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2012年信息技术会考操作题知识要点

Word2003 操作知识点
1. 页边距、纸张:文件\页面设置 2. 查找、替换:编辑\查找 (ctrl+F) 3. 页眉、页脚:视图\页眉页脚 4. 字体、字色、字号、字形(加粗、倾斜) 、文字效果、字体效果的设置: 先选中需要设置的文字,然后点击鼠标的右键,选择字体命令(或者单击格式菜 单,选择字体命令) 编辑\替换(ctrl+H)

或者 5. 左缩进、右缩进、特殊格式(首行缩进、悬挂缩进) 、间距、行距的设置: 先选中需要设置的段落,然后点击鼠标的右键,选择段落命令(或者单击格式菜 单,选择段落命令)

或者 其中,悬挂缩进和首行缩进的单位可以是字符,亦可是厘米,默认的单位是字符, 如需设置为厘米,则需直接输入数值和单位(如下图)

1

6. 艺术字: (插入\图片\艺术字)

输入艺术字后,单击艺术字,弹出艺术字工具栏,
如下图:

其中文字环绕又称版式 7. 图片: (插入\图片\来自文件) 注意:考试时,所有的操作题文件均会出现在 C:\Myexam 文件夹下 图片的格式设置,只需要在再插入的图片上双击鼠标即可弹出格式设置对话框, 如下图:

8. 边框和底纹: (格式\边框和底纹)
2

设置边框和底纹的时候注意应用的范围,看清楚是段落还是文字! 9. 项目编号和项目符号: (格式\项目符号和编号) 选中相应的段落文字,单击项目符号和编号,选中相应的选项即可!如没有特殊 要求,则可直接单击相应按钮来完成,如下所示:

两 端 对 齐

居 右 分 中 对 散 对 齐 对 齐 齐

编 项 号 目 符 号

*********************************************************************************************** ***********************************************************************************************

Excel203 操作知识点
工作表的基本操作
1、 工作表的插入:例如,在 sheet2 前插入一新工作表则:右击“sheet2” ,——“插入”——在菜单中选择“工 作表”——“确定” 重命名:右击标签——“重命名”——输入名称——按回车键 删除:右击标签——“删除” 移动和复制:右击标签——“移动或复制工作表” (如右图) (一般是移动, 如果在“建立副本”前打钩则是复制) 2、 数据修改 输入:先选中目标单元格,在编辑栏中修改(建议复制、粘贴) 。 单元格格式设置: “格式”——“单元格?”菜单,里面包括:数字(数字格 式) ,对齐(对齐方式) ,字体(字体颜色等) ,边框(单元格表格边框) ,图 案(单元格表格底纹) 。 3、 行,列操作 插入:都是在你选择行或者列的前面插入,右击行或列的名称——“插入” 删除:右击行或列的名称——“删除” 改变行高或列宽:选择行或列, “格式”——“行”——“行高”——输入值——确定 “格式”——“列”——“列宽”——输入值——确定 或者再选中行或列后,单击鼠标右键,选择相应的选项!

公式与函数
1、 公式的使用: 先选中使用公式的单元格, 然后以 “=” 开头, 用单元格名称和运算符编辑公式, =A1+B1+C1 如: 2、 函数:求和 Sum() 、求平均值 Average() 、求最大值 Max()、求最小值 Min()。注意:使用时,若计算机 自动选择的区域不正确需要人工选择正确的数据区域。

排序
选择全部数据(全部列、但最后几行如果是统计数据则不选择,一般会考会说明确切的区域范围)“数 ,
3

据”——“排序” ,然后在出现的对话框中选择“主要关键字”“升序”或者“降序” , 。若有次要关键字,第三

关键字的依次选择,最后确定。

筛选
选择任意一个单元格, “数据”——“筛选”——“自动筛选” ,然后根据筛选条件进行数据筛选。

如果要筛选前几名,则点击“前 10 个”

弹出窗口:

然后根据要求选择。

4

Photoshop 操作题知识点
会考标准要求:
1.图层的建立、重命名、删除及图层的顺序调整 2.设置指定区域的颜色 3.图像大小的调整 4.规定图片区域的选定、复制 5.选择工具的使用 6.添加文字,并设置文字效果 7.图层样式的设置 8.常用滤镜效果的设置

操作前请先看清楚题目要求对哪个图层进行操作,先选中这个图层再操 ....... 作!! !
1、 图层的建立、重命名、删除及图层的顺序调整
(1)建立: 【图层】菜单-【新建】-【图层】 (2)重命名:双击图层名称(或右击选择图层属性) (3)删除:在图层上单击右键-【删除图层】 (4)顺序调整:选中图层,拖动到相应的位置。

前景色 背景色
(或

2、 设置指定区域的颜色

1) 如果整个图层填充, 就只需要选好指定的图层; 如果是图层中的一部分则还需要, 用魔棒工具 者选框工具 或者套索工具 )选中区域。

2) 然后在工具箱中 3) 再选择油漆桶工具

设置前景色的 RGB 值。 ,在选中的区域中单击鼠标左键填充设置好的颜色。

或者可用菜单栏“编辑”—“填充”功能,选定区域,填充颜色。

3、图像大小的调整: 【图像】菜单-【图像大小】 4、 规定图片区域的选定、复制
1) 如果整个图层复制,就需要选好指定的图层,选择-全选;如果 是图层中的一部分则要, 选好指定的图层, 用魔棒工具 者选框工具 或者套索工具 (或

)选中区域。 (如果题目中 选中这种颜色的区域后再反选。 )

