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浙江省高中信息技术动画设计会考知识点


05.动画设计 05.动画设计 Flash 操作
一、场景的操作: 场景的操作: 01.打开场景面板: 01.打开场景面板:窗口 → 其它面板 → 场景 打开场景面板 02.插入场景: 插入” 场景( 02.插入场景: 插入”菜单 → 场景(在场景面板中单击 插入场景 “ “添加场景”按钮) 添加场景”按钮) 03.删除场景: 03. 删除场景:在场景面板中选中要删除的

场景 → 单击 删除场景 “删除场景”按钮 删除场景” 04.移动场景: 04.移动场景:在场景面板中直接用鼠标拖曳 移动场景 05.重命名场景: 05.重命名场景:在场景面板中双击场景名称区 → 输入场 重命名场景 回车(确定) 景名称 → 回车(确定)

二、图层的操作: 图层的操作: 01.插入图层: 01.插入图层:在要插入图层的下面的图层上右击 → 插入 插入图层 图层 02.删除图层: 02.删除图层:在要删除的图层上右击 → 删除图层 删除图层 03.移动图层:直接用鼠标拖曳。 3.移动图层:直接用鼠标拖曳。 移动图层 04.重命名图层: ( 图层属性) 04.重命名图层: 重命名图层 双击图层名称区 右击图层 → 图层属性) 回车(确定) → 输入图层名称 → 回车(确定) 05.图层的显示/隐藏:在对应的图层上单击“显示/隐藏” 05.图层的显示/隐藏:在对应的图层上单击“显示/隐藏” 图层的显示 按钮下面的圆点。 按钮下面的圆点。 06.图层的锁定/解除锁定:在对应的图层上单击“锁定/ 06.图层的锁定/解除锁定:在对应的图层上单击“锁定/解 图层的锁定
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除锁定”按钮下面的圆点。 除锁定”按钮下面的圆点。

三、帧的操作: 帧的操作: 选择帧: 01. 选择帧: (1)一个帧:单击帧。 一个帧:单击帧。 (2)连续区域帧:单击起始帧,按住 Shoft 键单击末尾帧 连续区域帧:单击起始帧, 。 (或用鼠标直接拖曳) 或用鼠标直接拖曳) (3)多个区域帧:选中第一个区域,按住 Ctrl 键选择其 多个区域帧:选中第一个区域, 他区域( 他区域(选第一个区域不能按 Ctrl 键) 。 (4)一个层:单击图层名称处。 一个层:单击图层名称处。 (5)取消选择:1.取消全部,在时间轴的其他地方单击。 取消选择:1.取消全部,在时间轴的其他地方单击。 取消全部 2.取消部分, 2.取消部分,按住 Ctrl 键选择要取消的帧 取消部分 02.插入帧: 02.插入帧:选中相关的帧 → 在相关的帧中右击 → 插入 插入帧 帧。 03.插入关键帧(空白关键帧) :在相关的帧中右击 03.插入关键帧(空白关键帧) 在相关的帧中右击 → 插 插入关键帧 : 入关键帧(空白关键帧) 。 入关键帧(空白关键帧) 04.删除帧: 04.删除帧:选中要删除的帧 → 在选中的帧中右击 → 删 删除帧 除帧 05.清除关键帧(空白关键帧) 在要清除的关键帧( :在要清除的关键帧 05.清除关键帧(空白关键帧) 在要清除的关键帧(空白 清除关键帧 : 关键帧) 清除关键帧。 不能删除帧) (不能删除帧 关键帧)上右击 → 清除关键帧。 不能删除帧) ( 06.转换关键帧(空白关键帧) 在要转换的帧( :在要转换的帧 06.转换关键帧(空白关键帧) 在要转换的帧(空白关键 转换关键帧 :
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转换为关键帧(空白关键帧) 帧)上右击 → 转换为关键帧(空白关键帧) 。 07.复制帧: 07.复制帧:选中相应图层 → 选中要复制的帧 → 在选中 复制帧 的帧中右击 → 复制帧 → 光标定位到相应的帧中右击 → 粘 贴帧 08.移动帧: 再用鼠标拖曳。 (有些 08.移动帧:先选中要移动的帧 → 再用鼠标拖曳。 有些 移动帧 ( 地方不能用剪切。而且不能直接拖曳,直接拖曳是选中帧) 地方不能用剪切。而且不能直接拖曳,直接拖曳是选中帧)

四、元件的操作: 元件的操作: 01.新建元件: 插入” 输入名称、 01.新建元件: 插入”菜单 → 新建元件 → 输入名称、 新建元件 “ 选择类型(影片剪辑、按钮或图形) 选择类型(影片剪辑、按钮或图形)→ 确定 02.重命名元件: ( 02.重命名元件: 重命名元件 打开库面板 窗口 → 库) 右击元件 → → 属性 → 输入元件名称 → 确定 03.删除元件: 03.删除元件:右击元件 → 删除 删除元件 04.编辑元件: 在元件编辑窗口中编辑( 04.编辑元件:双击元件 → 在元件编辑窗口中编辑(单击 编辑元件 返回场景) “场景 1”返回场景)

