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高一信息技术基础复习大纲


高一信息技术基础
第一章 序言
一. 信息与信息的特征
1. 三种典型观点: 1)信息学奠基人香农认为:信息是“用来消除不确定的东西” 。 2)控制论奠基人维纳指出:信息是区别于物质和能量的第三类资源。 3)我国信息论专家钟信义提出,信息是“事物运动的状态与方式” 。 2. 信息的主要特征 1)普遍性 2)依附性 所有的信息都必须依附于某种载体,但是

载体本身并不是信息。 3)共享性 指同一信息同时或异时,同地或异地被多个人共享。在共享的过程 中,信息本身不会有损失。 4)价值性 信息的价值取决于信息接收者的信息需求以及对信息的理解,认识 和应用能力。 5)时效性

二. 信息技术及其发展
1. 信息技术:是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采 用的技术和方法。 2. 现代信息技术:是指以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术 (信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技 术应用为目的的科学技术群。 3. 信息技术的五次革命 1)第一次信息技术革命——语言的产生 2)第二次信息技术革命——文字的发明 3)第三次信息技术革命——造纸术和印刷术的发明 4)第四次信息技术革命——电报、电话、广播、电视的发明和普及应用。 5)第五次信息技术革命——电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结 合。 4.信息技术的发展趋势。 向人性化和大众化的方向进一步发展。大众化的根本原 因在于人性化。 ①越来越友好的人机界面,技术支持:虚拟现实技术、语音技术、智能代理技术 ②越来越个性化的功能设计 ③越来越高的性能价格比

第二章 信息获取
一. 信息需求的确定
信息需求就其含义而言,包括两层意思,

1. 确定信息内容 2. 确定信息类型(根据载体可以分为图像(图形)、文本、声音、动画、视 频。 )

二. 信息来源的确定
信息的来源可以分为四大类:纸质媒介、电子媒介、人和事物。

三. 获取信息的方法
1. 网络信息检索 1)目录检索(分类检索) 2)关键词查询(全文检索) 2. 网络信息的下载 1)直接下载:直接利用浏览器的功能,将正在浏览的网页或网页中的各类文件 保存在本地电脑中。 2)利用软件下载 如网际快车(FlashgGet) 、迅雷、影音传送带、网络蚂蚁、 电驴、比特彗星等。

四. 信息价值的判断
1. 2. 3. 4. 5. 信息的准确性 信息的客观性 信息的权威性 信息的时效性 信息的适用性

第三章

信息的加工与表达

一. 信息的加工
信息加工: 人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容与 类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。

二. 文本信息的加工
1. 日常的工作中常用的文本信息加工工具即文字处理软件有 microsoft 公司的 Word、 金山公司的 WPS、 方正公司的飞腾排版系统以及 Adobe 公司的 PageMaker 等。 2.利用文字处理软件加工信息(注意:所有操作都要先选择被操作对象) 能熟练用WORD进行文字的输入、编辑、排版,制作表格,插入图片,插 入艺术字等操作。 ① 新建、打开、关闭、保存WORD文档 ② 用一种输入法输入中文 ③ 设置文档字体:字体、字号、颜色、字形等 ④ 首行缩进、行间距、段间距 ⑤ 文字的剪切、复制和粘贴

⑥ 撤销或重复操作功能的使用 ⑦ 制作表格,在表格中输入文字,会修改 ⑧ 会插入图片、剪贴画并能调整 ⑨ 会插入艺术字并能修改 3.文本信息的结构化和形象化 1)文本信息的结构化表达(项目式、表格、结构图、流程图等) 2)文本信息的形象化表达(利用图形、图像表达信息,强化表意效果) 4.文本 1)TXT 格式的文件(*.txt):是一种纯文本文件,可以被大多数程序识别。 2)DOC 格式的文件(*.doc):是字处理软件 Word 生成的文档文件。 3)RTF 格式的文件(*.rtf):这种格式的全称是 rich text format,即多文本 格式,就是通常所说的写字板文档。它能被许多软件识别,Word、WPS、Excel 等 都可以打开 RTF 格式的文件。

三. 数据信息加工
1.表格的数据处理 1)数据的计算(用电子表格 EXCEL 处理) ①利用公式计算:excel 提供的一些函数,如求和、求平均值等。 ②自动计算: 选定单元格——右键点击状态栏,在出现的菜单中快速查看某些数 据的统计值,如均值 average、最大值 max、最小值 min、求和 sum、计数 count 等。 2)数据筛选:使用“数据”菜单中的筛选命令。 3)数据的排序 ①一般排序:使用“数据”菜单中的排序命令 ②自定义排序;“工具”菜单下“选项”中的“自定义排序。 4)数据分类汇总:使用“数据”菜单中的分类汇总命令 5)数据透视表:一种对大量数据进行汇总和建立交叉列表的交互式表格。使用 “数据”菜单中的数据透视表命令 2.表格数据的图形化 使用“插入“菜单”下的图表命令使数据图形化。 ①柱形图 体现不同项目数据之间的比较。 ②饼图 表示各部分在总体所占的百分比。 ③折线图 反映事物随时间变化的情况和发展趋势。 3.数据加工的多元性 站在不同的角度,可以绘制出不同的图形,表达出不同的意思(不同的结论) 4.常见的电子表格软件有 Excel、金山表格、CCED 和 Lotus1-2-3 等。

