模糊,数量=100,缩放” 。 4、执行“图像——调整——色相/饱和度(70,30,0) ” 。 7.3 第 3 题 一、操作要求 制作幕布效果 在考生文件夹中新建 X7-3 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit7 目录中的 dance.jpg 文件复制到 X7-3 文件夹中,并打开 dance.jpg 文件。 1、图像编辑:在黑色背景上涂抹白色。 2、特效滤镜:使用“风”和“模糊”滤镜处理成幕布条纹效果。 3、效果修饰:使用色相饱和度着红色,将纹理与素材合成。 将最终结果以 X7-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、复制图层 2、使用魔棒工具将黑色背景选中,并删除 3、新建图层,使用白色画笔在图层上竖向画点,滤镜——风格化— —风、大风(多次执行) 4、将白色点旋转 90 度,并调整高宽度 5、滤镜——模糊——模糊(多次执行) 6、调整色相、饱和度着红色:色相:360,饱和度:95,明度:-60 7、将条纹层移到原图下一层

三、思考题和作业
各类特效滤镜的设置和使用技巧

四、上机总结

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授课题目 教学目的 及要求
上机实习(十八)

授课时数

2

通过上机掌握图像编辑、特效滤镜、效果修饰等操作。 1、模糊滤镜

教学重点 2、扭曲滤镜 及难点 3、液化滤镜
4、风格化滤镜

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

7.4 第 4 题 制作火焰效果 7.5 第 5 题 制作梦幻效果

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、模糊滤镜 2、扭曲滤镜 3、液化滤镜 4、风格化滤镜

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 制作火焰效果 法和技艺 新建宽高为 350×300 像素、RGB 模式的新文件。 传授给学 1、图像编辑:输入文字“Fire” ,使用“风”滤镜。 生,再由 2、特效滤镜:使用“波浪”和“液化”滤镜处理出气体升腾效果。 学生上机 3 、效果修饰:使用色相 /饱和度命令对火焰着橘红色( #e77a01 、 练习,在 #ffe700) 。 练习过程 将最终结果以 X7-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 中及时发 二、操作步骤 现学生存 1、填充黑色背景 在 的 问 2、使用文字工具输入文字,调整大小,字体:Fixedsys,大小:85, 题,给予 白色 提示和解 3、复制文字层将新层文字旋转 90 度,删格化文字,滤镜——风格 决。 化——风(多次执行) ,旋转 90 度 4、滤镜——扭曲——波浪 5、滤镜——液化 6、复制火焰层,调整两个火焰层的色相/饱和度,设置颜色减淡图层 叠加模式。 7、将文字层用黑到灰色渐变填充 8、复制文字层,将文字选中,并扩大选区,填充白色,用涂抹工具 将白色涂抹成火焰。 (一)在教师指导下学生完成实训任务 7.4 第 4 题 一、操作要求

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7.5 第 5 题 一、操作要求 制作梦幻效果 新建宽高为 300 像素、RGB 模式的新文件。 1、图像编辑:多次执行“镜头光晕”滤镜。 2、特效滤镜:使用“波浪”和“液化”滤镜处理。 3、效果修饰:多个图层颜色减淡混合。 将最终结果以 X7-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、填充黑色背景 2、多次执行渲染——镜头光晕,注意光晕的位置 3、滤镜——扭曲——波浪:生成器指数:2,波长:341、970,波 幅:463、990,比例:14、1 4、滤镜——液化

三、思考题和作业
各种特效滤镜的设置和使用技巧

四、上机总结

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授课题目 第八单元 文字效果 授课时数 2

教学目的 掌握文字工具输入文字的方法,掌握文字编辑、效果修饰等操作。 及要求
一、教学重点: 1、文字工具 2、字符面板 二、教学难点: 1、文字转换为路径 2、字符面板的设置 1、液化滤镜的使用 2、镜头光晕滤镜的使用 讲练结合、多媒体演示

教学重点 3、图层样式 及难点

提问内容 教学方法

教具及参 《Photoshop CS3 试题汇编》 考书 授课内容: 一、复习旧课(10 分钟) 二、导入新课(10 分钟) 三、新课内容(60 分钟) 四、思考题和作业(10 分钟) 五、板书设计 六、教学后记

