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photoshop教案


第一讲 基本概念 一、photoshop 的功能 1、 photoshop 是由 Adobe 公司推出的图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷,广告设 计,封面制作,网页图像制作,照片,编辑等领域。 2、photoshop 可以对图像进行各种平面处理,绘制简单的几何图形,给黑白图像上色,进 行图像上色,进行图像格式和颜色模式的转换,改变图像的尺寸,改变图像的分辩率以及制 作网页图

像等。 二、photoshop 的工作环境 1、标题栏:显示当前程序名称 2、菜单栏:9 个菜单 3、工具栏:包含各种常用的工具,用于绘制和执行相关的操作。 4、图像窗口:图像的显示区域 5、控制面板:窗口右侧的小窗口称之为控制面板。 6、状态栏:位于窗口最底部 三、新建文件的方法 1、按菜单中“文件”——“新建” 2、ctrl+N(组合键) 快捷键 3、按住 ctrl 键双击屏幕 四、打开文件的方法 1、用菜单“文件”——“打开”命令 2、ctrl+o(组合键) 五、关闭文件的方法: 1、文件——关闭 2、 ctrl+w 3、单击关闭按钮

4、ctrl+f4 六、文件——保存 2、ctrl+s 3、文件——另存为 ctrl+shift+s

第二讲 选框工具 七、工具 1、选框工具(M) 行选框工具,单列选框工具,矩形选框工具,椭圆选框工具,单 转换选框工具:shift+m 方法:用拖的方法 alt:从中心点绘制矩形或椭圆 shift:绘制正方形或圆形 alt+shift:从中心点绘制正方形或圆形 选区:是定义范围,标志是闭合流水的虚线,作用是告诉电脑需要处理是一个范 围,也就是说处理图像只在选区内操作,对于选区外的图像不做任何处理,如果 没有选区,一般默认为全选,那么操作就会对整个图像进行处理(不选=全选, 一般情况下) 第三讲 套索工具、魔棒工具 2、套索工具(L) 套索工具,用于选择不规则图形 多边形套索工具:锚点之间为直线,用于选取多边形 磁性套索工具:具有可识别边缘的套索工具 在使用多边形套索工具时按 shift 键为水平 45 度方向操作 按 alt 键可转换几个套索工具 shitf+L 也可转换套索工具 (矩形、椭圆)

按退格键或删除键(delete)可以进行恢复操作,在使用多边形或磁性套索工具 时,按 esc 键可以取消当前操作。 3、魔棒工具(W) 魔棒工具的主要功能是选取物体范围, 选取时用魔棒工具可以选择出颜色相同或 颜色相近的区域。 可以设置容差:0—255 之间的数值,默认值为 32。 输入的数值越小,可选取的颜色就会越接近(颜色纯)所选范围就越小。 输入的数值越大,可选取的颜色范围就会越大。 使用魔棒工具十分适合选择色彩和色调比较单一的画面。 按 shift 键可以边续选择几个选区 反选:ctrl+shift+i 第四讲 变换选区中的内容 “编辑”——“变换”命令 1、缩放 2、旋转 3、斜切:按住中点,编辑——变换——斜切(按住 ctrl 键斜切) 4、扭曲:按住四角点 5、透视:编辑——变换——透视 变换选区本身 “选择”——“变换选区”

修改选区 1、扩边:在原有的选区外增加一个填充边,根据数值的大小来设定的宽度。

2、平滑:使尖角变成圆角。

3、扩展:使选区向外扩大,数值的大小设定扩大范围。 4、收缩:使选区向内缩小,数值的大小设定缩小范围。 第五讲 选区操作: 1、扩大选取:可以将原有的选区范围扩大,所扩大的范围相邻的区域和颜色相 近的区域,魔棒容差设置。 2、选取相似:进行范围扩展,但护展范围是图像中所有相近的颜色,并不只是 相邻的(也就是说包括相邻的)。颜色的近似程度是由魔棒容差设置。 存储选区与载入选区的区别:

1、存储选区是由选区存储为通道。 2、载入选区是由通道建立选区,两者是不同概念但可以互相转换。 3、描边 (编辑——描边) 4、文字图层描边必须把文字图层转换为普通图层。 移动选区 1、利用选区工具选择范围,用鼠标移动。( 光标)