四. 图片信息加工
1.图像的类型 图像分为点阵图(也称为位图)和向量图(也称为矢量图),二者比较: ①点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰 ②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小

③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 2. 图像加工(用 photoshop 软件加工) ①效果处理:旋转、缩放、裁剪、色彩调校(色彩模式、亮度/对比度、色相/ 饱和度、色彩平衡等)、滤镜(锐化、模糊化、渲染、艺术化、扭曲变形等) ②数字化图像的简单合成 把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。 3.图(了解矢量图和位图,及它们之间的优劣) 1)BMP 格式的文件(*.bmp) :Windows 中使用的标准图像格式。其结构简单,一 般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受” ,可称为通用 格式。常应用于 Windows 壁纸等方面。 2)JPEG 格式的文件(*.jpg,*.jpeg) :应用最广泛的图片格式之一,它采用的 一中特殊的有损压缩算法, 将不易被人眼察觉的图像颜色删掉,从而达到较大的 压缩比(可达到 2:1 甚至 40:1) ,但压缩后受损的图像无法还原。常应用于网页 中,现也是数码相机保存图像的首选格式。 3)GIF 格式的文件(*.gif) :能处理的色数最大为 256 色,支持透明背景。适 用于存储使用色数少的插图图像等,主要用于网页中,网上的很多小动画都是 GIF 格式。 4)PNG 格式的文件(*.png) :压缩比高于 GIF 格式,支持图像透明,是为了网 络上的图像显示而制定的格式。 虽然与 GIF 格式相似,但能够处理的色数远远多 于 GIF 格式,最大可达 280 兆色。 5)PSD 格式的文件(*.psd) :PSD 格式是图像处理软件 Photoshop 所特有的图像 文件格式, 它支持所有的色彩模式和 Alpha 通道,而且保留了 PhotoShop 图层信 息,主要用于存储可修改的 PhotoShop 图像。 6)CDR 格式的文件(*.cdr) :著名图形设计软件 CorelDRAW 的专用格式,属于 矢量图像,最大的优点是文件小,便于再处理。

五. 声音信息的加工
1. 1) 2) 2. 对声音的加工主要有: 声音信息的数字化,将语音或磁带上的声音录制成音频文件 对已有的数字化音频信息进行编辑,如截取音频文件片段,格式转化等。 录音 常用的录制声音的软件有“录音大师” 、Goldwave 等。Windows 系统中自带的 “录音机”程序可方便地用来录制声音。录音后,文件可保存为 WAV 和 MP3 等格式,这些文件人们一般称为音频文件。 3. 声音 1)WAV 格式的文件(*.wav) :该格式记录的是声音的波形,所以只要采样率高、 采样字节长、 机器速度快, 利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致, 质量非常高,缺点是文件太大。 2)MIDI 格式的文件(*.mid) :是指存放“乐器数字接口” (MIDI)信息的标准 文件格式。MIDI 文件中包含音符、定时和多达 16 个通道的演奏定义。文件 包括每个通道的演奏音符信息:键通道号、音长、音量和力度(击键时,键 达到最低位置的速度) 。由于 MIDI 文件是一系列指令,而不是波形,它需要 的磁盘空间非常少。 3)MP3 格式的文件(*.mp3) :现在最流行的声音格式文件,压缩率大,在网络

可视电话通信方面应用广泛,但和 CD 唱片相比,音质不太令人满意。 4)RA 格式的文件(*.ra) :这种格式的全称是 real audio,特点是具有强大的 压缩率,缺点是失真较大,广泛应用于网络。 5)WMA 格式的文件(*.wma):这种格式的全称是 Windows media audio,是微软 公司推出的与 MP3 格式起名的一种新的音频格式。WMA 在压缩比和音质方面 都超过了 MP3,更是远胜于 RA,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音 质。