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一、复习旧课
1、液化滤镜 2、镜头光晕滤镜

二、导入新课
Photoshop 可输入文字轮廓,生成的文字可以带有清晰的、与分辨率 无关的边缘,可缩放文字、调整文字大小。图层样式及各种滤镜的使用 可使文字产生很多特效。 先进行原 图与效果 图 的 对 三、新课内容 比,请学 生思考制 第八单元 文字效果 作 的 流 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 程,再由 相关知识 教师提示 一、文字工具 因为文字有时称为文本,所以文字工具有时也称为文本工具。文字 出制作的 工具共有 4 个,分别是横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工 关键知识 点。 具、直排文字蒙版工具。 请一位学 1、输入文字 (1)选择横排文字工具,在文件中单击,为文字设置插入点,进入 生示范。 文字方式输入状态,输入文字内容,在文字工具选项栏中设置文字字体、 字号,若要结束输入,单击选项栏提交按钮。 (2) Photoshop 将文字以独立图层的形式存放,输入文字将自动建立 一个文字图层,图层名称就是文字的内容。文字图层具有和普通图层一 样的性质,如图层混合模式、不透明度等,也可以使用图层样式。 (3)如果要更改已输入文字内容,选择文字工具,将光标放置在文 字处,光标转换为插入点“T”时,进入文字编辑状态。编辑文字方法与 通常文字编辑软件相似。 2、文本选区 使用“蒙版文字”工具,可以创建文字形状选区。该选区可像其他 选区一样移动、复制、填充或描边。文字先区在现用工作图层中,不建 立文字矢量图层。 (1)选择蒙版文字工具,设置字体、字号、输入文字,文字呈现蒙 版状态,文字选区呈现白色,其他区域被蒙版所遮盖。

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(2)在选项栏中单击确定按钮,文字选区直接出现在图像现用图层 上。 (3)可以对文字选区进行编辑,如羽化、填充、描边等。 3、文字工具选项栏 改变方向:决定文字横排还是直排。其实选用横排文字工具还是直 排文字工具都无所谓,因为随时可以通过这个“改变方向”按钮切换文 字排列的方向。使用时文字不必处在编辑状态, 只需激活当前图层即可。 字体:在字体选项中可以选择使用何种字体,不同的字体有不同的 风格。 字体样式:有 4 种:标准、倾斜、加粗、加粗并倾斜 字体大小:字号列表中有常用的几种字号,也可通过手动自行设定 字号。字号的单位有“像素” 、 “点” 、 “毫米” 。 抗锯齿选项:控制字体边缘是否带有羽化效果。 对齐方向:左对齐、居中对齐或右对齐 颜色选项:改变文字的颜色,可以针对单个字符。 变形功能可以令文字产生各种奇异的变形效果。 二、文字调板 在修改文字或段落格式之前必须先选择改变的对象,可以在文字图 层中选择一个文字、某个范围的文字或所有文字。 1、字符调板 可以对文字设定更多的选项,在实际使用中可在选项栏中更改选项, 也可通过字符调板完成对文字的调整。 拼写检查 行间距 竖向(横向)缩放 比例间距和字符间距 三、文字图层 文字图层是一个特殊的图层,可以编辑文字并对其应用图层命令。 1、使用图层样式 2、使用填充快捷键

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8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 相关知识 一、文字工具 1、输入文字 2、文字工具选项栏 字体:在字体选项中可以选择使用何种字体,不同的字体有不同的 风格。 字体样式:有 4 种:标准、倾斜、加粗、加粗并倾斜 字体大小:字号列表中有常用的几种字号,也可通过手动自行设定 字号。字号的单位有“像素” 、 “点” 、 “毫米” 。 二、文字图层 1、使用图层样式 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果 相关知识 一、文字图层 基于文字创建工作路径 使用“创建工作路径”命令可以将基于文字轮廓的形状当作矢量图形来 处理,转换后的矢量图叫做工作路径。 ;转换后的文字图层保持不变,可 以当文字继续编辑。 将文字图层创建路径的方法只需选择文字图层, 并执行 “图层” —— “文 字”——“创建工作路径”命令即可。 二、路径编辑 1、直接选择工具 2、删除锚点工具 3、转换锚点工具 三、渐变工具 四、图层样式 1、投影 2、斜面和浮雕 3、描边 8.4 第 4 题 制作造型字 相关知识 一、文字图层 基于文字创建工作路径 请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

