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八年级上第七课交互控制动画


十五里园中学信息技术教案
编写时间:2012 年 课 题 年 级


12 月 25 日 上课时间:2012 年 12 月 26 28 日 第七课交互控制动画 课 时 备 课 人 课 型 了解交互的三种动作

总序第 14 葛国媛

个教案

知识与能力 过程与方法

1.了解帧动作,按钮动作的特点。2.学会设置帧动作和按钮动作





情感、态度、价值观

培养学生严禁、勇于探究的学习习惯



教学重点 教学难点

添加动作脚本的方法。 帧动作的设置方法。

教学方法 讲练结合 教 具 计算机 教学进程(含课堂教学内容、激情导入、明确目标、问题导学、师生释疑、当堂练习、系统知识、布置作业、 师生互动、学生自主学习、交流、展示、讨论,反馈、巩固) 【情境创设】 教师演示网页中的交互,这些交互可以通过鼠标进行,也可以通过键盘 操作,还可以进行移动对象,输入信息或进行其他形式的交互操作。那么我 们怎样才能在 Flash 中创建交互动画呢? 【自主探究】 1.交互控制动画的含义 2.人机交互控制实现方式? 3.可以在那三个地方添加动作脚本? 4.为关键帧添加动作的方法? 二次备课应改进的地方:

5.练一练 完成课本 P81,试一试 ① 打开“鸟是人类的朋友 fla” ,在第一帧设置停止动作。 ② 利用“fscommand”设置动画的全屏播放。

教学进程(含课堂教学内容、激情导入、明确目标、问题导学、师生释疑、当堂练习、系统知识、布置作业、 师生互动、学生自主学习、交流、展示、讨论,反馈、巩固) 【合作交流】 二次备课应改进的地方: 1.为动画添加按钮的方法有哪两种? 2.按钮元件的四帧分别是什么? 3.练一练 完成课本 P82,P83,试一试 ① 创建“播放”按钮,用工具箱的工具绘制按钮,把它们放在动画的 第 1 帧。 ② 创建“重播”按钮,导入一个剪辑,让按钮具有动态效果,放在动 画的最后一帧。 ③ 从公用库里导入一个按钮,设置“停止”按钮。 ④ 为“停止”按钮添加动作,分别设置单击、释放时停止播放动画。 ⑤ 为“停止”按钮添加动作,分别设置鼠标滑过时播放动画。 ⑥ 为“停止”按钮添加动作,分别设置回到动画第 1 帧。 【能力提升】 1.为 Flash 动画“刻舟求剑”加上封面,设置为全屏播放,出现封面后 停止。 2.为 Flash 动画“刻舟求剑”添加“播放”和“停止”按钮,随时控制 动画的播放。 3.为 Flash 动画“刻舟求剑”最后 1 帧加上“重播”按钮,让动画可以 从头播放。 。 【课堂小结】 我的收获是: 我的疑问有: 【当堂测试】 1. 按 钮 元 件 的 四 个 帧 分 别 是 : _________ 、 __________ 、 _____________、_______________。 2. 控制动画停止播放的 Action Script 命令是:________,括号 中不需要使用任何参数;控制动画播放的 Action Script 命令是________;跳 转到某帧并播放的 Action Script 命令是________(目的帧) 3. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:________ A.按钮元件时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到 不同的帧来影响鼠标指针的移动和动作 B.按钮元件中包含可 4 帧,分别是 UP、Down、Over 和 Hit。 C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本。 D.按钮元件的时间轴里只能包含 4 帧的内容。

教学反思:


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