六. 视频信息的加工
1. 对视频信息进行加工,主要有三个方面: 1) 视频信息的采集 2) 视频信息的编辑 3) 视频信息的合成。 2. 比较常用的视频信息加工软件有 Moviemaker、Premiere、会声会影等。 3. 视频信息的采集 1)现场摄录 2)视频采集 3)屏幕捕获 4)视频截取 4. 利用 moviemaker 软件制作 MTV 操作流程 1)导入素材:单击“文件/导入到收藏夹”项,导入需要的素材。 2)拖放素材:从收藏中把素材拖放到视频编辑区的相应位置。 3)视频编辑:调整素材位置,裁切素材,添加效果,添加字幕。 4)预览视频:在“时间线”中预览。 5)保存 MTV:在“完成电影”中选择保存方式。 5. 视频 1)AVI 格式的文件(*.avi)是 audio video interleave 的缩写。他兼容好、 调用方便、图像质量好,缺点是文件大。 2)MPEG 格式的文件(*.mpeg,*.mpg,*.dat):是 motion picture experts group 的缩写、它包括了 MPEG-1、MPEG-2 和 MPEG-4。MPEG-1 被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说绝大多数的 VCD 都是用 MPEG-1 格式压缩的。使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电 影压缩到 1.2G 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同 时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些要求较高的视频编辑、处理上面也 有较多的应用。 使用 MPEG-2 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影压缩 到 4~8G 的大小。 MPEG-4 是一种新的压缩算法, 使用这种算法的 ASF (advanced streaming format 的缩写)格式可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 300MB 左右的视频流,可供在网上观看。 3)WMV 格式的文件(*.wmv) :主要采用 Windows media player 播放器播放,特 点是体积小、画质好、播放方便,对系统的占用率极低,并且可以一边传输 一边播放,是一种主要的流媒体文件格式。 4)RM 格式的文件(*.rm):通常使用 Real 公司的 RealPlayer 播放器播放,主 要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式,具有体积小、比较清晰的

特点,是一种主要的流媒体文件格式。

七. 动画信息的加工
1. 从视觉空间方面来看,动画可以分为二维动画和三维动画。 2. 动画制作软件很多,常见的有 Adobe ImageReady、Flash、3D Studio 等。 3. 计算机中最常见的动画有两种格式:GIF 格式(*.gif)和 SWF 格式(*.swf)。

八. 信息的交流与集成
1. 信息集成的一般过程: 确定作品主题 ----- 规划设计作品 ----- 采集处理素材 ---- 制作加工作品 ----测试发布作品 2. 信息的发布与交流 1)通过会议演示发布与交流信息 2)通过电子邮件表达信息 3)通过在线交流工具发布于交流信息(在线交流,多方会谈,传送文件) 4)通过网站发布与交流信息(博客(BOLG)空间、BBS 论坛、主题网站等。 ) 3. 编程解决问题和智能信息处理 1)程序是控制计算机动作的指令的记录集合。不同的程序是针对不同的任务和 问题而编写的。 2)人们要利用计算机进行信息处理, 有两种基本方法: 一是利用现成的软件 (已 经编好的程序)让计算机工作,二是自己编制计算机程序,让计算机为自己 服务。 3)软件分为系统软件和应用软件两类。 4)编程解决问题的一般过程包括:分析问题、设计算法、编写程序、调试运行 等。 5)程序中的错误通常有两种:语法错误和逻辑错误。 6)人工智能:是相对人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技术,研制智 能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器思 维” ,解决需要人类专家才能解决的问题。 7)智能行为包括:感知、推理、学习、通信和复杂环境下的动作行为。 8)人工智能的主要研究领域有问题求解、自然语言处理、模式识别、智能数据 库、智能机器人、博弈、自动程序设计、自动定理证明、智能代理等。 9)日常生活学习中,模式识别(如光学字符识别 OCR、语音输入、手写输入) 和机器翻译是两种常见的智能信息处理技术。

第四章 信息资源管理
一. 信息资源管理的目的
信息资源管理的目的就是为了确保信息资源的有效利用。

二. 信息资源管理的方式 1. 手工管理方式 2. 计算机管理方式:分为文件管理方式和数据库管理方式。 3. 数据库:是存储在计算机中的有组织的、可共享的数据的集合, 用户通常利用数据库应用系统从数据库中检索信息,统计数据。 (常用的数据库系统, ACESS、 SQL 等, EXCEL 不是数据库管理系统 ) 4. 数据库的管理 1) 2) 记录的增加与删除 数据的查询

第五章 信息技术与社会
一. 信息技术与社会生活 1. 信息技术对个人的影响 1) 2) 3) 4) 给个人带来了便利和实惠 深刻改变人们的工作、生活方式 对个人就业产生影响 促使人们的思想观念发生变化

2. 信息技术对社会发展的影响 1) 2) 3) 促进科技进步 加速产业的变革 创造新的人类文明

3. 信息技术引发的矛盾与问题

1)

开放与安全

网络安全问题主要表现在以下几个方面:计算机病毒(具有潜伏 性、传染性、复制性和攻击性等特点。 ) 、黑客、网络陷阱。 2) 3) 4) 共享与尊重 “自由”与“规则” “虚拟”与“现实”

二. 信息技术与青少年 1. 充分、合理利用信息技术 2. 自觉遵守信息社会的法律、规范和道德 3. 加强自我保护意识,提高自我保护能力


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