2、利用上、下、左、右光标键可以准确定位,移动范围比较小。 在移动过程中按下 shift 键,可以在水平、垂直或是 45 度的倍数方向移动。 如果开始前按下 shift 键,可以增加选区,如果在移动过程中按下 ctrl 键,则 移动选择范围内的图像。 填充选区 1、填充前景色:alt+delete 2、填充背景色:ctrl+delete 3、编辑填充:“编辑”——“填充”命令,包括前景色,背景色,图案,历史 记录,白色,50%灰色,黑色 4、定义图案:只能用矩形选框工具,并不带羽化值,即可定义图案。 取消选区 ctrl+d

”选择“——“取消选区”命令 ctrl+A 全选 ctrl+shift+I 反选 “选择”——“全选”

用选取工具在选区外单击 D键 前景色为黑色 背景色为白色 x键 交换前景色、背景色

第六讲 软化选区边缘

1、选取选区时勾选“消除锯齿” 1)、清除锯齿是通过软化每个像素与背景像素间的颜色过度,使选区的锯齿状 边缘变得比较平滑。 2)清除锯齿可以用于套索、多边形、磁性套索、椭圆选框和魔棒工具在使用之 前必须指定此选项,如果建立选区就不能添加清除锯齿选项了。 (清除锯齿就是软化选区边缘)

2、羽化 羽化就是通过创建选区与其周边像素的过度边界,使边缘变得模糊。 在使用选 框、套索可以定义羽化。 羽化边缘的设置 1、双击选取工具 2、在选项中输入一个羽化值(1——250) 3、“选择”——“羽化”命令输入数值 4、alt+ctrl+d 快捷键 第七讲 图层 图层

使用图层来给图像分层,可以将每个图层理解为一张透明的纸,将图像的各部分 绘制在不同的图层上,透过这层纸可以看到纸后面的东西,无论这层纸上如何涂 画,都不会影响到其它图层中的图像,每个图层可以进行独立的编辑或修改。 1、新建图层:ctrl+shift+n 2、最常用的两种方法: 1)、单击图层面板右侧的黑色三角形 2)、单击图层面板的按钮 3、图层面板: 1)、窗口——图层命令 2)、F7 可以显示或隐藏图层面板 3)、是从下而上排列的叠放顺序 4)、面板中最底层的叫做背景图层 4、删除图层的方法: 1、按钮式 将图层拖到“删除图层”按钮即可。 2、在图层上按鼠标右键进行删除 3、图层——删除图层 5、复制图层的方法: 1)、把图层拖动到“新建图层”按钮 2)、鼠标右键复制 3)、图层——复制图层 6、编辑图层效果: 1)、投影效果:可以添加图层内容的投影 2)、内阴影:可以在图层内容边缘的内部边缘加阴影 3)、外发光/内发光:在图像内容边缘外部/内部增加发光效果 4)、斜面与浮雕:为图层增加不同组合方式高亮中组合效果 5)、染色效果:为图层加入一些不规则的阴影效果。 6)、颜色叠加/渐变叠加:可以为图层加入新的颜色层/渐变层 7)、图案叠加:为图层加入图案添充层。 第八讲 渐变 渐变工具(G) 使用渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合, 就是在图像与图像的某一区域中 填充一种具有多种颜色过渡的混合色。

可以从前景色到背景色过渡, 也可以从前景色到透明背景色间的过渡或者是其它 颜色的相互过度。 方法:1、按 shitf 键可以延着水平、垂直、45 度倍数填充 2、拖动颜色距离越长,过渡越平顺,拖动方向不同,其填充后的效果不同。 3、可以在选区范围内进行填充颜色。 渐变工具有 5 种渐变类型:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐 变。 设置渐变:1、可以增加渐变颜色 2、 可以改变渐变颜色位置 3、可以删除渐变颜色 (注意:渐变工具不能够在位图和索引颜色模式不使用)。 第九讲 模糊、锐化、涂抹、油漆筒 1、模糊工具(r) 原理是降低图像相邻像素之间的反差, 使图像的边界或区域变得柔和产生一种模 糊的效果。 锐化工具(r) 增大图像相邻像素间的反差,从而清晰明了。 1、所选择的画笔越大,模糊和锐化的范围越广,效果就越明显了, 2、压力越大,效果越明显。 模糊工具经常用来修正扫描图像,因为扫描的图像很容易出现折点和折痕,看上 去很不平顺。 涂抹工具(R) 是模拟用手指搅拌绘制的效果, 使用涂抹工具把最先单击处的颜色提取出来并与 鼠标拖动之处的颜色相融合。 油漆筒工具(G) 可以在图像中填充颜色,但它只对图像中颜色相近的区域进行填充(可以填充图 案) 第十讲 减淡、加深、海绵、画笔、铅笔工具

