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多媒体信息的类型及特征


多媒体信息的类型 及其特征

目录

1、常见的多媒体信息 2、各种媒体信息在计算机中的表示

常见多媒体
文本 图形 图像 声音 动画

视频 ……

常见多媒体的特征
文字表达的信息给人 充分的想象空间,它 主要用于对知识的描 述性表示

r />图像是决定一个多媒 体作品视觉效果的关 键因素

常见多媒体的特征
声音能直接、清晰地 表达意义,引起使用 者的注意

动画可以把我们要表现的内 容更加生动,还可以把抽象 的、难以理解的内容形象化, 合理使用动画可以达到事半 功倍的效果

常见多媒体
视频影响具有时序 性与丰富的信息内 涵,常用于交代事 务的发展过程

各种多媒体在计算机中的表示
文本
输入 如通过键盘进行 英文输入、汉字 输入法编码输入 机内码 (二进制编码) 如:汉字字模码 内部处理 输 出

计算机处理文字示意图 word pdf txt 一个汉字两个字节,一

个英文字符一个字节

各种多媒体在计算机中的表示
ASCII 码表(美国信息互换标准代码)
(American Standard Code for Information Interchange )

常见多媒体
位图
(Image)

图形 图像

矢量图
.wmf

(Graphic)

.BMP
?由像素点构成 ?适用于逼真照片 和精细细节图像 ?各像素点无内在联系

?以指令集合的形式描述 图形的大小和形状,曲

面、光照和材质等
?缩放或改色图质无损 ?产生图形需计算

?分辨率固定
?进行缩放有锯齿状失真

分辨率:图像水平方向和垂直方向的像素个数,(总)像素=分辨率 量化位数 :图像中每个像素点记录颜色所用二进制的位数 , 决定最多颜色数和最大灰度等级数

常见多媒体

图形 图像

常见多媒体

图形 图像

BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩, 这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形 的格式就是这一种。 JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片 是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页 上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网 上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存 为一个图像文件,从而形成的动画。
PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文 件较大,分图层显示。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式, 支持图像透明。

常见多媒体

图形 图像

常见多媒体
位图文件大小的计算:

图形 图像

文件的字节数=图像分辨率(x方向的象素数×y方向的 象素数)×图像量化位数(二进制颜色位数)/8

ps:1G=1024M=1024*1024K=1024*1024*1024B

常见多媒体
声音

音频:
对模拟音频信号进行采样量化编码后,得 到数字音频。数字音频的质量取决于采样 频率、量化位数和声道数三个因素。

常见多媒体
声音

采样频率:
采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。
在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。

常见多媒体
声音

量化位数:
量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样值 的二进制位数。
例如,8位量化位数表示每个采样值可以用28即256个 不同的量化值之一来表示,而16位量化位数表示每个 采样值可以用216即65536个不同的量化值之一来表示。 常用的量化位数为8位、12位、16位。

常见多媒体
声音

声道数:
声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产 生的声音波形个数。
记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声 道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。 随着声道数的增加,所占用的存储容量也成倍增加。

常见多媒体
声音

音频的储存空 间: 存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8
例如,用44.1KHz的采样频率进行采样, 量化位数选用16位,则录制1秒的立体声 节目,其波形文件所需的存储量为:
44100×16/8×2×1=176400(字节)

常见多媒体
声音

乐器数字接口:
MIDI 是乐器数字接口的缩写,是数字音乐的一个国际 标准。 MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数 据。所以它占用存储空间较小。 音乐合成的方式是按一定的协议标准。采用音乐符号 记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号, 这就是MIDI方式。

常见多媒体
声音

常见的音频格式:
MP3 WAV MIDI WMA APE wav是没有压缩过的格 式,体积较大;因此一 般把音乐压缩为WMA或 者是MP3格式

常见多媒体
动画

是利用人的视觉暂留特性,快速播放 一系列连续运动变化的图形图像,也 包括画面的缩放、旋转、变换、淡入 淡出等特殊效果

常见多媒体
动画

常见多媒体
动画

常见动画制作软件:(视频) Flash,3Dmax

常见多媒体
视频

动画和视频都是建立在帧的基础上, 但是对帧的速率的要求有所不同。动画 没有任何帧播放速率的限制,生活中 vcd,dvd的压缩标准是MPEG;PLA制式 视频通常标准为25帧/秒;NTSC制式通 常是30帧/秒

数据压缩技术
无损压缩:利用信号的冗余性 进行压缩,将相同的或相似的 数据或数据特征归类,使用较 少的数据描述原始数据;但是 压缩比不高

压 缩

无损压缩:利用了人类视觉和听觉 器官对图像或声音中的某些频率成 分不敏感的特性,允许压缩过程中 损失一定的信息;原始数据不能恢 复,但是压缩比较高


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