请一位学 生示范

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使用“创建工作路径”命令可以将基于文字轮廓的形状当作矢量图形来 处理,转换后的矢量图叫做工作路径。 ;转换后的文字图层保持不变,可 以当文字继续编辑。 将文字图层创建路径的方法只需选择文字图层, 并执行 “图层” —— “文 字”——“创建工作路径”命令即可。 二、路径编辑 1、直接选择工具 2、删除锚点工具 3、转换锚点工具 8.5 第 5 题 制作金属字 相关知识 一、文字工具 二、图层样式 三、曲线调整 请一位学 生示范。

四、思考题和作业
1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

五、板书设计
第八单元 文字效果 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果 8.4 第 4 题 制作造型字 8.5 第 5 题 制作金属字

六、教学后记

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授课题目 教学目的 及要求
上机实习(十九)

授课时数

2

通过上机掌握文字工具输入文字的方法,掌握文字编辑、效果 修饰等操作。 一、教学重点: 1、文字工具 2、字符面板 二、教学难点: 1、文字转换为路径 2、字符面板的设置

教学重点 3、图层样式 及难点

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 8.1 第 1 题 一、操作要求 制作文字破旧斑驳效果 在考生文件夹中新建 X8-1 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit8 目录中的 brick.jpg 文件复制到 X8-1 文件夹中,并打开 brick.jpg 文件。 先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 1、输入文字:输入文字“NO PARKING OR ELSE! ! ! ” ,大小为 80 生,再由 像素,字体为“Impact” ,颜色为黑色。 学生上机 2、文字编辑:设置水平与垂直缩放 90%。 练习,在 3、效果变换:调整图层混合选项的“混合颜色带”的“下一图层” 练习过程 的参数。 中及时发 4、添加装饰:调整不透明度。 现学生存 将最终结果以 X8-1.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 在 的 问 二、操作步骤 题,给予 1、使用文字工具输入“NO PARKING OR ELSE! ! ! ” ,大小为 80 像 提示和解 素,字体为“Impact” ,颜色为黑色。 决。 2、窗口——字符——水平与垂直缩放:90% 3、文字图层调板中右键单击在菜单中选择混合选项——混合颜色带 ——下一图层 4、调整文字图层的不透明度。 8.2 第 2 题 一、操作要求 制作浮雕字效果 在考生文件夹中新建 X8-2 文件夹,将 C:\2008PS10\Unit8 目录中的 Dune.jpg 文件复制到 X8-2 文件夹中,并打开 Dune.jpg 文件。

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1、输入文字:输入文字“沙漠风光” ,大小为 150 像素,字体为“黑 体” 。 2、文字编辑:应用“枕状浮雕”效果。 3、效果变换:调整文字图层“填充不透明度” 。 4、添加装饰:调整选项“下一图层”掩盖部分字体。 将最终结果以 X8-2.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、使用文字工具输入文字“沙漠风光” ,大小为 150 像素,字体为 “黑体” 。 2、图层调板——混合选项——斜面和浮雕——枕状浮雕 3、调整文字层的不透明度和图层叠加模式为线性减淡。 4、图层调板——混合选项——下一图层掩盖部分字体 8.3 第 3 题 一、操作要求 制作浮雕字效果 新建宽高为 400×300 像素、RGB 模式的新文件。 1、输入文字:输入文字“cool” ,大小为 150 像素,字体为“Comic Sans MS” 。 2、文字编辑:将文字转换为工作路径,修改其形状。 3、效果变换:使用投影、斜面和浮雕、描边(#f20401)和渐变(叠 铬黄金属)处理文字效果。 4、添加装饰:添加渐变背景(#002461、#08baf6) 。 将最终结果以 X8-3.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、 使用文字工具输入文字 “cool” , 大小为 150 像素, 字体为 “Comic Sans MS” 。 2、将文字转换为路径: “图层”——“文字”——“创建工作路径” 3、新建图层 4、将路径转换为选区,使用混合选项——投影、斜面和浮雕、描边 (#f20401)和渐变(叠铬黄金属)处理文字效果。 5、新建背景层。填充渐变背景(#002461、#08baf6)