减淡工具(O) 可以改变图像区域的爆光度,从而使图像变亮 加深工具(O) 可以改变图像区域的爆光度,从而使图像变暗 海绵工具(O) 是非常精确的增加或减少图像的饱和度 画笔工具(B) 创建画笔:1、利用矩形选框工具(设置“羽化”为 0) 2、在页面选中所画写的形状 3、编辑——定义画笔(alt+e+b) 4、使用自己创建的画笔 删除画笔:1、按右键选择删除画笔命令 2、通过画笔面板可以删除画笔 铅笔工具:(B) 画一些棱角突出的线条,如同平时使用的铅笔绘制的图形一样,使用方法与画笔 工具类似。 用来绘制直线或线段都是硬边 第十一讲 路径选取工具、文字工具 8、路径选取工具(A) 用于选择整个路径及移动路径。 直接选取工具(A) 用于选择路径锚点和改变路径的形状,还可以移动整个路径选取整个路径 9、文字工具(T) 1)、选择“T”文本工具 2、鼠标为 I 形光标,I 形表示文字光标上的文字基线,

对于直排文字(竖排),基线表示字符的垂直中轴线 3、单击设置文字的插入点 4、直接输入文字,图层自动建立文字层 5、可以设置字体,字号,字的颜色 文本工具和直排文本工具可以创建彩色文字,存放在文字图层中,在任何时候可 以使用文字图层编辑文体。 2)文字蒙版工具和直排文字蒙版工具,按文字的开头创建选区边框, 文字选区显示在现用图层上,就像其它选区一样能被移动,复制、填充、描边 3)设置文字的属性 文字的大小和度量单位; “窗口---“字符” 字距微调和字距调整 字距微调:控制两个字符之间的间距,可以手动控制字距微调 字距调整:在所选文本的两上以上字符之间插入统一的间距 使用字距调整可以调整选中的字或整个文本块的间距 正值的字距微调或字距调整使字符分开,负值。。。。。。字符靠紧 0——200 4、基线位移:控制文字与文字基线的距离,可以升高或降低所选文字,以创建 文字上标或下标,正值使横排文字向上移直排文字向右移,负值刚好相反。 5、文字行距 :指定基线之间的间距,0.1——1296 第十二讲 图章工具

10、图章工具(S)

仿制图章工具: 从图像取样, 将取样应用到其它图像或同一图像中的不同部分上, 仿制图章工具的每一笔可绘画在多个取样的图像上。 图案图章工具:选择图像的部分,然后将选区作为图案来绘制。 1)使用方法:

1、单击仿制图章工具或图案图章工具 2、在画笔选项内选择一个笔触

3、设置取样点或图案(对于仿制图章工具,将鼠标放在任何要取样的打开的图 像上,按 alt 键单击,这个取样点是绘画时复制图像的起点位置,对于图案图章 工具,在任一打开的图像上使用矩形选框工具选择用做图案的区域,然后手“编 辑”——“定义图案”在重新选择图案图章工具 2)对于仿制图章工具,选择 “对齐”的是以应用整个取样的区域一次,而不管停止和继续绘画的次数,使用 不同大小的画笔绘图像。 3)也可以使用对齐的选项复制一个图像的两半,然后将他们放在不同的位置上, 选择仿制图章工具后,按 alt 键在页面上需要复制的位置单击,然后将鼠标移动 到新的位置单击鼠标,图章就会将单击处的图像按顺序复制,十字线所在的区域 为被复制的原因区域,图章所在的区域为正在复制的区域。 4)不选中“对齐”的选项,以在每次停止和恢复绘画时应用最初取样点的最初 区域按下 alt 键在图像上取样后,将笔尖绘制完成后,松开鼠标在新的区域开始 单击就会再次出现取样点的图像。 第十三讲 普通图层、背景图层 普通图层 是指用一般方法建立的图层,是一种最常用的图层

