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计算机会考


在计算机中,所有的信息都是以二进制形式存储和表示的,某集成块共有 8 个针脚,每个针 脚表示一个二进制位,它最多能表示的编码个数是 D A.8 种 B.16 种 C.128 种 D.256 种 为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是 B A. BMP 格式和 GIF 格式 B. GIF 格式和 JPEG 格式 C. JPEG 格式和 BMP 格式 D. 所有图片格式

编辑一张图片时,分别以不同的格式保存为三个文件:pic.bmp,pic.jpg,pic.gif,这三个文 件的大小 A A. pic.bmp 最大 B.pic.jpg 最大 C.pic.gif 最大 D.一样大 下列有关 Access 数据库中自动编号类型字段的说法正确的是 D A. 必要时,该字段数据可手工输入 B. 自动产生的编号每次递增值不等 C. 该字段数据一定是连续的 D. 该字段数据不一定是连续的 多媒体技术的主要特性有 C ①不变性 ②集成性 ③交互性 ④实时性 A.①② B.①④ C.②③④ D.①②③④ 目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用 B A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7 下列属于无损压缩的是 B A.WAV 文件压缩成 MP3 文件 B.TXT 文件压缩成 RAR 文件 C.BMP 文件压缩成 JPEG 文件 D.AVI 文件压缩成 RM 文件 多媒体作品设计的一般步骤为 D A.规划设计,需求分析,脚本编写 B.需求分析,脚本编写,规划设计 C.脚本编写,规划设计,需求分析 D.需求分析,规划设计,脚本编写 关于 WAV 音频和 MP3 音频下列叙述不正确的是 C A. 对于同一段声音 MP3 音频比 WAV 音频存储空间小

B. MP3 音频可以通过 WAV 音频压缩得到 C. MP3 音频比 WAV 音频音质好 D. WAV 音频是波形音频文件 1.声音容量计算:常见的 WAV 文件所占磁盘的存储量计算公式为: 存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:字节) 2. 图像容量计算: 图像存储容量计算: 水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8 (单 位:字节) 例:图像分辨率位 800×600 的位图; 位图图像类别 黑白 16 色彩色 256 色彩色 24 位真彩色 总像素 800×600 800×600 800×600 800×600 一个像素所占的位数 1 4 8 (21=2) (2 =16) (28=256)
4

容量(B)字节 800×600×1/8 800×600×4/8 800×600×8/8 800×600×24/8

24 位

3.ASCII 码:即"美国标准信息交换码"的简称,它是用 7 位二进制代码来表示,7 位二 进制码共有 27=128 种不同的组合,可以表示 128 个字符. 3 位二进制最多可以表示 8 种状态,4 位二进制最 多可以表示 16 种状态. 1 个汉字的内码需 2 字节存. 4.在录制声音时,采样频率越高,录制的声音越佳,但存储的空间越大.举例:采用下列 采样频率,可使音质最佳的是:A:11KHz B: 22KHz C.48KHz 正确答案是 C. 5.数据压缩可分为无损压缩和有损压缩.文件压缩是属于无损压缩,常用的文件压缩软件 有 WinZip,WinRar;多媒体压缩(如视频,图象,声音文件压缩)都属于有损压缩(mpeg jpeg mp3) . 6.根据文件的扩展名判断是哪种文件: 文件类型 文本文件 声音文件 文件扩展名 txt doc mp3 wav mid 文件类型 图形文件 动画/视频 文件扩展名 bmp jpg gif avi mpg

