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UG试卷复习资料A卷


一、选择题(每题 1 分,共 20 分) 选择题( [答: ](1)运动分析模块可以完成任何二维或三维机构的运动学分析、动力学分析和运 动仿真,可以完成大量的装配分析工作,如最小距离、干涉检查和轨迹包络等。其交互式运 动学模式允许用户同时控制 个运动副, 可以分析反作用力, 并用图形表示各构件位移、 速度、加速度的相互关系。 C.5 D.8 A.3 B.4 [答: ] (2)图层的概念被图形图像软件广泛应用,图层是为了方便对模型对象的管理而设 置的对象分类方法,每个层可以设置不同的属性(可见性、工作图层、可选择性等) ,各个 层不存在本质上的区别, 任何对象在原则上可以根据需要放置到任何一层中, 以方便进行模 型对象的管理为第一要义。UG NX 系统最多可以设置 个图层,每层上可含任意数量 的对象。 A.50 B.128 C.256 D.1024 种坐标构造方法。 [答: ] (3) UG NX 提供了 A.20 B.12 C.8 D.16 [答: ] (4)利用(三平面)方法构造坐标系,需要通过先后 3 个平面来定义一个坐标系。3 个 轴, 第一个面与第二个面的交线方向 平面的交点为坐标系的原点, 第一个面的法向为 为 轴。 A.X、Y B.Y、Z C.Z、X D.X、Z 是参数化造型系统的重要特征之一。 [答: ](5) A.特征 B.表达式驱动模型 C.草图 D.支持参数修改 项操作不属于对象变换的范畴。 [答: ] (6)下列 A,平移 B.修改特征参数 C.阵列 D.旋转 [答: ] (7)用于确定边界对象与裁剪曲线的交点的判断方式中,选择 选项,系统按在当前工作坐标系 ZC 轴方向上边界对象与要裁剪的曲线之间的最短 距离判断两者的交点,再根据该交点来裁剪曲线。 A.最短的 3D 距离 B.相对于工作坐标系 C.沿一矢量 D.沿屏幕法向 [答: ] (8) 折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图上相应点的连线与折页 线 。 B.垂直 C.相交 D.重合 A.平行 [答: ] (9)不同几何对象有不同的固定方法,点一般固定其所在位置;线一般固定其角度 或端点;圆和椭圆一般固定其圆心;圆弧一般固定其 。 A.圆心或端点 B.圆心 C.端点 D.起始点和终止点之间的角度 [答: ] (10)当发现草图的几何约束状态可能不符合设计思路时,但又不明确是哪个约束造 成的。此时可以利用 的命令进行分 析,因此在建模过程中该命令非常常用。 A,显示/移除约束 B.转换为参考曲线/激活曲线 C.显示所有约束 D.以上都可以 [答: ] (11)进行 标注时,首先选取两个控制点,然后系统则用两点连线的长度标注 尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线。 B.平行 C.角度 D.水平 A.垂直 [答: ] (12)使用从边拔模方式时,选择的所有参考边在任意点处的切线与拔模方向间的夹

角,必须 拔模角度。 A.大于 B.小于 C.等于 D.以上都可以 [答: ] (13) 在扫描方向上控制着扫描体的方向和比例。 A.截面线串 B.引导线串 C.起始线串和终止线串 D.脊线串 [答: ] (14)在设置方向选项时,用户必须定义的是 ,使它决不和引导线串想切。 如果想切了,则体变成不正确定义的。 B.矢量方向 A.面的法向 C.另一曲线 D.强制的方向 [答: ] (15)如果一个部件装配在同一个装配中的不同位置,可以重新设置 来区别 不同的同一部件。 C.组件名 D.以上都可以 A.装配名 B.引用集名 [答: ] (16)如果部件几何对象不需要在装配模型中显示,可使用 ,以提高显示速度。 A.有代表性的单个部件 B.整个部件 C.部分几何对象 D.空的引用集 [答: ] (17) 是指部件模型的各种向视图和轴测图,包括后视图、仰视图、前视图、 左视图、右视图、正等测视图、正二测视图、俯视图和各种用户自定义视图。 A.输入视图 B.正交视图 C.向视图 D.局部祥图 [答: ] (18)折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图上相应点的连线与折 页线 。 A.平行 B.垂直 C.相交 D.重合 由工作部件的名称组成,通常是装配和子装配的名称。 [答: ] (19) A.根节点 B.条件节点 C.子节点 D.约束节点 [答: ](20) 选项控制溢出区域是光滑的,此时系统将产生与其他邻接面相切的 边倒圆。 A.允许陡峭边缘溢出 B.许突起溢出 C.允许光顺溢出 D.柔化过渡顶点 二、填空题(每题 2 分,共 20 分) 填空题( (1) (扫描体 )是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为 (拉伸体 ) 是一种沿着直线进行扫描的特例。 (回旋体 而 (回转体) ) 是沿某圆,圆弧方向进行扫描的特例。 )是指利用给定的若干点拟合出的多顶式曲线。 (2) ( 样条曲线 (3) 极点是样条曲线的 ( 控制点 ) 通过相邻的 , ( 控制点 ) 确定控制线, 两条相邻的控制线确定样条的( 走向和曲率 ) 。 (4) ( 引用特征 )功能是对实体进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重 复性操作。 (5) ( 部件导航器 )在一个单独的窗口中以树型格式直观地再现了工作部件中 的特征间父子关系,部件中的每个特征在模型树上显示为一个(节点 (6) ug 系统将曲线轮廓线称为(截面线串 象可以是( 曲线、实边或实面 (7) ug 装配是指通过(关联条件 ) 。

) ,可以由单个或多个对象组成,每个对 ) 。 )以确定部件

)在部件间建立(约束关系

在产品中的位置。 (8) 组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的(指针实体。 (9) 如果组件全部自由度被限制,则称(完全约束 ) ,在图形窗口中看不到约束 符号。如果组件有几个自由度没有被限制,则称为(欠约束 ) 。在装配中, (允许 )欠约束存在。 (10) (装配条件树)是用图形来表示装配中各组件( 关联条件的约束关系 ) 。 判断题( 三、判断题(每题 1 分,共 10 分) (1)与多个面相切博模方式适用于对相切表面拔模后要求仍然保持相切的情况。 ( T ) ( T ) (2)阵列后,目标特征与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对目标特征或 阵列成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征。 ( F ) (3)镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和 原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。 ( T) (4)用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征,但必须确保镜像后的 所有特征都能与该实体接触。 (5)在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是被复制到装配中。 ( T ) ( F) (6)当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在相应的部件文件中,而 存储在装配部件中。 ( T ) (7)由于工作部件是惟一的,所以根节点只有一个。 ( T ) (8)系统不会沿用移去组件的关联条件到替换的组件上,替换组件与装配中其他组 件没有装配关系。 ( T ) (9)在编辑工程图时,投影角度参数只能在没有产生投影视图的情况下被修改,如 果已经生成了投影视图,只有将所有的投影试图删除后方向进行投影角度参数的修改。 ( T ) (10)在工程图中至少要有一个输入视图,因此首先应该添加一个输入视图。 四、简答题(每题 10 分,共 30 分) 简答题( 1)利用现有片体如何生成实体? 2)如何使实体的显示状态变成蓝色半透明? 3)简述在球表面写字“认真学习 UG”的思路(要求字体有厚度)? 五、分析说明(每题 20 分) 分析说明( 1)分析如下特征,建模主要步骤。


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