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第四课 多层动画


课 题:第四课 多层动画 教学内容:1.制作在飞的飞机 课 型:新课 日 期: 月 日 教学目标: 1.运动动画的初步掌握 2.层概念的理解以及重命名 教学重点: 1. 掌握层概念的理解以及重命名 教学难点: 1.理解多层动画的制作方法 教 具: 传奇电子教室,Flash MX 2004 ,ppt ,信息技术室 学情分析:大部分同学操作基础一般,刚学了制作简单的动画。 教 法:

实例演示法,激发兴趣, 指导法,鼓励法等。 。 。 学 法:观察,自己操作 提问 教学步骤: 【1、 创设情景,导入新课】 上一节我们学过了用系统提供的一个层制作简单的动画, 其实还加几个层能 做更复杂的动画。这一节我们介绍多层动画的制作方法: 【2、 演示操作,叙述讲解】 一、运动动画 运动动画就是 Motion 动画,它是一种常见的动画形式。制作运动动画的要点是 如何控制物体沿路径作不规则运动。 1.层的概念 层可以看成是叠放在一起的透明胶片,如果层上没有任何东西的话,就可 以透过它直接看到下一层。 所以我们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画 而互不影响, 并在放映时得到合成的效果。 使用图层并不会增加动画文件的大小, 相反它可以更好地帮助我们安排和组织图形。 2.层的属性 隐藏和显示层:当层处于显示状态时,该层名称右边位于 小黑点;当层处于隐藏状态时,则相应位置显示为 。 图标的那列显示为

3.层的重命名: 双击层的名称,这时层的名称变为可编辑的文本框,在文本框中输入层的 名称,然后按 Enter 键即可。 实例演示 制作“在飞的飞机”动画 操作步骤: 1.新建 Flash 文档,单击舞台,导入一个背景图片。 2. 插入新的一层:layer2,并将 layer2 重命名为飞机。 3.在第 10、15、20、30、40 帧处插入关键帧。并在每一帧中调整飞机的位置(目 的:使得飞机飞的感觉,类似动动画的制作) 。

4. 并在第 1—10、10—15、15—20、20—30、30—40 之间创建补渐动画。 5. 按住 Ctrl+Enter,预览动画。 【3、 练习】 制作一个在飞的飞机动画 【4、 小结】 一、运动动画 1.运动动画就是 Motion 动画,它是一种常见的动画形式。制作运动动画的要点 是如何控制物体沿路径作不规则运动。 2.层的重命名: 双击层的名称,这时层的名称变为可编辑的文本框,在文本框中输入层的 名称,然后按 Enter 键即可。

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