9.WWW 是 word wide web 的缩写,简称是万维网.它是 Internet 提供的一种信息服务. HTML 是一种超文本标记语言. URL 是统一资源定位器的简称, 通常称网站的 URL 为网址. http://www. xdzx..net 是一个 URL, http 表示采用 HTTP 协议 ;地址 ftp://218.0.0.123 中 的"ftp://"是指协议,即文件传输协议,用于直接上传与下载文件. 10.程序结构: 有if 语句是分支结构(if 条件 then 内容 END if ) ;有for next 和 while 语句是循环结构;没有以上语句的是顺序结构. 11.常见的信息表达方式有文字,语言,图形,图像,声音和形体动作等. 12.当前计算机中的英文字符用 ACSII 码来表示的,汉字字符用 GB2312(国标码)来表示. 13.电子邮件的发送一般用 SMTP 协议,接收一般用 POP3 协议. 14.BBS 是电子公告栏的简称,也叫论坛.网址用 URL(统一资源定位器)来表示. HTML(超文本标记语言) HTTP(超文本传输协议) , ,FTP(文件传输协议) 15.网页的三种基本元素是:文字,图形图像,超链接 16. GB>MB>KB>B (1024 的转化关系)B=字节=Byte bit=位=二进制位 1B=8bit 计算机病毒具有寄生性,传染性,潜伏性,破坏性,爆发性.计算机病毒防治从预防,检查

和杀毒三方面着手. 比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级, 同时做好数据的备份工作. 防止黑客(Hacker)入侵的做法:安装并启用防火墙 评价因特网信息资源的三种主要方式:①统计评价.②专家或核心刊物评价.③个人推荐. 用计算机解决问题的一般步骤 :分析问题——寻找解题途径和方法——用计算机处理 常用的人工智能处理工具软件有:(1)语音识别 (2)手写文字识别 (3)光学字符识别(OCR) (4)机器翻译 常用的算法表示形式有:自然语言,流程图和计算机语言等. ① 处理框: ② 输入,输出框: ③ 判断框: ④ 连接框: ⑤ 流程线: ⑥ 开始,结束框:

信息资源管理的三个重要方面:管理信息系统,数据库系统(DBS) ,情报检索系统 数据库系统包括数据库(所有数据信息都存放在数据库中,一行是一条记录,一列称为 一个字段) ,数据库管理系统(建立,使用和维护数据库) ,计算机软,硬件以及数据库管
理人员和用户. 数据库系统减少了数据冗余,同时数据库中的数据能够供多个用户共享. 最常用的信息表达方式有文字,语言,图形,图像,声音和形体动作等;常用的信息表达技 术有广播电视,报刊书籍,多媒体技术,网络技术等 多媒体技术有三个显著的特征:集成性,交互性,实时性. 多媒体技术的现状: 音频技术,视频技术,数据压缩技术,网络传输技术. 多媒体技术的发展前景:虚拟现实,多媒体数据库和基于内容检索,多媒体通信技术.多媒 体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统, 多媒体数据采集和编辑软件, 多媒体创 作和集成软件三大部分. 多媒体作品设计的一般步骤:需求分析,规划设计,脚本编写.需求分析包括应用需求分析 和创作需求分析.规划设计包括系统结构设计和功能模块设计. 常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows 系统附件中的"录音机",PhotoShop, Flash,3DSMAX,Premiere 等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware,方正奥思, Director,PowerPoint 等. 获取视频素材的主要途径有: ①利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号; ② 从因特网中下载视频节目; ③素材库提供的视频资料; ④用视频软件从 VCD 光盘或其他现有 的视频文件中截取;⑤用数码摄像机或摄像头直接生成视频文件. 声音素材的获取途径: 成品声音文件的使用,语音旁白的录制,声音素材的截取,音乐和语音的合成(GOLDWAVE 软件)等

多媒体作品创作工具:
多媒体作品创作工具是指能够对文本,图形,静态图像,视频影像,动画,声音等多媒 体信息进行集成处理和统一管理,根据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具. 根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为四类: (1)以页为基础的创作工具(ToolBook,PowerPoint); (2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware,IconAuthor); (3)以时间为基础的创作工具(Director,Action); (4)以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic,Visual C++). Flash 脚本命令: 给帧加命令: 如: stop( ) 给按钮加命令:如: on(release){ stop( ) }

使用 Flash 软件制作按钮元件时 (A)响应鼠标单击的区域 点击 弹起 指针经过 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态 (C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观 按下

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