1)普通图层可以通过混合模式来实现同其它图层的融合。

2)方法:1、新建按钮 ( ) 2、“图层”——“新建图层” 3、ctrl+shift+n 4、alt+新建按钮

普通图层可设置不透明度,色彩混合模式,图层颜色。 背景图层 是一种不透明的图层,用于图像的背景。

特点:1、是一个不透明的图层,有一个以背景色为底色的颜色。 2、不能进行图层不透明度和色彩混合模式的控制。

3、背景图层名称始终不改,在图层面板最底部。 4、无法移动背景图层的叠放秩序。 1、如果一定要更改背景图层的不透明度,色彩和混合模式,可转化成普通层, 2、方法:1、图层——新建——背景图层 2、双击背景图层 3、当使用背景橡皮擦工具( )和魔术橡皮擦擦除背景图层中的内容时,也会自 动变为普通图层。

1、在一个没有背景图层的图像中,可以将指定的某一个普通层转为背景层

2、方法: 1、在图层面板中选中一个普通图层 2、图层——新建——图层背景 第十四讲 橡皮擦工具

橡皮擦工具(E) 用于擦除图像颜色, 并在擦除的图像上填充背景色, 如果擦除内容是透明的图层, 擦除后会变为透明。

背景橡皮擦工具(E) 用于擦除图像中的颜色,区别就是背景橡皮擦工具擦除颜色后不会填上背景色, 而是将擦除内容变为透明。 魔术橡皮擦工具(E) 用来擦除图像中的颜色,但它可以擦除一定容差度内的相邻颜色。擦除后不会以 背景色来取代擦除颜色,也是变为透明图层中,所以说魔术橡皮擦工具的作用就 相当于魔术棒工具加上背景橡皮擦的功能。 第十五讲 路径 路径面板的组成

1、路径名称:便于在多个路径之间区分。 2、路径缩略图:用于显示当前路径的内容,可以很快辩认路径形状 3、工作路径:以蓝色显示的路径,在编辑路径时,只对当前工作路径起作用, 工作路径路径只能有一个,切换位置单击托拽即可。 4、创建新路径( ) :新建路径 5、删除当前路径( ) 6、从选区范围建立工作路径( ):将当前选区转换为路径 7、将路径作为选区范围载入( ):可以将当前路径转换为选区 8、用前景色描边:前景色沿着路径描边 9、用前景色填充路径( )以前景色填充被路径包围的区域。 第十六讲 路径

一、路径: 由一个或多个直线、曲线的线段构成,节点标记是路径上线段的端点,在曲线线 段上,每个选择的节点显示一个或两个方向线,方向线以方向点结束,方向线和 点的位置确定路径的形状和大小,移动这些原素会改变路径中曲线的形状。 二、路径可是闭合的(。) 也可以是开放的 三、选择或取消路径

1、选择路径:单击路径面板中的路径名,一次只能选择一个路径。 2、取消路径:可在路径面板的空白处单击。 四、更改路径缩略图的大小

1、在路径面板弹出菜单中选择“调板选项” 2、选择一个尺寸

3、选取“无”可以关闭缩略图 五、保存路径 建立并作路径后,单击路径面板弹出菜单中的存储路径 六、绘制直线路径 1、利用钢笔工具 2、shift 键 45 度倍数旋转 (利用直线工具) 2、绘制曲线路径 1)利用钢笔工具 2)两个方向把手的长度和斜率决定曲线段的形状。

七、复制路径 1、选中路径名 2)使用直接选择工具托动,按住 alt 键复制 3)、托动到路径新键按钮,4)、还可以在两个图像之间进行复制(从初始图像 文件托动目标图像中;从路径托动; 编辑——粘贴