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三、思考题和作业
1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

四、上机总结

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授课题目 教学目的 及要求
上机实习(二十)

授课时数

2

通过上机掌握文字工具输入文字的方法,掌握文字编辑、效果 修饰等操作。 一、教学重点: 1、文字工具 2、字符面板 二、教学难点: 1、文字转换为路径 2、字符面板的设置

教学重点 3、图层样式 及难点

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

8.4 第 4 题 制作造型字 8.5 第 5 题 制作金属字

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一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

二、实训内容及步骤
先将案例 涉及的知 识点和工 具使用方 法和技艺 传授给学 2、文字编辑:将文字转换为工作路径,绘制添加路径。 生,再由 3、效果变换:组合、编辑和调整文字路径。 学生上机 4、添加装饰:填充红色。 练习,在 将最终结果以 X8-4.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 练习过程 二、操作步骤 中及时发 1、 选择文字工具在图像中输入 “A” , 大小为 150 像素, 字体为 “Arial 现学生存 Black” 。 在 的 问 2、图层——文字——创建工作路径,回到图层调板将文字层删除。 题,给予 3、选择矩形形状工具,在选项栏选择“创建路径” ,路径运算设置 提示和解 “重叠区域除外” 。 决。 4、在工具箱选择“直接选择工具”对工作路径形状进行编辑, 5、按 ctrl+enter 将路径转换为选区,填充红色, (一)在教师指导下学生完成实训任务 8.4 第 4 题 一、操作要求 制作造型字 新建宽高为 200 像素、RGB 模式的新文件。 1、 输入文字: 输入文字 “A” , 大小为 150 像素, 字体为 “Arial Black” 。

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8.5 第 5 题 一、操作要求 制作金属字 新建宽高为 400×200 像素、RGB 模式的新文件。 1、输入文字:输入文字“金属,大小为 100 像素,字体为“隶书” 。 2、文字编辑:设置文字”投影”、 “内阴影”和“内发光”图层样式 效果。 3、效果变换:设置文字“斜面和浮雕” 、 “渐变叠加”和“描边”效 果。 4、添加装饰:曲线调整。 将最终结果以 X8-5.psd 为文件名保存在考生文件夹中。 二、操作步骤 1、使用文字工具输入文字 2、双击文字图层,添加”投影”、 “内阴影” 、 “内发光” 、 “斜面和浮 雕” 、 “渐变叠加”和“描边”效果。 3、图像——调整——曲线

三、思考题和作业
1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

四、上机总结

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授课题目
强化练习(一)

授课时数

2

教学目的 复习建立选区、选区编辑、选区修饰、图像编辑/调整的操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
1、 选区编辑、选区修饰 2、 图像编辑/调整

如何选择选取工具
学生演示、教师点拔 《Photoshop CS3 试题汇编》

第一单元 选区编辑 1.1 制作水果拼盘效果 1.2 制作模拟水面倒影效果 1.3 制作连体效果。 1.4 制作镜面着色效果 1.5 合成图像。 第二单元 图像调整

2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。
2.2 2.3 2.4 2.5 第2题 第3题 第4题 第5题 将头发转换颜色 将图像老旧化处理 调整校正照片。 将包装瓶换色处理。

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、文字工具及字符面板的使用 2、文字图层样式的设置 3、文字路径的编辑

