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多媒体信息的类型及特征


多媒体信息的类型 及其特征

目录

1、常见的多媒体信息 2、各种媒体信息在计算机中的表示

常见多媒体
文本 图形 图像 声音 动画

视频 ……

常见多媒体的特征
文字表达的信息给人 充分的想象空间,它 主要用于对知识的描 述性表示

图像是决定一个多媒 体作品视觉效果的关 键因素

常见多媒体的特征
声音能直接、清晰地 表达意义,引起使用 者的注意

动画可以把我们要表现的内 容更加生动,还可以把抽象 的、难以理解的内容形象化, 合理使用动画可以达到事半 功倍的效果

常见多媒体
视频影响具有时序 性与丰富的信息内 涵,常用于交代事 务的发展过程

各种多媒体在计算机中的表示
文本
输入 如通过键盘进行 英文输入、汉字 输入法编码输入 机内码 (二进制编码) 如:汉字字模码 内部处理 输 出

计算机处理文字示意图 word pdf txt 一个汉字两个字节,一

个英文字符一个字节

各种多媒体在计算机中的表示
ASCII 码表(美国信息互换标准代码)
(American Standard Code for Information Interchange )

常见多媒体
位图
(Image)

图形 图像

矢量图
.wmf

(Graphic)

.BMP
?由像素点构成 ?适用于逼真照片 和精细细节图像 ?各像素点无内在联系

?以指令集合的形式描述 图形的大小和形状,曲

面、光照和材质等
?缩放或改色图质无损 ?产生图形需计算

?分辨率固定
?进行缩放有锯齿状失真

分辨率:图像水平方向和垂直方向的像素个数,(总)像素=分辨率 量化位数 :图像中每个像素点记录颜色所用二进制的位数 , 决定最多颜色数和最大灰度等级数

常见多媒体

图形 图像

常见多媒体

图形 图像

BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩, 这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形 的格式就是这一种。 JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片 是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页 上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网 上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存 为一个图像文件,从而形成的动画。
PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文 件较大,分图层显示。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式, 支持图像透明。

常见多媒体

图形 图像

常见多媒体
位图文件大小的计算:

图形 图像

文件的字节数=图像分辨率(x方向的象素数×y方向的 象素数)×图像量化位数(二进制颜色位数)/8

ps:1G=1024M=1024*1024K=1024*1024*1024B

常见多媒体
声音

音频:
对模拟音频信号进行采样量化编码后,得 到数字音频。数字音频的质量取决于采样 频率、量化位数和声道数三个因素。

常见多媒体
声音

采样频率:
采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。
在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。

常见多媒体
声音

量化位数:
量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样值 的二进制位数。
例如,8位量化位数表示每个采样值可以用28即256个 不同的量化值之一来表示,而16位量化位数表示每个 采样值可以用216即65536个不同的量化值之一来表示。 常用的量化位数为8位、12位、16位。

常见多媒体
声音

声道数:
声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产 生的声音波形个数。
记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声 道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。 随着声道数的增加,所占用的存储容量也成倍增加。

常见多媒体
声音

音频的储存空 间: 存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8
例如,用44.1KHz的采样频率进行采样, 量化位数选用16位,则录制1秒的立体声 节目,其波形文件所需的存储量为:
44100×16/8×2×1=176400(字节)

常见多媒体
声音

乐器数字接口:
MIDI 是乐器数字接口的缩写,是数字音乐的一个国际 标准。 MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数 据。所以它占用存储空间较小。 音乐合成的方式是按一定的协议标准。采用音乐符号 记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号, 这就是MIDI方式。

常见多媒体
声音

常见的音频格式:
MP3 WAV MIDI WMA APE wav是没有压缩过的格 式,体积较大;因此一 般把音乐压缩为WMA或 者是MP3格式

常见多媒体
动画

是利用人的视觉暂留特性,快速播放 一系列连续运动变化的图形图像,也 包括画面的缩放、旋转、变换、淡入 淡出等特殊效果

常见多媒体
动画

常见多媒体
动画

常见动画制作软件:(视频) Flash,3Dmax

常见多媒体
视频

动画和视频都是建立在帧的基础上, 但是对帧的速率的要求有所不同。动画 没有任何帧播放速率的限制,生活中 vcd,dvd的压缩标准是MPEG;PLA制式 视频通常标准为25帧/秒;NTSC制式通 常是30帧/秒

数据压缩技术
无损压缩:利用信号的冗余性 进行压缩,将相同的或相似的 数据或数据特征归类,使用较 少的数据描述原始数据;但是 压缩比不高

压 缩

无损压缩:利用了人类视觉和听觉 器官对图像或声音中的某些频率成 分不敏感的特性,允许压缩过程中 损失一定的信息;原始数据不能恢 复,但是压缩比较高


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