八、填充路径 按 alt 键单击填充路径按钮,或从路径面板菜单中选取填充路径。 第十七讲 吸管工具、调整图像叠放次序、调整图像叠放次序 12、吸管工具(I) 是用来吸管工具直接从图像中单击取样颜色, 取样的颜色会成为新的前景色也可 以从现用的图像中取样或从另一图像中取样。 设置前景色和背景色 在 photoshop 使用前景色绘画,填充和描边选区,使用背景色进行渐变填充和填 充图像中被擦除的区域,用户可以使用吸管、颜色画板,色板面板或 photoshop 拾色器指定新的颜色前景色和背景色。 调整屏幕显示模式 1、切换到普通模式:单击工具箱底部的第一个按钮,就是其显示窗口能显示菜 单栏,标题栏、工具栏、控制面板滚动条

2、切换到全屏模式:单击。。。。。。第二个按钮,不显示滚动条和标题栏, 只显示菜单栏,图像和控制面板,tab 键隐藏工具箱可以更好的观察图像。

3、切换到黑屏模式:单击。。。。。第三个按钮,可以更好的观察图像,非常 清晰的观看图像的效果。

调整图像叠放次序 1、窗口——文件——层叠(cascade)(打开的图像就会非常整齐的叠放排列) 2、窗口——文件——拼贴(tile)。。整齐的拼贴到页面内,打开的越多显示的 越小) 第十八讲 修复笔刷工具、修补工具 修复笔刷工具(J) 方法:1、选择套索工具圈出需要修复的区域 2、选择修复笔刷工具 3、alt 键取样(临近地方)用鼠标轻轻涂抹选择的区域,phtoshop 会自动运算 以调整修复区域与原来区域的融合,使其看上去更加细致而不失真

修补工具 用于较大区域的修复

当选中修补工具,可以用画一片区域,托到哪里松开鼠标,刚才选中的区域就会 变成松开鼠标那个地方图像,而且边缘也和背景融合的。 第十九讲 图层蒙板 图层蒙板 1、应用图层蒙板 1)打开两个文件,为了将这两个文件进行拼合,使用图层蒙版最好的选择 2)用移动工具选中第二个文件托到第一个文件中,第二个文件就会变成第一个 文件中的图层 3)在进行两个文件的相互操作时,它们的图像模式,分辨率等参数应完全一样

4)、图层——添加蒙板——显示全部 选择各种绘图工具、例如毛笔、铅笔、喷 枪、 5)、进行编辑,或面积的部分用大笔触,把笔触缩小进行细部的设置。

将蒙板想象为在图层上一个滤镜,放在图层上,不会对图层内的像素带来任何影 响,滤色镜涂上黑色时,有遮光作用,被盖的区域像素不再显示,下面一层位置 的像素则会显示。 2、图层蒙板的三种状态

1、前景色为黑:(可以用画笔、铅笔、渐变淡化) 2、前景色为白:(去除蒙板) 3、前景色为灰:(半透明蒙板状态) 3、停用和启用蒙板 1、图层——停用图层蒙板

制作好的图层蒙板就会出现红色的交叉符号,同时设置完成的蒙板也就失去作 用,图层恢复最初状态。 2、重新启用蒙板:图层——启用图层蒙板(就会恢复蒙板使用) 3、去除蒙板:图层——移去蒙板——扔去(蒙板就会去掉,效果也会消失)“应 用”(蒙板去掉,效果应用) 4、使用图层蒙板可以使图层之间进行相互融合, 变得轻松而愉快,不但可以进行各种画笔的选择进行蒙板制作,制作不好,可随 时进行修改。 第二十讲 标尺、网格、参考线 一、显示标尺 ctrl+r 1、视图——标尺 photoshop 图像的上边缘和左边缘出现标尺 2、利用图像的标尺功能,用户可以方便的观察 x、y 的坐标变换,以确定图像 的选取位置;大小等。 3、分为水平标尺和垂直标尺

二、显示网格 ctrl+“

1、视图——显示——网格

2、网格是均匀分布的格子,用于帮助用户在图像中精确定位。 三、、显示参考线 ctrl+; 1、视图——显示——参考线

用户可以在图像任何位置设置水平和垂直方向的参考线, 对准水平标尺和垂直标 尺的内边缘。 四、隐藏标尺、网格、参考线

ctrl+r ctrl+" ctrl+;

五、锁定参考线 alt+ctrl+;

六、清除参考线 第二十一讲 裁切工具、度量工具、抓手工具、缩放工具 裁切工具(C) 就是将图像四周没有用的部分去掉,只留下中间有用的部分,可以自由控制裁切 的大小,位置(可以旋转、移动等) 1、shift 键:正方形裁切范围 2、alt 键:以开始点为中心的裁切范围 3、shift+alt 键:以开始点为中心的正方形裁切范围.