要求选中不包含某种颜色的区域,则要先用魔棒工具

2) 然后 编辑-拷贝(或 按 Ctrl+C 组合键) ,再选中目标图层后 编辑-粘贴(或 按 Ctrl+V 组合键)

5、 添加文字,并设置文字效果
5

添加文字:选择文字工具

,在属性栏上设置好字体、字号、颜色等属性,在画布上单击(最好不要

拖框)鼠标左键,在光标处输入文字。 (建议复制、粘贴) 修改文字:双击图层名旁的缩略图 ,然后按要求修改。

6、 图层样式的设置 (1)在所要设置的图层上单击右键,在右键菜单中选择【混合选项】 (或者菜单“图层—图层样式”。 ) (2)在左边选中要设置的效果(注意:要选中文字,而不是文字前面的复选框) ,出现如下图:

设置外发光颜色

(3)在右边根据题目要求进行相应的设置

7、常用滤镜效果的设置 【滤镜】菜单下根据题目要求选择相应的滤镜,进行相应的设置。

6

Flash 操作题知识点
会考标准要求:
1.时间轴、帧、层、库的概念 4.实例属性的设置 7.音频素材的应用 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用 6.库的使用 5.简单对象的移动和变形

操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作 ..................
1、时间轴、帧、层、库的概念
时间轴是 Flash 软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。 Flash 中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格(帧)上绘制图形,将它们 放在一起来观看,从而得到动画效果。 Flash 中帧可以分为三类: ? 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的内容都可以不同于前一个,它在时间轴上显示 为实心黑点。 ? ? 空白关键帧:内容是空的,可以在此帧上创建新的内容,它在时间轴上显示为空心圆点。 普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧,它在时间轴上显示为灰色且 无其他标记。 库:是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、 声音文件和视频剪辑。 (打开库的方法:菜单栏中选择“窗口—库” )

层编辑区 帧编辑区

时间线



2、帧与层的基本操作
帧的操作包括:插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧、复制帧、粘贴帧等。 方法:选中相应的帧→单击右键 关键帧的移动:先点击需要移动的帧,放开鼠标,再按住该帧,拖到目标帧的位置。 层的操作包括:重命名、显示/隐藏、锁住/解锁、删除、移动。

3、元件的编辑与应用
7

元件有三种行为:图形、影片剪辑、按钮。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。 (1)元件的新建:菜单【插入】-【新建元件】 。 (2)元件的编辑:① 重命名:打开“库”面板,找到要编辑的元件,双击元件名称。 ② 修改元件内容: 方法 1:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑。

元件编辑完成后点击场景 1 按钮退出元件编辑返回场景 1。 方法 2:打开“库”面板,找到要编辑的元件,双击元件图标,编辑完成后点击场景 1 按钮退出元件编辑 返回场景 1。 (3)元件的应用:选中关键帧,打开“库”面板,把库中的元件拖到场景适当位置。

4、实例(对象)属性的设置
实例是指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生许多实例。元件被修改后,它所生产的实例也会随之改 变。 设置方法:在舞台上先选中关键帧中的实例,打开“属性”面板进行设置。 包括实例的宽度、高度,位置 X、Y,Alpha 值等。 折叠/展开 按钮 (如果 看不到 宽 高 和坐 标, 则可以点此按钮展 开

文字属性

改变文字方向

5、简单对象的移动和变形 (1)动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件(或组合的) ) ... 1)在动画开始的第一帧处插入元件
8

2)在动画的最后一帧处插入关键帧 3)改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性

4)选择中间的任何一帧,在属性面板中

处选择动作

5)运动补间动画制作成功后,时间轴面板的背景色为淡紫色。 (2)形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形(分离的) ) .. 1)在动画开始的第一帧中绘制图形(或者插入元件后分离元件) 2)在动画的最后一帧处插入空白关键帧 .. 3)在动画的最后一帧中绘制图形(或者插入元件后分离元件)

4)选择中间的任何一帧,在属性面板中

处选择形状

5)形状补间动画制作成功后,时间轴面板的背景色为淡绿色。

6、库的使用:
选中库中的对象,单击右键出现快捷菜单, 如下图所示,选择相应操作。 元件的重命名、编辑、删除等。

7、文档属性修改 点击菜单 “修改”—“文档”

水平居中

垂直居中

8、设置图片相对于舞台居中 先选中需要设置的图片,然后 点击菜单 “窗口” —“设计面板”—“对齐” ,看一下“相对于舞台”按钮
9

相对于舞台

有没有按下,如没有请先按下,再点“水平居中”和“垂直居中” 。 9、音频素材的应用
方法:先将声音文件导入到当前文档的库中,选择关键帧,打开属性面板,设置声音文件。如下图:

10、动作脚本的添加:选中时间轴上的帧或帧中舞台上的按钮,在动作面板中添加相应的命令。
(帧动作命令直接写 Play() ,Stop() ,gotoAndplay() ,gotoAndstop() ) (按钮动作命令则必须要以 on(press){ },在“{ }” 内填 Play() ,Stop() ,gotoAndplay() ,gotoAndstop () ) Play() 播放 Stop() 停止 gotoAndplay(n) 跳到第 n 帧继续播放 gotoAndstop(n) 跳到第 n 帧停止 on(press){ } 当按钮被按下时执行“{ }”内的语句

11、图片的导入 【文件】菜单-【导入】 12、变形面板 【窗口】菜单-【变形】 ,调出变形面板,设置宽度和高度缩放的百分比。如下图

10

附加:工具栏中的常用工具

箭头工具

:用来选中和移动对象 :用来改变对象的大小 :用来填充颜色 、矩形工具 :用来绘制椭圆或矩形

任意变形工具 颜料桶工具 椭圆工具 文本工具

:用来输入文字

11


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