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5.1.2 数字化图像的设计与加工


5.1.2 数字化图像的设计与加工 一、教学内容: 1.图形、图像的视觉意义 2.了解图形、图像的两种类型、区别、存储格式 3.选择恰当的工具加工图像,表达信息 二、教学重点、难点: 设计图像表达信息 教学过程 一、图形、图像的视觉意义 1.信息丰富,形象直观。 图像是二维的平面媒体,具有信息密度大,内容生动、 感性等特点,易为人们所接受。 2.图像可以跨越语言障碍,增进人们更广

泛的思想交 流。 二、图像的类型 1.点阵图像

它由许多点(称为像素)排列组合成图像的方式。 位图文件记录图像是以像素为单位,导致文件容量大。 当位图文件放大时的现象:边缘锯齿、图像马赛克化。 相关软件: 画图、 photoshop、 PhotoImpact、 Fireworks、 Painshop、ACDSee 类别 常用软 件 Windows 自带,对运行环 画图 境要求低, 具备基本的绘 适宜初学者使用 简易型 图像软 件 我形我 丰富的实用工具集, 简易 速 普及型 图像软 ACDSee 件 的操作界面 适宜普通家庭和 办公中的基本图 像处理 图功能 功能特点 适用性

强大的格式兼容性, 方便 适宜以看图为 实用的基本处理功能 主,处理为辅助 的一般用户使用

2.向量图像(矢量图像)——由一串可重构图像的指 令构成。

它以数学的向量方式来记录图像内容。 特点:简洁明了,逻辑性强,无级别放大而始终平滑。 类别 常用软件 普及 型 图 像软 件 专业 型图 像软 件 区别 位图图像 特征 能较好表现色彩浓 度与层次 用途 照片或复杂图像 文字、商标等相对规则的图 形 图影缩放结 放大或旋转图像易 放大或旋转图像不易失真 果 制作 3D 影 失真 不可以 可以,不容易制作色彩变化 矢量图形 可展示清楚线条或文字 CorelDraw Flash 功能特点 适用性

可用来制作静态图像 适宜网络图形和 和可互动的动画,可 动画的制作,深 以任意缩放不失真, 受各层次用户的 文件体积不大。 喜爱

强大的二维、三维建 适宜专业的图形 模能力,丰富的图形 处理功能,可以任意 缩放不失真。 设计人员使用

像 文件大小 较大

太多的图像 较小

常用的文件 BMP、 PSD、 TIFF、 GIF、EPS、DXF、PS、WMF、SWF 格式 JPEG

设计图像表达信息 用 Flash 制作七巧板 ⑴启动 Flash 软件 ⑵简单介绍工具的组成 Flash 同许多工具一样,有标题栏、菜单栏、工具栏, 但它却有很多“面板”。 面板 对齐 打开的快捷键: Ctrl+K 混色器 有 RGB、HSB、HEX 面板 时间 轴 工具

信息 可以旋转、变形、缩 动作 放、复制 属性 ⑶制作运动的七巧板 ①单击“工具”选项区中的“矩形”绘图“工具,此时 它呈空白的嵌入状态。 ②再选择“颜色“选项区中的图形“描边”颜色和“填 充”颜色。(边:透明,填充色:红色) 场景

③把鼠标移到工作区,按住左键拖动出一个正方形,若 图形是长方形,可按住 shift 键与鼠标同时拖动。 一个红色的正方形已画好,接下来对其进行分割。 ④选择“直线”工具,在“属性”面板中修改描绘宽度 大小。

⑦选择“颜料桶”工具,然后在“选项”中选择不同的 颜色对七个板块进行填充。如图。 ⑧填充完毕后,把七个板块转换成组件。 转换方法:“插入”菜单|“转换成组件”(或者选中 场景中的对象后,按 F8 键) 转换原因:移动过程中,避免两个色块因重叠而变形; 可以从库中拖到场景中多次使用。


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