二、导入新课
第一、二单元的知识点主要包括:选取工具的使用、选区的编辑、 图像色相/饱和度、亮度/对比度、阴影和高光等的调整。

三、新课内容
第一单元 选区编辑 1.1 制作水果拼盘效果 集中出现或需注意问题:将图像放大,用橡皮擦擦掉盘子边遮住的 图像部分。 1.2 制作模拟水面倒影效果 集中出现或需注意问题: 1、小船的选取方法。 (快选工具或多边形套锁) 2、倒影不透明度的改变 1.3 制作连体效果。 集中出现或需注意问题: 1、仿制图章工具的使用方法 2、使用涂抹工具涂抹边缘使用衔接效果自然 1.4 制作镜面着色效果 集中出现或需注意问题: 先建立汽车镜面选区,然后选择蓝天层,使用移动工具将选区内的 蓝天移动到汽车图里。 1.5 合成图像。 集中出现或需注意问题: 1、 多边套锁工具的使用 2、 用不同透明度的橡皮擦擦掉叶子多余部分

请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

请一位学 生示范。 请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

教 师 备 课 教 案
第二单元 图像调整 2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。 集中出现或需注意问题: 1、选区的建立 2、图层混合模式的设置 2.2 第 2 题 将头发转换颜色 集中出现或需注意问题: 1、选区的建立 2、图层混合模式的设置 2.3 第 3 题 将图像老旧化处理 集中出现或需注意问题: 1、选区的建立 2、色相/饱和度、亮度/对比度的调整 2.4 第 4 题 调整校正照片。 集中出现或需注意问题: 亮度/对比度、阴影和高光的调整 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理 集中出现或需注意问题: 1、选区的建立 2、图层混合模式的设置。 请一位学 生示范。 请一位学 生示范。

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四、思考题和作业
1、选取工具的正确使用 2、图像调整的方法

五、板书设计
第一单元 选区编辑 第二单元 图像调整

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十一)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习复习建立选区、选区编辑、选区修饰的操作。 及要求 教学重点 选区编辑、选区修饰 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容: 如何进行图像调整
上机练习 《Photoshop CS3 试题汇编》

第一单元 选区编辑 1.1 制作水果拼盘效果 1.2 制作模拟水面倒影效果 1.3 制作连体效果。 1.4 制作镜面着色效果 1.5 合成图像。

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、选取工具的正确使用 2、选区的编辑方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第一单元 选区编辑 1.1 制作水果拼盘效果 1.2 制作模拟水面倒影效果 1.3 制作连体效果。 1.4 制作镜面着色效果 1.5 合成图像。 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、选取工具的正确使用 2、选区的编辑方法

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十二)

授课时数

2

教学目的 复习图像编辑/调整、调整色相/饱和度、亮度/对比度的操作。 及要求 教学重点 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》 1、选区编辑、选区修饰 2、图像编辑/调整

第二单元 图像调整

2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。
2.2 第 2 题 将头发转换颜色 2.3 第 3 题 将图像老旧化处理 2.4 第 4 题 调整校正照片。 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、图像调整的方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第二单元 图像调整

2.1 第 1 题 将灰度图像转换为彩色效果。
2.2 第 2 题 将头发转换颜色 2.3 第 3 题 将图像老旧化处理 2.4 第 4 题 调整校正照片。 2.5 第 5 题 将包装瓶换色处理。 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、图像调整的方法

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
强化练习(二)

授课时数

2

教学目的 复习掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操作。 及要求 教学重点 1、画笔工具 2、图像修饰 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容: 1、如何设置画笔选项 2、图像修饰工具有哪些,各有何作用
学生演示、教师点拔 《Photoshop CS3 试题汇编》

第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 绘制草丛效果 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果 3.3 第 3 题 绘制草地和天空效果 3.4 第 4 题 绘制油画效果人物头发 3.5 第 5 题 绘制球体效果 第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 4.3 第 3 题 涂绘橙子 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 4.5 第 5 题 绘制蛋壳

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、画笔工具及选项设置 2、图像修饰工具的使用技巧

二、导入新课
第三、四单元的知识点主要包括:画笔工具的设置和使用、涂抹工 具、加深/减淡工具、模糊工具的使用等。

三、新课内容
第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 绘制草丛效果 集中出现或需注意问题: 1、画笔选项的设置、 2、老虎身前草和身后草要分层 3、身后草的修饰:模糊、涂抹 身前草的修饰:加深/减淡,涂抹 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果 集中出现或需注意问题: 1、用多边形套锁工具建立杯身选区,加深工具修饰 2、杯边的高光和暗部的减淡和加深 3、杯底的绘制 3.3 第 3 题 绘制草地和天空效果 集中出现或需注意问题: 1、蓝天白云的绘制:使用添加图案和色相/饱和度调整图层制作 2、草的绘制:先画后边的,后画前边的草,黄色的草放在前、后草 之间。 3.4 第 4 题 绘制油画效果人物头发 集中出现或需注意问题: 1、定义画笔的操作 2、头发的修饰:涂抹工具、橡皮擦工具 3、黄色、黑色头发的混合 3.5 第 5 题 绘制球体效果 集中出现或需注意问题: 1、 渐变工具的渐变色的设置