选定好裁切范围后,再裁切的区域双击或回车键。 颜色取样器(i) 用于颜色取样,最多取 4 个。

度量工具(i)

与标尺一样,可以度量图像对象的距离,又不同于标尺,主要用于度量图像任何 两点之间的距离,也可以度量物体的角度,这是标尺所不能做到的

方法:1、选中度量工具按钮,移动鼠标到图像窗口中托动便可测量出距离,f8 显示信息面板(查看测量结果) 窗口——信息面板 使用度量还可以测量物体的角度。 2、例如测书封面在下角的角度,先拉出第一第测量线段,alt 键并移动鼠标至 第一条线段终点. X:起点或终点横坐标 W:两个点之间的水平距离 Y:.......纵坐标 H:.............垂直距离

A:度量线段的角度 D1 第一条度量线条的长度 d2 第二条......

16、抓手工具(h)

移动图像窗口,上、下、左、右都可移动. 17、缩放工具(z) 缩放图像窗口 放大 alt 键缩小 第二十二讲 历史记录画笔、通道 18、历史记录画笔(Y) 是一种绘图工具,可以用来完成恢复图像的操作。 1、设置画笔大小、模式、不透明度、色彩混合模式,渐隐藏方式. 2、使用历史记录画笔可以很方便,很有弹性的恢复图像。 历史记录画笔能将局部图像移到指定的历史记录状态转换成手绘图的效果。 通道 1、通道的基本功能:主要的功能是保存图像的颜色数据。

例如 RGB 模式的图像,其每一个像素的颜色数据是由红、绿、蓝记录的,组合定 义后成为 RGB 的主通道。 2、通道除了能够保存颜色数据外,还可以用来保存蒙版,即将一个选择范围保 存后就会成为一个蒙版保存在新增的通道中,称这些新增的通道为 alpha 通道, 如 alpha1 通道。 3、通道面板组成

1、通道名称:每一个通道都有一个不同的名称,以便区分。 2、通道预览的缩略图。 3、眼睛图标:显示或隐藏当前通道。 通道组合键:ctrl+~ ctrl+1, ctrl+2, ctrl+3 作用通道:也可以是活动通道 4、将通道作为选区范围载入( ):将当前作用通道中的内容转换为选区范围。 5、将选取范围存储为通道 ( ):将当前图像中的选取范围转换成一个蒙板保 存到一个新增的 alpha 通道中。 “选择”菜单——存储选区 (同上) 6、创建新通道:最多允许有 24 个通道,(其中包括原色通道和全通道) 7、删除当前通道 ( ):主通道不能删除 第二十三讲 蒙板 蒙板的基本功能 蒙板用来保护被遮盖的区域,让被遮盖的区域不受任何编辑操作的影响. 1、蒙板与选区范围的功能相同,两者之间可以互相转换,但他们本质上有所区 别:选区范围是一个透明无色的虚框,在图像中只能看出它的虚线框形状,但不 能看出经过羽化边缘后的选取范围效果, 蒙板则是一个实实在在的形状出现在通 道面板中,可以对它进行编辑和修改(如执行滤镜功能,旋转和变形,然后转换 选区应用到图像中

蒙板的产生 1、使用“存储选区”功能产生一个蒙板,或单击“将选区存储为通道”按钮

2、在通道面板中建立一个 alpha 通道,然后用绘图工具或其它编辑工具在通道 中可产生一个蒙板。 3、利用图层蒙板在通道面板中产生一个蒙板。 4、使用工具箱中的”快速蒙板“按钮。 快速蒙板 1、可以快速的将一个选区范围变为蒙板,然后对其进行修改编辑,以完成精确 的选取范围,再转换为选区使用。 2、快速蒙板是临时蒙板,一旦单击“编辑标准模式”就会马上消失, 3、若要快速蒙板永久的保存在通道中,成为一个普通蒙板,可将它托到新建按 钮上