五、元素的插入: 元素的插入: 01.输入文字: 01.输入文字:选中对应图层 → 选中相关帧 → 选择工具 输入文字 箱中的“ 箱中的“T”文字工具 → 在场景中拖出文本框 → 输入文字 02.绘制图形: 02.绘制图形:选中对应图层 → 选中相关帧 → 选择工具 绘制图形 箱中的画图工具(椭圆、矩形工具) 箱中的画图工具(椭圆、矩形工具) → 在场景中绘制图形
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03.插入元件: 03.插入元件:选中对应图层 → 选中相关帧 → 将库中的 插入元件 元件拖曳到场景中的合适位置(甚至用对齐面板) 元件拖曳到场景中的合适位置(甚至用对齐面板) 04.插入声音 同步) ( : 04.插入声音 同步) 选中声音图层 → 选中相关帧 → 在 属性面板中设置(或者将库中的声音拖曳到场景中) 属性面板中设置(或者将库中的声音拖曳到场景中)

六、格式设置 01.文字格式(字体、字号、颜色( 、排列 01.文字格式(字体、字号、颜色(RGB 值) 排列(水平、 文字格式 、排列(水平、 垂直) 对齐、 、 位置) 选择相应图层中的帧 → 用选择工具 或 : 垂直) 对齐、 位置) ( 文本工具) 在属性面板中设置(展开/ “A”文本工具)选择文字 → 在属性面板中设置(展开/折叠 属性面板中的信息区域:单击“展开/折叠信息区域”按钮) 。 属性面板中的信息区域:单击“展开/折叠信息区域”按钮) 02.图形格式(宽度高度、 透明度) 02.图形格式(宽度高度、坐标 X 和 Y 值、Alpha 透明度) 图形格式 : 选择相应图层中的帧 → 用选择工具选中图形 → 在属性面板 中设置 03.对齐(左中右、上中下) 03.对齐(左中右、上中下) 选中对象 → 在对齐面板中 对齐 : 选中“相对于舞台” 选中“相对于舞台” → 单击对齐下面的按钮 04.边框颜色: ( 04.边框颜色: 边框颜色 用选择工具选中边框 配合 Shift 键) 单 → 击“笔触颜色” →在色度板(十六进制值)或颜色面板(设置 笔触颜色” 在色度板(十六进制值)或颜色面板( 中设置。 RGB 值)中设置。 填充颜色:单击“填充色” 05 填充颜色:单击“填充色” → 在色度板或颜色面板中 用颜料桶工具填色。 设置好颜色 → 选择相应图层中的帧 → 用颜料桶工具填色。

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: 七、补间动画(建立在两个关键帧之间) 补间动画(建立在两个关键帧之间) 01.动作补间(平动、转动、放大、缩小、颜色深浅等) 01.动作补间(平动、转动、放大、缩小、颜色深浅等) 动作补间 : 选中要设置动画的两个关键帧中的起始关键帧 → 在属性面板 中设置(设置元件中的补间动画,要打开元件场景后设置) 中设置(设置元件中的补间动画,要打开元件场景后设置) 件场景后设置 。 02.形状补间(形状变化、颜色变化等) :先分离两个关键 02.形状补间(形状变化、颜色变化等) 先分离两个关键 形状补间 : 帧中的元件( 分离) 帧中的元件(修改 → 分离)→ 选中要设置动画的两个关键帧 中的起始关键帧 → 在属性面板中设置

八、导入文件: 导入文件: 01.导入到库: 01. 导入到库:文件 → 导入 → 导入到库 → 选择文件 导入到库 打开(或直接将文件拖动到库面板中) → 打开(或直接将文件拖动到库面板中) 02.导入到舞台(声音文件不能直接导入到舞台) :选择相 02.导入到舞台(声音文件不能直接导入到舞台) 选择相 导入到舞台 : 应图层中的关键帧(很关键的一步) 应图层中的关键帧(很关键的一步) → 文件 → 导入 → 导 入到舞台 → 选择文件 → 打开

九、动作脚本: 动作脚本: 01.关键帧动作:选中图层中的一个关键帧, 01.关键帧动作:选中图层中的一个关键帧,在此帧上右击 关键帧动作 动作(打开脚本助手) 在动作面板中调用函数, → 动作(打开脚本助手) → 在动作面板中调用函数,选择场景 和 输 入 帧 , play();stop();gotoAndPlay(“ 场 景 名 ”, 帧 ); ( play();stop();gotoAndPlay(“ gotoAndStop(“场景名” gotoAndStop(“场景名”,帧); getURL(url);stopAllsounds(); fscommacd(“quit”);等 。 fscommacd(“quit”);等)
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02.按钮动作:选中舞台中的一个按钮( 02.按钮动作:选中舞台中的一个按钮(不能几个按钮同时 按钮动作 选中) ,在此按钮上右击 动作(打开脚本助手) 选中) 在此按钮上右击 → 动作(打开脚本助手) → 在动作面 , 板 中 调 用 函 数 , 选 择 场 景 和 输 入 帧 , on(mouseEvent) ( ,其中 mouseEvent release、 {statements;} 其中 mouseEvent 包括 release、press 等, statements;} , gotoAndPlay(“ 场景名” statements 包括 play();stop(); gotoAndPlay(“ 场景名 ”, );gotoAndStop(“ 帧 );gotoAndStop(“ 场 景 名 ”, 帧 );getURL(url); stopAllsounds();fscommacd(“quit”);等 。 stopAllsounds();fscommacd(“quit”);等)

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