请一位学 生示范。

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教 师 备 课 教 案
2、减淡工具擦出高光 第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 集中出现或需注意问题: 1、选区的建立 2、画笔工具绘制瓤口、高光点 3、加深/减淡工具修饰 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 集中出现或需注意问题: 1、白色高光用白色画笔,调整不透明度、流量、大小。 2、阴影的绘制:画笔的设置、加深/减淡修饰 4.3 第 3 题 涂绘橙子 集中出现或需注意问题: 1、加深/减淡工具擦出暗部和高光 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 集中出现或需注意问题: 1、用画笔工具画出基本线条,随时调整画笔大小 2、加深/减淡工具、涂抹工具进行修饰 4.5 第 5 题 绘制蛋壳 集中出现或需注意问题: 1、蛋膜的绘制:画笔工具画膜和纹路,加深/减淡工具修饰 2、加深/减淡工具画笔大小、曝光度的调整。 请一位学 生示范。

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四、思考题和作业
1、如何设置画笔选项
2、图像修饰工具有哪些,各有何作用,如何使用。

五、板书设计
第三单元 点阵绘画 第四单元 图像修饰

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十三)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习复习掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰等操 作。 及要求 教学重点 1、画笔工具 及难点 2、图像修饰 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机练习 《Photoshop CS3 试题汇编》

第三单元 点阵绘画 3.1 第 1 题 绘制草丛效果 3.2 第 2 题 绘制玻璃杯水彩效果 3.3 第 3 题 绘制草地和天空效果 3.4 第 4 题 绘制油画效果人物头发 3.5 第 5 题 绘制球体效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的设置和使用方法\ 2、图像修饰工具的使用方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第三单元 点阵绘画 3.1 3.2 3.3 3.4 第1题 第2题 第3题 第4题 绘制草丛效果 绘制玻璃杯水彩效果 绘制草地和天空效果 绘制油画效果人物头发

3.5 第 5 题 绘制球体效果 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、如何设置画笔选项
2、图像修饰工具有哪些,各有何作用,如何使用。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十四)

授课时数

2

教学目的 复习通过上机练习复习掌握定义画笔或绘制草图、绘画涂抹、图像修饰 等操作。 及要求 教学重点 1、画笔工具 及难点 2、图像修饰 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 4.3 第 3 题 涂绘橙子 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 4.5 第 5 题 绘制蛋壳

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、画笔工具的设置和使用方法\ 2、图像修饰工具的使用方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第四单元 图像修饰 4.1 第 1 题 涂绘哈密瓜瓤口 4.2 第 2 题 涂绘西红柿 4.3 第 3 题 涂绘橙子 4.4 第 4 题 涂绘衣服褶皱 4.5 第 5 题 绘制蛋壳 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、如何设置画笔选项
2、图像修饰工具有哪些,各有何作用,如何使用。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
强化练习(三)

授课时数

2

教学目的 复习掌握绘制路径、路径编辑、创建图层、图层效果、图层编辑等操作。 及要求 1、绘制路径 教学重点 2、路径编辑 3、图层效果 及难点
4、图层编辑

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:

1、如何使用钢笔工具 2、图层面板的使用
学生演示、教师点拔 《Photoshop CS3 试题汇编》

第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 5.2 第 2 题 绘制图案。 5.3 第 3 题 绘制标志 5.4 第 4 题 制作邮票 5.5 第 5 题 绘制标志 第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 6.3 第 3 题 制作撕开效果 6.4 第 4 题 制作心形图像 6.5 第 5 题 制作格线效果