第二十四讲注释工具、切片工具

注释工具(N) 可以给页面的图像加入注释性的文字

语音注释工具(N) 切片工具(K) 用来切割大图像,使显示网页时将大图像分布显示,也便在网页中使用。 第二十五讲 颜色的基本概念

颜色的基本概念 颜色是大自然景观必不可少的组成部分,无论是在高山和田野上,还是在宇宙星 空中,都可以见到由各种不同色彩组成的状丽景观。在计算机绘图上,要勾画出 一幅大自然的景观,必须先设定图像的颜色。 亮度(brightness)就是各种图像色彩模式下图形原色(如 RGB 图像的原色为 R、 G、B 三种)的明暗度。 亮度的调整也就是明暗度的调整。亮度的范围是从 0~255,总共包括 256 种色调。

例如灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为 256 种色调,即由白到灰,再由 灰到黑。 色相 色相(Hue)就是从物体反射或透过物体传播的颜色。简单的说,色相就是色彩颜 色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。在通常的使用中,色相是由颜 色名称标识的,例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 7 色组成,每一种颜色 即代表一种色相。 饱和度(Saturation)也可以称彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就 是调整图像彩度。 将一个彩色图像降底饱和度为 0 时,就会变成一个灰色的图像,增加饱和度时就 会增加其彩度。例如:调整彩色电视机的饱和度,可以选择观看黑白或者彩色的 电视节目。 对比度(Contrast) 是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之,对 比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。 例如 将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白更鲜明,当对比度增加到极 限时,则变成了一幅黑白两色的图像,反之,将图像对比度减到极限时,灰度图 像也就看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。 颜色模式 在 Photoshop 中,颜色模式决定了用来显示和打印 Photoshop 文档的色彩模型。 1、RGB 模式 是 Photoshop 中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图 像,几乎都是以 RGB 的模式存储的。 这是因为在 RGB 模式下处理图像作较为方便,而且 RGB 的图像比 CMYK 图像文件 要小得多, 可以节省内存和存储空间。 RGB 模式下, 在 用户还能够使用 Photoshop 中所有的命令和滤镜。 RGB 模式:由红、绿、蓝 3 种原色组合而成,由这 3 种原色混合产生出成千上万 种颜色。 2、CMYK 模式 CMYK 模式是一种印刷的模式。它由分色印刷的 4 种颜色组成,在本质上与 RGB 模式没什么区别。

CMYK:青色、洋红色、黄色、黑色 在处理图像时,一般不采用 CMYK 模式,因为模式文件大,会占用更多的磁盘空 间和内存。在这种模式下,有很多滤镜不能使用,编辑图像时有很大的不便,通 常在印刷时才转换成这种模式。 3、Bitmap(位图)模式 该模式只有黑色和白色两种颜色。它的每一个像素只包含 1 位数据,占用的磁盘 空间最少。不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色图像。要将彩图 转换成黑白图像时,必须转换成灰色模式,再转换成位图模式图像。 4、Grayscale(灰度)模式 它是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和黑白照片一样。 5、Lab 模式 是一种较为陌生的颜色模式。Lab 模式是 photoshop 内部的颜色模式。Lab 模式 是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式。 L:代表亮度,范围在 0——100。 A:是由绿到红的光谱变化,范围在-120——120 之间。 B:是由蓝到黄的光谱变化,。。。。。。。。。之间。 HSB 模式 是一种基于人的直觉的颜色模式, 利用此模式可以很轻松自然地选择各种不同明 亮度的颜色。在 Photoshop 中不直接支持这种模式。只能在颜色面板中定义一种 颜色。 6、HSB H:色相(Hue),用于调整颜色,范围 0 度——260 度。 S:饱和度,即彩度,范围 0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色。 B:亮度,颜色的相对明暗程序,范围 0%——100% 7、多通道 对特殊的打印非常有用。


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