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、绘制路径的方法 2、路径编辑的方法 3、图层样式和图层混合模式的设置 4、图层编辑的方法

二、导入新课
第五、六单元的知识点主要包括:路径的绘制和编辑方法、图层编 辑的方法等。

三、新课内容
第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 集中出现或需注意问题: 1、钢笔工具的使用 2、路径编辑 3、描边路径的方法 5.2 第 2 题 绘制图案。 集中出现或需注意问题: 1、自定义图形的绘制 2、图层的复制与合并 3、图象的翻转 5.3 第 3 题 绘制标志 集中出现或需注意问题: 1、自定义图形的绘制 2、钢笔工具的使用 3、填充与描边路径 5.4 第 4 题 制作邮票 集中出现或需注意问题: 1、用橡皮擦描边路径 2、选区的选取 请一位学 生示范。 请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

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教 师 备 课 教 案
5.5 第 5 题 绘制标志 集中出现或需注意问题: 1、路径的组合方式 第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 集中出现或需注意问题: 1、图层样式的设置 2、图层透明度的设置 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 集中出现或需注意问题: 1、图层蒙版 2、图层混合模式的设置 6.3 第 3 题 制作撕开效果 集中出现或需注意问题: 1、钢笔路径的绘制 2、图像的斜切变形 3、图层样式的设置 6.4 第 4 题 制作心形图像 集中出现或需注意问题: 1、自定义图形的绘制 2、图层样式的设置 6.5 第 5 题 制作格线效果 集中出现或需注意问题: 1、网格线的使用 2、直线工具 3、路径描边 4、图层样式 请一位学 生示范。 请一位学 生示范 请一位学 生示范。

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四、思考题和作业
1、绘制路径的方法 2、路径编辑的方法 3、图层样式和图层混合模式的设置 4、图层编辑的方法

教 师 备 课 教 案
五、板书设计
第五单元 矢量绘图 第六单元 图层效果

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十五)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握绘制路径、路径编辑等操作。 及要求 1、绘制路径 教学重点 2、路径编辑 及难点 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机练习 《Photoshop CS3 试题汇编》

第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 5.2 第 2 题 绘制图案。 5.3 第 3 题 绘制标志 5.4 第 4 题 制作邮票 5.5 第 5 题 绘制标志

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、绘制路径的方法 2、路径编辑的方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第五单元 矢量绘图 5.1 第 1 题 用路径绘制鼠标分隔线。 5.2 第 2 题 绘制图案。 5.3 第 3 题 绘制标志 5.4 第 4 题 制作邮票 5.5 第 5 题 绘制标志 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、钢笔工具的使用方法
2、路径选择工具和直接选择工具的使用

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十六)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握创建图层、图层效果、图层编辑等操作。 及要求 教学重点 1、图层效果 及难点 2、图层编辑 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 6.3 第 3 题 制作撕开效果 6.4 第 4 题 制作心形图像 6.5 第 5 题 制作格线效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、图层效果的设置 2、图层编辑的方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第六单元 图层效果 6.1 第 1 题 制作水珠效果 6.2 第 2 题 制作眼睛效果 6.3 第 3 题 制作撕开效果 6.4 第 4 题 制作心形图像 6.5 第 5 题 制作格线效果 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、图层样式和图层混合模式的设置
2、图层面板的使用。

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
强化练习(四)

授课时数

2

教学目的 复习掌握特效滤镜、文字工具、文字编辑等操作。 及要求
1、特效滤镜

教学重点 2、文字工具 及难点 3、字符面板 提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
4、图层样式 1、滤镜 2、文字的输入和编辑 学生演示、教师点拔 《Photoshop CS3 试题汇编》

第七单元 特效滤镜 7.1 第 1 题 制作变形效果 7.2 第 2 题 制作风轮效果 7.3 第 3 题 制作幕布效果 7.4 第 4 题 制作火焰效果 7.5 第 5 题 制作梦幻效果 第八单元 文字效果 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 8.2 8.3 8.4 8.5 第 2 题 制作浮雕字效果 第 3 题 制作浮雕字效果 第 4 题 制作造型字 第 5 题 制作金属字

教 师 备 课 教 案
一、复习旧课
1、模糊滤镜 2、扭曲滤镜 3、液化滤镜 4、风格化滤镜 5、文字工具

二、导入新课
第七、八单元的知识点主要包括:特效滤镜、文字的输入和编辑的 方法等。

三、新课内容
第七单元 特效滤镜 7.1 第 1 题 制作变形效果 集中出现或需注意问题: 1、扭曲滤镜 2、图层透明度的设置 7.2 第 2 题 制作风轮效果 集中出现或需注意问题: 1、基本图形的绘制 2、极坐标滤镜和模糊滤镜的使用 7.3 第 3 题 制作幕布效果 集中出现或需注意问题: 1、风滤镜、模糊滤镜 7.4 第 4 题 制作火焰效果 集中出现或需注意问题: 1、波浪滤镜、液化滤镜 2、图层混合模式为线性减淡 3、文字工具 7.5 第 5 题 制作梦幻效果 1、镜头光晕滤镜 2、液化滤镜 请一位学 生示范。

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教 师 备 课 教 案
3、图层混合模式 第八单元 文字效果 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 集中出现或需注意问题: 1、文字工具 2、文字图层样式的下一图层 8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 集中出现或需注意问题: 1、文字工具 2、文字图层样式 3、填充不透明度 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果 集中出现或需注意问题: 1、文字转换为路径 2、路径的编辑 3、图层样式的设置 8.4 第 4 题 制作造型字 集中出现或需注意问题: 1、文字转换为路径 2、路径的组合 8.5 第 5 题 制作金属字 集中出现或需注意问题: 1、文字图层样式 2、曲线调整 请一位学 生示范

请一位学 生示范。

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请一位学 生示范。

请一位学 生示范。

四、思考题和作业
1、滤镜的设置方法 2、文字的输入和编辑方法

教 师 备 课 教 案
五、板书设计
第七单元 特效滤镜 第八单元 文字效果

六、教学后记

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十七)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习复习掌握特效滤镜的设置等操作。 及要求
1、模糊滤镜

教学重点 2、扭曲滤镜 及难点 3、液化滤镜
4、风格化滤镜

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机练习 《Photoshop CS3 试题汇编》

第七单元 特效滤镜 7.1 第 1 题 制作变形效果 7.2 第 2 题 制作风轮效果 7.3 第 3 题 制作幕布效果 7.4 第 4 题 制作火焰效果 7.5 第 5 题 制作梦幻效果

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、模糊滤镜的添加与设置 2、扭曲滤镜的添加与设置 3、液化滤镜的添加与设置 4、风格化滤镜的添加与设置

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第七单元 特效滤镜 7.1 第 1 题 制作变形效果 7.2 第 2 题 制作风轮效果 7.3 第 3 题 制作幕布效果 7.4 第 4 题 制作火焰效果 7.5 第 5 题 制作梦幻效果 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
各种滤镜效果的添加与参数设置方法

四、上机总结

教 师 备 课 教 案
授课题目
上机实习(二十八)

授课时数

2

教学目的 通过上机练习掌握文字工具、文字编辑等操作。 及要求 教学重点 2、文字图层样式 及难点
3、文字面板 1、文字工具

提问内容 教学方法 教具及参 考书 授课内容:
上机实训 《Photoshop CS3 试题汇编》

第八单元 文字效果 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果 8.4 第 4 题 制作造型字 8.5 第 5 题 制作金属字

教 师 备 课 教 案
一、实训目的
通过实例操作掌握: 1、文字工具输入文字的方法 2、文字图层样式的设置 3、文字面板编辑文字的方法

二、实训内容及步骤
(一)在教师指导下学生完成实训任务 第八单元 文字效果 8.1 第 1 题 制作文字破旧斑驳效果 8.2 第 2 题 制作浮雕字效果 8.3 第 3 题 制作浮雕字效果 8.4 第 4 题 制作造型字 8.5 第 5 题 制作金属字 (二)根据学生练习情况,教师对集中存在的问题加以分析和解决。 (三)总结各题知识要点和技巧,强化学生理解力和熟练度。

三、思考题和作业
1、文字图层样式的设置
2、文字面板编辑文字的方法

四、上机总结


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